NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
[Bitwa NB] 4
Autor Wiadomość
Aethera 
Bohaterka


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Inny
Pojedynki: być może
Posty: 382

10120 Prestiż
Wysłany: 17-02-2006, 12:24   

Fadex nie zrobiłeś usuwania muzyki po powrocie do menu lub po przyciśniećiu F2 - zdarza się :) Na takie coś się zaradza dajac w menu akcje do odtwarzanie nie "start of frame" tylko "GetModuleIsActive=0" :) Mi poza tym nie generuje błędów jak wam, aby ta muzyczka właśnie czasem gra "podwójnie" .
_________________
Aka : Wolf / Crazy / Natie / Fallen Angel / Alicja / Mrs Evil
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 17-02-2006, 14:03   

Ups... :( Nie przewidziałem F2... Muzyka się usuwa po gameoverze... :? ale to jest moja pierwsza wydana gra z DMC 2, więc chyba ma prawo mieć drobne błędy ;)

Slawo: nie ma nic takiego, a w każdej grze sprawdzam 2 razy, bo przez taki błąd mój bardzo dawny Survival 1 (pierwsza gra) poszedł do kosza :?

A z tym zdarzeniem to wystarczy dodać w Menu - początek etapu - stop module, close module :)
i to wszystko...
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Kurczak 
Starszy sierżant

Główny edytor: TGF
Pojedynki: tak
Posty: 165

9364 Prestiż
Wysłany: 18-02-2006, 20:07   

Kurczę, wciągnął mnie ten twój Aquanoid. Może na OZCOM? Zrobiłem przed chwilą 16979 i idę grać dalej. :D
_________________

...
 
     
Kodarth 
Sierżant


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 141

3319 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 14:19   Moja Gra: Montezuma By Evil Form

MONTEZUMA BY EVIL FORM
Gatunek: Platformówka
Projekt: wyt. Evil Form ®
Program: TGF
Remake słynnej gry Montezuma z platformy Atari robiony specjalnie na bitwę Nuke Boards. Chodzimy tutaj postacią i musimy dostać się do głównych drzwi. Aby to się nam udało nalerzy zbierać i odpowiednio używać klucze oraz miecze którymi zabijamy wrogów.
W GRZE:
- 3 rundki jako 3 poziomy trudności,
- fajnie zbudowane rundki,
- super klimat,
GRA JEST BARDZO ZBLIŻONA DO ORYGINAŁU.

DOWNLOAD.
 
     
Aethera 
Bohaterka


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Inny
Pojedynki: być może
Posty: 382

10120 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 14:28   

A ja bym monitowała o przedłużenie o 24 h.... Ale wiem że tego nie uczynicie :P
_________________
Aka : Wolf / Crazy / Natie / Fallen Angel / Alicja / Mrs Evil
 
     
Kodarth 
Sierżant


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 141

3319 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 15:29   

Poco przedłużać ? Tyle czekałem na dzisiaj i przedłużać o 24 h ? ja bym nie chciał ale ja tu też szefem nie ejstem :(
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 16:35   

W Montezuema bardzo zawadza podstawowy ruch TGF'a, ale gra się przyjemnie :) oldschoolowa grafa jest świetna, ale na grach z amigi raczej wszystko się ruszało.
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Kodarth 
Sierżant


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 141

3319 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 16:44   

ale to Atari 800 XL :P

Mniejsza z tym! :P / Fadex
 
     
Mr Knife 
Bohater

Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: tak
Posty: 266

13819 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 17:30   

+ 24 godziny ... JESTEM NA TAK!!! Ech i tak musze już robić BIG cięcia, a tak byłyby to tylko big cięcia w projekcie. Gdyby nie ogromny bug, który ujawnił się dzisiaj rano, sytuacja wyglądała by dobrze. Jedyne co z tego jest szczęśliwe to to, że znalazłem go i wyeliminowałem. Coś za coś niestety :|

Wiemy, że jesteś na tak, ale nie nadużywamy wykrzykników!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :) /Fadex
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 18:16   

Niestety, przedłużenie raczej nie jest możliwe - niektórzy przecież już wysłali swoje prace. Pospieszcie się :)
 
     
Kodarth 
Sierżant


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 141

3319 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 20:11   

Dokładnie... termin to termin :D
 
     
Mr Knife 
Bohater

Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: tak
Posty: 266

13819 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 20:44   

No może racja termin to termin, chciałem dorobić tylko trochę etapów do gry. Jak zawsze coś musiało się stać, to już normalka w bitwach/bataliach, w którym brałem udział. A to plik się źle wgrał na server, archiwum rozwalone, nagły nawał innej pracy, brak neta... ech jak ja lubie te niespodzienaki. Byłem przygotowany na te różne niespodzianki, ale tego to ja się nigdy w życiu bym nie przewidział.

TGF dosłownie oszalał, zaczeło sie niegroźnie -> coś mi się wieszał ostatnio, ale zaczeło się, gdy większość jego plików uszkodziła się. WinXP nagle informować o błędach i prosił skandisk. No nic posłuchałem go i nieźle się wtedy namieszało. TGF nadal działał jak niedziałał, a mądry scandisk WYWALIŁ WSZYSTKIE GAMY, KTÓRE ZMIENIŁEM OD OSTATNIEGO RESETU. Jako, że wklepywalem gre na nowy silnik, wszystko DOSŁOWNIE POSZSŁO!!! WSZYSTKO!!!!

Nie biore udziału w tej bitwie, ale ruszyłem moją rezerwe i macie oto taki misz masz - 3 różne gry: Kokoban ( gra na bitwe w wersji 0.3 stary silnik, tylko 4 etapy i nic nie działa ), Sonar ( łatwo można się domyślić ) i Teknoman ( celowniczek ).

Oto link pod, którym znajdą się gry: ( nawet necik mi strasznie szfankuje )
3 in 1


Jestem wściekły, sfrustowany i zmęczony. Kilkudniowa praca poszła na marne... RX prosze cię tylko o jedno, nie biore udziału w bitwie, ale oceń to " coś " poza konkrencją i powiedz jakie miejsce bym zajął. Nic więcej! Z góry dzięki.

A Kokobana zrobie od nowa, jak tylko troche ochłone, gdzieś mam kartkę z silnikiem opartm na ruchu w Tibii.

PS. W Kokobanie kliknij na tego kurczaka w menu, a zostaniesz przeniesiony do " Pomocy ".

PS2. Jeszcze jedno - nie udało mi się zmienić formatu muzyki na .mp3, wszystko padło, a gamów bałem się ruszać by zmienić. Prosze o wyrozumiałość.
Ostatnio zmieniony przez Mr Knife 19-02-2006, 22:52, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 20:47   

Mmm.... url to invalida.
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
Mr Knife 
Bohater

Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: tak
Posty: 266

13819 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 20:55   

Wysyła wysłyła... o już nie. Nie moge nawet tego z kompa wysłać. Total Comander stanął przy 29% i się zawiesił. Dobra!! KONIEC!!! MAM DOŚĆ!!! [ 100 wykrzykników ]
 
     
Kaytek 
Chorąży


Posty: 293

6902 Prestiż
Wysłany: 19-02-2006, 21:16   

Liquid Silk napisał/a:
Dokładnie... termin to termin :D


Czytaj: ja zrobiłem, czyli mam was w dupsku!
_________________
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group