Kategoria:Funkcje GML
Kategoria Funkcje GML zawiera szerokie opisy funkcji, dostępnych w programie Game Maker. Nie jest to lista kompletna, opisy nowych funkcji są cały czas dodawane.
Kategoria grupuje funkcje alfabetycznie. Aby zobaczyć funkcje pogrupowane tematycznie, rozwiń którąś z poniższych tabelek:
funkcje podstawowe: cos() • sin() • tan()
funkcje odwrotne: arcsin() • arccos() • arctan() • arctan2()
typy zmiennych: real() • string() • is_string() • is_real()
kolory: make_color_rgb() • make_color_hsv()
kąty:degtorad() • radtodeg()
otwieranie i zamykanie: file_text_open_read() • file_text_open_write() • file_text_open_append() • file_text_close()
odczytywanie i zapisywanie: file_text_write_string() • file_text_write_real() • file_text_writeln() • file_text_read_string() • file_text_read_real() • file_text_readln() • file_text_eof()
manipulacja plikami:file_exists() • file_delete() • file_rename() • file_copy() • directory_exists() • directory_create()
przeszukiwanie katalogu:file_find_first() • file_find_next() • file_find_close() • file_attributes()
manipulacja nazwami plików: filename_name() • filename_path() • filename_dir() • filename_drive() • filename_ext() • filename_change_ext()
obsługa plików w trybie binarnym: file_bin_open() • file_bin_rewrite() • file_bin_close() • file_bin_size() • file_bin_position() • file_bin_seek() • file_bin_write_byte() • file_bin_read_byte()
otwieranie i zamykanie: ini_open() • ini_close()
odczytywanie: ini_read_string() • ini_read_real()
zapisywanie: ini_write_string() • ini_write_real()
inne: ini_key_exists() • ini_section_exists() • ini_key_delete() • ini_section_delete()
operacje na liczbach: floor() • round() • sign() • abs() • ceil() • fract()
losowanie i statystyka: random() • choose() • max() • min() • mean() • median()
działania i funkcje: sqrt() • sqr() • power() • exp() • ln() • log2() • log10() • logn()
cały room: draw_clear() • draw_clear_alpha()
podstawowe kształty: draw_arrow() • draw_circle() • draw_ellipse() • draw_line() • draw_rectangle() • draw_roundrect() • draw_triangle()
pozostałe: draw_button() • draw_healthbar() • draw_path()
ustawienia czcionki: draw_set_font() • draw_set_halign() • draw_set_valign()
podstawowe funkcje: draw_text() • draw_text_ext()
funkcje pomocnicze: string_width() • string_width_ext() • string_height() • string_height_ext()
funkcje zaawansowane: draw_text_transformed() • draw_text_ext_transformed() • draw_text_color() • draw_text_ext_color() • draw_text_transformed_color() • draw_text_ext_transformed_color()
Strony w kategorii „Funkcje GML”
Poniżej wyświetlono 73 spośród wszystkich 73 stron tej kategorii.
D
- Degtorad()
- Directory create()
- Directory exists()
- Draw arrow()
- Draw button()
- Draw circle()
- Draw clear alpha()
- Draw clear()
- Draw ellipse()
- Draw healthbar()
- Draw line()
- Draw rectangle()
- Draw roundrect()
- Draw set alpha()
- Draw set color()
- Draw set font()
- Draw set halign()
- Draw set valign()
- Draw sprite()
- Draw text ext()
- Draw text()
- Draw triangle()