Game Maker: Różnice pomiędzy wersjami
| (Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | '''Game Maker''' - program stworzony przez [[Mark Overmars|Marka Overmarsa]], | + | '''Game Maker''' - program stworzony przez [[Mark Overmars|Marka Overmarsa]], służący do tworzenia gier. Pierwsza wersja programu powstała w roku 1999, dotychczas ukazało się siedem wersji. Program umożliwia szybkie tworzenie gier, aczkolwiek prostotą interfejsu nie dorównuje [[The Games Factory]]. W pełnej wersji dostępna jest zadowalająca obsługa wyświetlania grafiki [[3D]], duże możliwości dają również [[skrypty]]. |
== Struktura == | == Struktura == | ||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
* [[timeline|timeline'ów]] - ciągów akcji i zdarzeń | * [[timeline|timeline'ów]] - ciągów akcji i zdarzeń | ||
* [[skrypty|skryptów]] - zaprogramowane w '''GML'u''' zdarzenia i akcje, | * [[skrypty|skryptów]] - zaprogramowane w '''GML'u''' zdarzenia i akcje, | ||
| − | * roomów, czyli tak zwanych " | + | * roomów, czyli tak zwanych "pomieszczeń", gdzie umieszcza się obiekty. |
Oprócz tego są jeszcze dwa elementy: '''Game Information''' (informacje o grze, także może być wykorzystane jako instrukcja) i '''Global Game Settings''' (ustawienia). | Oprócz tego są jeszcze dwa elementy: '''Game Information''' (informacje o grze, także może być wykorzystane jako instrukcja) i '''Global Game Settings''' (ustawienia). | ||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
'''Game Maker language''' jest wbudowanym w '''Game Makerze''' językiem [[Programowanie|programowania]], który strukturą podobny jest do m.in. C++ czy Delphi. Korzystanie z niego daje większe możliwości niż w przypadku '''klocków''' - gotowych zdarzeń i akcji wybieranych spośród listy. '''GML''' jest też dosyć łatwy do opanowania i nie powinien przysparzać trudności w nauce młodym programistom. | '''Game Maker language''' jest wbudowanym w '''Game Makerze''' językiem [[Programowanie|programowania]], który strukturą podobny jest do m.in. C++ czy Delphi. Korzystanie z niego daje większe możliwości niż w przypadku '''klocków''' - gotowych zdarzeń i akcji wybieranych spośród listy. '''GML''' jest też dosyć łatwy do opanowania i nie powinien przysparzać trudności w nauce młodym programistom. | ||
| − | + | ==Czy GM jest programem klikowym?== | |
| − | |||
| − | == Czy | ||
| − | |||
Temat, czy Game Maker jest [[kliki|programem klikowym]] budzi od dłuższego czasu kontrowersje. Wynika to z dwóch definicji [[kliki|programu klikowego]]: | Temat, czy Game Maker jest [[kliki|programem klikowym]] budzi od dłuższego czasu kontrowersje. Wynika to z dwóch definicji [[kliki|programu klikowego]]: | ||
*program do tworzenia gier autorstwa [[Clickteam|Clickteamu]] | *program do tworzenia gier autorstwa [[Clickteam|Clickteamu]] | ||
| Linia 29: | Linia 26: | ||
achieve your goal by clicking buttons, navigating menus, etc. | achieve your goal by clicking buttons, navigating menus, etc. | ||
Znaczna część twórców gier korzystających z programów [[Clickteam|Clickteamu]] nie uważa Game Makera za [[kliki|program klikowy]], aczkolwiek stawia go na równi z [[The Games Factory]] i [[Multimedia Fusion]]. Największe fora klikowe także gry stworzone w Game Makerze traktują tak samo jak produkcje stworzone w programach [[Clickteam|Clickteamu]]. | Znaczna część twórców gier korzystających z programów [[Clickteam|Clickteamu]] nie uważa Game Makera za [[kliki|program klikowy]], aczkolwiek stawia go na równi z [[The Games Factory]] i [[Multimedia Fusion]]. Największe fora klikowe także gry stworzone w Game Makerze traktują tak samo jak produkcje stworzone w programach [[Clickteam|Clickteamu]]. | ||
| + | |||
| + | ==Zobacz też== | ||
| + | *[[:Kategoria:Funkcje GML|Funkcje GML]] | ||
==Linki zewnętrzne== | ==Linki zewnętrzne== | ||
*[http://www.gamemaker.nl/ Game Maker Pages] - oficjalna strona producenta programu. | *[http://www.gamemaker.nl/ Game Maker Pages] - oficjalna strona producenta programu. | ||
*[http://www.gmclan.org/ GMClan] - polska strona poświęcona Game Makerowi. | *[http://www.gmclan.org/ GMClan] - polska strona poświęcona Game Makerowi. | ||
| − | + | ||
[[Kategoria:GM]] | [[Kategoria:GM]] | ||
[[Kategoria:Edytory do tworzenia gier]] | [[Kategoria:Edytory do tworzenia gier]] | ||
Aktualna wersja na dzień 15:33, 8 lis 2008
Game Maker - program stworzony przez Marka Overmarsa, służący do tworzenia gier. Pierwsza wersja programu powstała w roku 1999, dotychczas ukazało się siedem wersji. Program umożliwia szybkie tworzenie gier, aczkolwiek prostotą interfejsu nie dorównuje The Games Factory. W pełnej wersji dostępna jest zadowalająca obsługa wyświetlania grafiki 3D, duże możliwości dają również skrypty.
Struktura
Game Maker w czasie pracy składa się z kilku elementów:
- obiektów, które posiadają swoje zdarzenia (eventy), animacje (sprite) i akcje.
- sprite'ów, czyli grafik w grze,
- backgroundów - teł i tekstur,
- dźwięków,
- timeline'ów - ciągów akcji i zdarzeń
- skryptów - zaprogramowane w GML'u zdarzenia i akcje,
- roomów, czyli tak zwanych "pomieszczeń", gdzie umieszcza się obiekty.
Oprócz tego są jeszcze dwa elementy: Game Information (informacje o grze, także może być wykorzystane jako instrukcja) i Global Game Settings (ustawienia).
GML
Game Maker language jest wbudowanym w Game Makerze językiem programowania, który strukturą podobny jest do m.in. C++ czy Delphi. Korzystanie z niego daje większe możliwości niż w przypadku klocków - gotowych zdarzeń i akcji wybieranych spośród listy. GML jest też dosyć łatwy do opanowania i nie powinien przysparzać trudności w nauce młodym programistom.
Czy GM jest programem klikowym?
Temat, czy Game Maker jest programem klikowym budzi od dłuższego czasu kontrowersje. Wynika to z dwóch definicji programu klikowego:
- program do tworzenia gier autorstwa Clickteamu
- program do tworzenia gier , którego obsługa nie opiera się głównie na programowaniu linia po linii, tylko na klikaniu (stąd nazwa). Ma przy tym bardziej intuicyjny interfejs od tradycyjnych programów, w których chodzi o kodowanie. Jak podaje angielska Wikipedia:
Klik or Click is a term used to describe a graphical method or point and click method to develop software. Klik provides a more intuitive and high level method over traditional line-upon-line programming languages. With point-and-click there is a more interactive interface, where you achieve your goal by clicking buttons, navigating menus, etc.
Znaczna część twórców gier korzystających z programów Clickteamu nie uważa Game Makera za program klikowy, aczkolwiek stawia go na równi z The Games Factory i Multimedia Fusion. Największe fora klikowe także gry stworzone w Game Makerze traktują tak samo jak produkcje stworzone w programach Clickteamu.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Game Maker Pages - oficjalna strona producenta programu.
- GMClan - polska strona poświęcona Game Makerowi.