|
Bitwa Remejków Adriana! |
| Kto najlepiej wykonał swoją pracę? |
| Fadex |
|
44% |
[ 4 ] |
| Wackyjackie |
|
55% |
[ 5 ] |
|
| Głosowań: 9 |
| Wszystkich Głosów: 9 |
|
|
|
| Autor |
Wiadomość |
Wackyjackie
Bohater Starszy Chorąży Sztabowy Randomu
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 718
36332 Prestiż
|
Wysłany: 27-06-2011, 20:27
|
|
|
Ostatecznie dołączam się do pojedynku. Jeśli gry nie zrobię, możecie mnie zlinczować. Życzę sobie powodzenia . Silnik zacząłem robić, to dalej powinno jakoś polecieć. |
_________________
 |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 03-07-2011, 11:57
|
|
|
U mnie projekt idzie bardzo dobrze. Lepiej niż można by się było spodziewać mam nadzieję, że reszta też nie ma większych problemów.
Cytat na dziś: "To nie powinno działać - ale działa, więc nie ruszam." |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Wackyjackie
Bohater Starszy Chorąży Sztabowy Randomu
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 718
36332 Prestiż
|
Wysłany: 03-07-2011, 13:28
|
|
|
U mnie chwilowo na odwrót: "To nie działa, ale powinno" . Żałuję, że nic nie zrobiłem przez ostatnie 4 dni, bo teraz muszę nadganiać = będę musiał kroić. |
_________________
 |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 06-07-2011, 23:58
|
|
|
Uff, puff. Coraz trudniej mi się zmusić do tworzenia nowych lokacji, prawdopodobnie będę musiał jeszcze nieco okroić planowany przebieg fabuły. Kiedy jeszcze kodowałem silnik NPC i skryptowy to wszystko było fajnie, ale teraz już mi się odechciewa trochę pisania tego. Gra w tym momencie ma ponad 120 skryptów (!), każdy odnosi się do unikalnego obiektu w lokacji/samej lokacji. Masakra, zaprawdę.
Ale! Na pocieszenie dodam, że to co jest - wyszło wręcz idealnie. Choć może to nie do końca rimejk, ale opowiedzenie alternatywnej historii. Zresztą, przekonacie się sami, już niedługo |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
adrian09_01
Dezerter Babcia Frania
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 227
3 Prestiż
|
Wysłany: 07-07-2011, 11:10
|
|
|
| No a jakiej to gry rimejk? |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 07-07-2011, 13:19
|
|
|
Niespodziewanka. Do jutra do północy wytrzymacie |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
adrian09_01
Dezerter Babcia Frania
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 227
3 Prestiż
|
Wysłany: 08-07-2011, 10:15
|
|
|
| Jeśli macie remake to proszę zgłaszać! |
|
|
|
 |
Wackyjackie
Bohater Starszy Chorąży Sztabowy Randomu
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 718
36332 Prestiż
|
Wysłany: 08-07-2011, 17:37
|
|
|
| Pierwotny pomysł nie wypalił i robię grę od nowa. Zacząłem 15 minut temu x- D. |
_________________
 |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 08-07-2011, 17:45
|
|
|
Pfff. Ja mam jeszcze trochę pracy, przed jedenastą raczej nie wrzucę
[ Dodano: 08-07-2011, 23:56 ]
Dobra, cóż. Widzę, że nie kwapicie się z wysłaniem pracy, więc zacznę
Jest to remake gry na GameBoy, o tytule... uwaga uwaga...
POKEMON RED!
Tak, dobrze słyszeliście. To POKEMONY w DWA TYGODNIE.
Nie takie prawdziwe pokemony co prawda, ale bardzo niedaleko im od oryginału
Co jest w grze?
*Przede wszystkim całkiem nowa, wciągająca fabuła powiązana z... portalami klikowymi! Tak jest!
*Znakomity silnik NPC i prawie 200 skryptów!
*Ruch NPC! Co prawda trochę glitchuje czasem, ale zwykle to nic ważnego.
*Nieziemsko trudne i frustrujące zagadki logiczne!
*Dużo komizmu!
*I wiele, naprawdę WIELE WIĘCEJ!
Czy muszę mówić coś jeszcze? Cofnijmy się o 10 lat i przeżyjmy PRAWDZIWĄ PRZYGODĘ!
http://neogames.victorygames.pl/pokemon.exe
mirror: http://www.speedyshare.co...624/pokemon.exe
Sterowanie: strzałki, Z, X. Jeśli chcecie zmienić rozmiar okna to albo ciągnijcie, albo zmieńcie wartość w pliku "ROZMIAR.txt". Ale czego byście nie robili, POD ŻADNYM POZOREM NIE MODYFIKUJCIE SKRYPTÓW! Dla własnego dobra!
Uwaga, zabrakło mi trochę czasu na testy - jeśli jakiegoś poziomu nie da się przejść - raportujcie! Z góry mówię - wszystkie poziomy logiczne SĄ MOŻLIWE do przejścia. Jeśli się w nich zatniecie - naciskamy ESCAPE i przenosi nas do wejścia.
Update: v1.0b - zablokowano ruch w ciasnych pomieszczeniach, naprawiono błąd z niewłaściwą pozycją w sekretnym przejściu. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Wackyjackie
Bohater Starszy Chorąży Sztabowy Randomu
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 718
36332 Prestiż
|
|
|
|
 |
duur
Starszy sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 178
19 Prestiż
|
Wysłany: 09-07-2011, 02:23
|
|
|
| wasza działalność panie Fadexie i panie Wackyjackie doprowadza mnie do...!! a nie będę gadał ;--P |
|
|
|
 |
Aethera
Bohaterka
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 382
10120 Prestiż
|
Wysłany: 09-07-2011, 02:38
|
|
|
Nie no... przegięliście oboje z grywalnością ;D Masakra chłopaki, jak dobrze wam poszło obojgu! )) |
_________________ Aka : Wolf / Crazy / Natie / Fallen Angel / Alicja / Mrs Evil |
|
|
|
 |
rafradek
Starszy sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 184
5090 Prestiż
|
Wysłany: 09-07-2011, 19:09
|
|
|
Oceny gier:
Dunkey Konga - Czemu to jest dokładnie to samo? No dobra, z wyjątkiem bugów.
Pokemon Red - Ciekawa gra przygodowa, ale mam problem z walką bo nie potrafię tego ogarnąć. Wygrać tego się nie da.
Wygrywa Fadex, bo przynajmniej czymś się różni i jest śmieszne. Dunkey kong se pogram na emulatorze, i to z pełną obsługą pada. |
|
|
|
 |
Wackyjackie
Bohater Starszy Chorąży Sztabowy Randomu
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 718
36332 Prestiż
|
Wysłany: 09-07-2011, 21:06
|
|
|
Walki się nie da wygrać? ]:- > Hint: nie poddawaj się.
Następne plansze i razem z nimi innowacje w DK miały być już mojej roboty, ale cóż - gra powstała w 7 godzin. Nie zdążyłem nawet ekranu Game Over i zwycięstwa walnąć. Zresztą czas wysłania gry to 23:59 x- D.
Wcześniej robiłem remake Contry na pojedynek (też kopia ), ale też nie miałem czasu by skończyć. Silnik tutaj: http://www.mediafire.com/?t7r326ng179kzkw#1 .
DK zamierzam skończyć - miałem dzisiaj zrobić wersję z tylko tą planszą, nowym bonusem i wynikami online, ale myślę, że zrobię kompletny remake. Zobaczy się jeszcze, bo silnik jest dobry. A na remake Contry szkoda mi czasu ;- ). |
_________________
 |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 09-07-2011, 22:39
|
|
|
adrian09_01, to tylko ja nie widzę Twojej pracy, czy to takie ogólne zjawisko, albo raczej jego brak? Liczyłam na poślizg, no ale skoro nie ma, to podsumowanie:
Fadex vs Wackyjackie. |
|
|
|
 |
|
|