|
[Bitwa NB] 4 |
| Autor |
Wiadomość |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 18:00 [Bitwa NB] 4
|
|
|
Ogłaszam czwartą BITWĘ NUKEBOARDS! Tematem jest najlepszy REMAKE, czyli nowa, klikowa wersja klasycznej gry dowolnego typu! Podpisane prace należy umieścić na serwerze do dnia 19.02, godziny 23:59. Macie aż 12 dni na wykonanie! Następnie odbędzie sie trwające 3 dni plebiscytowe głosowanie na nagrodę publiczności.
UWAGA! Jeśli znalezienie hosta na pracę sprawiałoby komuś problemy służę własnym. Wystarczy tylko umieścić ją na np. http://www.uploadsend.com i podać mi w mailu linka lub przesłać całą grę mailowo: romanx@o2.pl . Można też skorzystać z ogłoszenia hostingu.
Po zakończeniu prac link do pracy należy umieścić w wiadomości w tym temacie. Post taki powinien oczywiście zawierać nazwę pracy. Zakwalifikowanie zależy od daty wysłania postu. UWAGA! Tylko pierwszy post się liczy, o ile jury nie zadecyduje inaczej (jedynie specjalne okoliczności).
Wytyczne:
- klasyk niekoniecznie PC-towy,
- praca musi składać się z minimum 3 (trzech) grywalnych plansz,
- kod musi być tworzony przez tylko jedną osobę,
- praca musi być tworzona specjalnie na Bitwę,
- dozwolone programy: TGF i MMF,
- limit wielkości pracy: 3 MB,
- limit ilości zdarzeń: 100 na ramkę,
- maksymalny rozmiar ekranu to 800x600,
- praca musi być zapisana bez instalatora, ale jako odblokowane exe i powinnna być zarchiwizowana,
- jeśli używasz DMC2 plik bass.dll musi być dołączony,
- pliki CNCS32.dll (w przypadku TGF) i CNCS232.dll (MMF) muszą być dołączone,
- wszystkie niestandardowe rozszerzenia użyte w pracy muszą być dołączone.
Przewidywane nagrody:
- Zaszczyt i chwała!
- Punkty rankingowe!
- Ranga specjalna mówiaca o wygranej Bitwie!
Do Bitwy, gotowi... START!
P.S. Proszę trzymać się wytycznych - inaczej pracy grozi dyskwalifikacja! |
|
|
|
 |
Kodarth
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 141
3319 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 18:09
|
|
|
Mam pytanie. Jeżeli dołączę pliki cncs32 i cncs232.dll to mają prawie 300 KB... to dużo jak na taki limit Ale może wezmę udział |
|
|
|
 |
BROO
Pupogłowy Wizard x-)

Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 502
31680 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 18:09
|
|
|
1. Czy może to być również remake mniej znanej gry? Np.: nie każdy (koneser starych gier) wie, że Rozbitek jest właściwie remake-m pewnej gry na 8-bitowce.
2. Czy grafika może zostać zripowana z tej gry? |
| Ostatnio zmieniony przez BROO 07-02-2006, 18:14, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 18:13
|
|
|
wow! Tak szybko? No to jazda!
Mam świetny pomysł, a właśnie się zaczynają ferie |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 18:17
|
|
|
Liquid Silk: Jak przekroczysz limit akurat o te pliki to będzie ok.
BROO: 1. Tak, ale warto by było podać tytuł oryginału przy wysyłaniu pracy. 2. Tak.
Fadex: No jazda xD |
|
|
|
 |
Kodarth
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 141
3319 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 18:21
|
|
|
| TO ja zaczynam się do roboty. Myślę że za 2-3 godzinki skończę tą grę... bo wiecie w przerwie kolacja i jeszcze takie tam. |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 18:28
|
|
|
| Ekhm. 12 dni to trochę sporo, więc radzę trochę podrasować gierkę. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Kodarth
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 141
3319 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 20:06
|
|
|
E tam ! Ja wam powiem, że gdybym robił taką małą gierkę w 12 dni to bym zapełnił ją płytą DVD i była by taka gra że ohoho... 12 dni to jest za dużo jak na tak mały projekt... Grę już zaczynam robić ( grafikę już skończyłem ) oczywiście jutro może dodam ją na stronę swoją i tu dam linka że jest... ale chyba też zrobię tak że grę dam w ostatni dzień żeby mi ktoś pomysłu nie pożarł i nie odgapił gry nie liczę na wysokie miejsce. Chcę się po prostu świetnie bawić |
|
|
|
 |
PoW
Chorąży Dziękuję, postoję.
 
Główny edytor: 
Posty: 300
24468 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 21:13
|
|
|
No RX przeszedłeś samego siebie, trzeba było geniusza by na to wpaść. Taka batalia!
A tak serio jest ona najgłupsza ze wszystkich, dlatego ma jakies szanse powodzenia
Połamania...eee...hmm...Połamania palców przy klikaniu! :]
/Co ty chcesz tym udowodnić? ; RomanX/ |
_________________ Mówię po polsku, bo myślę po polsku.
Choć nie zawsze. |
|
|
|
 |
Aethera
Bohaterka
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 382
10120 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 21:47
|
|
|
Spis wielu starych gierek tutaj(nie tylko starych):
http://www.videogamecritic.net
EDIT1:
Hihihi jest nawet "Chopper Command" na którym się wzorowałam w pierwszej batalii |
_________________ Aka : Wolf / Crazy / Natie / Fallen Angel / Alicja / Mrs Evil |
|
|
|
 |
Dexter
Plutonowy
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 61
650 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 22:01
|
|
|
Pytanko 100 zdarzeń na poziom czy na całą grę?
PS. Pomysł już mam - biorę się za jego realizację... |
_________________ Tenshi no metsuki... |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 22:04
|
|
|
Dlaczego wszyscy się o to pytają?... na poziom wpisane do wytycznych, żeby nie było wątpliwości. |
|
|
|
 |
Kodarth
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 141
3319 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 22:06
|
|
|
Dobra mam już prawie całą grę..... Teraz będę ją ulepszał przez te wszystkie dni |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 07-02-2006, 22:20
|
|
|
Mój pomysł jest baaaardzo często używany... Ale cóż może nie pójdzie źle |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Kaytek
Chorąży
 
Posty: 293
6902 Prestiż
|
Wysłany: 08-02-2006, 18:18
|
|
|
OFFTOP, ale mnie to męczy:
FA, dalczego większość zdań zaczynasz od "hihihihi"?
Pomyślę. Dobrze, że można rippować grafikę: cholernie mi to ułatwia zadanie. Może wezmę udział? |
_________________
 |
|
|
|
 |
|
|