NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Bitwa Remejków Adriana!

Kto najlepiej wykonał swoją pracę?
Fadex
44%
 44%  [ 4 ]
Wackyjackie
55%
 55%  [ 5 ]
Głosowań: 9
Wszystkich Głosów: 9

Autor Wiadomość
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 27-06-2011, 20:27   

Ostatecznie dołączam się do pojedynku. Jeśli gry nie zrobię, możecie mnie zlinczować. Życzę sobie powodzenia :P . Silnik zacząłem robić, to dalej powinno jakoś polecieć.
_________________
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 03-07-2011, 11:57   

U mnie projekt idzie bardzo dobrze. Lepiej niż można by się było spodziewać :) mam nadzieję, że reszta też nie ma większych problemów.

Cytat na dziś: "To nie powinno działać - ale działa, więc nie ruszam." :P
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 03-07-2011, 13:28   

U mnie chwilowo na odwrót: "To nie działa, ale powinno" ^^ . Żałuję, że nic nie zrobiłem przez ostatnie 4 dni, bo teraz muszę nadganiać = będę musiał kroić.
_________________
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 06-07-2011, 23:58   

Uff, puff. Coraz trudniej mi się zmusić do tworzenia nowych lokacji, prawdopodobnie będę musiał jeszcze nieco okroić planowany przebieg fabuły. Kiedy jeszcze kodowałem silnik NPC i skryptowy to wszystko było fajnie, ale teraz już mi się odechciewa trochę pisania tego. Gra w tym momencie ma ponad 120 skryptów (!), każdy odnosi się do unikalnego obiektu w lokacji/samej lokacji. Masakra, zaprawdę.

Ale! Na pocieszenie dodam, że to co jest - wyszło wręcz idealnie. Choć może to nie do końca rimejk, ale opowiedzenie alternatywnej historii. Zresztą, przekonacie się sami, już niedługo :)
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 07-07-2011, 11:10   

No a jakiej to gry rimejk?
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 07-07-2011, 13:19   

Niespodziewanka. Do jutra do północy wytrzymacie :P
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 08-07-2011, 10:15   

Jeśli macie remake to proszę zgłaszać!
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 08-07-2011, 17:37   

Pierwotny pomysł nie wypalił i robię grę od nowa. Zacząłem 15 minut temu x- D.
_________________
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 08-07-2011, 17:45   

Pfff. Ja mam jeszcze trochę pracy, przed jedenastą raczej nie wrzucę :P

[ Dodano: 08-07-2011, 23:56 ]
Dobra, cóż. Widzę, że nie kwapicie się z wysłaniem pracy, więc zacznę ;)

Jest to remake gry na GameBoy, o tytule... uwaga uwaga...

POKEMON RED!
Tak, dobrze słyszeliście. To POKEMONY w DWA TYGODNIE.

Nie takie prawdziwe pokemony co prawda, ale bardzo niedaleko im od oryginału ;)

Co jest w grze?
*Przede wszystkim całkiem nowa, wciągająca fabuła powiązana z... portalami klikowymi! Tak jest!
*Znakomity silnik NPC i prawie 200 skryptów!
*Ruch NPC! Co prawda trochę glitchuje czasem, ale zwykle to nic ważnego.
*Nieziemsko trudne i frustrujące zagadki logiczne!
*Dużo komizmu!
*I wiele, naprawdę WIELE WIĘCEJ!

Czy muszę mówić coś jeszcze? Cofnijmy się o 10 lat i przeżyjmy PRAWDZIWĄ PRZYGODĘ! :)
http://neogames.victorygames.pl/pokemon.exe
mirror: http://www.speedyshare.co...624/pokemon.exe

Sterowanie: strzałki, Z, X. Jeśli chcecie zmienić rozmiar okna to albo ciągnijcie, albo zmieńcie wartość w pliku "ROZMIAR.txt". Ale czego byście nie robili, POD ŻADNYM POZOREM NIE MODYFIKUJCIE SKRYPTÓW! Dla własnego dobra!

Uwaga, zabrakło mi trochę czasu na testy - jeśli jakiegoś poziomu nie da się przejść - raportujcie! Z góry mówię - wszystkie poziomy logiczne SĄ MOŻLIWE do przejścia. Jeśli się w nich zatniecie - naciskamy ESCAPE i przenosi nas do wejścia.

Update: v1.0b - zablokowano ruch w ciasnych pomieszczeniach, naprawiono błąd z niewłaściwą pozycją w sekretnym przejściu.
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 08-07-2011, 23:59   

Strzałki + Z - skok. Nie testowałem - nie miałem czasu. Ale naklepałem zdarzenia, że powinno dać się skończyć.
http://www.mediafire.com/?9khgfih4h6znat9
_________________
 
 
     
duur 
Starszy sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: nie
Posty: 178

19 Prestiż
Wysłany: 09-07-2011, 02:23   

wasza działalność panie Fadexie i panie Wackyjackie doprowadza mnie do...!! a nie będę gadał ;--P
 
     
Aethera 
Bohaterka


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Inny
Pojedynki: być może
Posty: 382

10120 Prestiż
Wysłany: 09-07-2011, 02:38   

Nie no... przegięliście oboje z grywalnością ;D Masakra chłopaki, jak dobrze wam poszło obojgu! :) ))
_________________
Aka : Wolf / Crazy / Natie / Fallen Angel / Alicja / Mrs Evil
 
     
rafradek 
Starszy sierżant


Główny edytor: Construct
Pojedynki: tak
Posty: 184

5090 Prestiż
Wysłany: 09-07-2011, 19:09   

Oceny gier:
Dunkey Konga - Czemu to jest dokładnie to samo? No dobra, z wyjątkiem bugów.
Pokemon Red - Ciekawa gra przygodowa, ale mam problem z walką bo nie potrafię tego ogarnąć. Wygrać tego się nie da.

Wygrywa Fadex, bo przynajmniej czymś się różni i jest śmieszne. Dunkey kong se pogram na emulatorze, i to z pełną obsługą pada.
 
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 09-07-2011, 21:06   

Walki się nie da wygrać? ]:- > Hint: nie poddawaj się.

Następne plansze i razem z nimi innowacje w DK miały być już mojej roboty, ale cóż - gra powstała w 7 godzin. Nie zdążyłem nawet ekranu Game Over i zwycięstwa walnąć. Zresztą czas wysłania gry to 23:59 x- D.

Wcześniej robiłem remake Contry na pojedynek (też kopia :P ), ale też nie miałem czasu by skończyć. Silnik tutaj: http://www.mediafire.com/?t7r326ng179kzkw#1 .

DK zamierzam skończyć - miałem dzisiaj zrobić wersję z tylko tą planszą, nowym bonusem i wynikami online, ale myślę, że zrobię kompletny remake. Zobaczy się jeszcze, bo silnik jest dobry. A na remake Contry szkoda mi czasu ;- ).
_________________
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 09-07-2011, 22:39   

adrian09_01, to tylko ja nie widzę Twojej pracy, czy to takie ogólne zjawisko, albo raczej jego brak? :) Liczyłam na poślizg, no ale skoro nie ma, to podsumowanie:

Fadex vs Wackyjackie.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group