|
Bitwa Remejków Adriana! |
| Kto najlepiej wykonał swoją pracę? |
| Fadex |
|
44% |
[ 4 ] |
| Wackyjackie |
|
55% |
[ 5 ] |
|
| Głosowań: 9 |
| Wszystkich Głosów: 9 |
|
|
|
| Autor |
Wiadomość |
adrian09_01
Dezerter Babcia Frania
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 227
3 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2011, 11:05 Bitwa Remejków Adriana!
|
|
|
Wyzywający: adrian09_01
Wyzwani:
Fadex
i każdy kto chce
Stawka: 1200PP
Termin: 26.06.11 godz. 20:00
Temat: Remake gry z NES-a/SNES-a/GB-oya.
Zasady pojedynku:
Gra musi być remake, przy wysyłaniu pracy podać trzeba link do ROM-U oryginału.
Gra może być remakiem multicarta ileś tam-in-1, lecz wtedy trzeba zremakować wszystkie gierki z multicarta.
Gra nie może być minigrą (Remaki tytułów takich jak Magic Jewelry czy Bookyman czy 3D Block nie są liczone).
Gra może pochodzić z japońskich/europejskich wersji tych konsol.
Niezbyt popularne gry typu Snowman Legend (GB), Pyramid (NES) The Flintstones Invaders Attack (hack The Jetsons) (SNES) też mogą być remakowane.
Grę można przerobić graficznie, muzycznie, lub tak by wyglądała jak wersja arcade!
Wszystko zależy od wyobraźni!
Kod nie musi być odblokowany.
Można zrobić grę w TGF (CNC też), MMF, TGF2, MMF2, MMF2 Developer, GM, Construct, Game Editor, a nawet w tadadadada... ...w C (C+/C++ też)!
Max rozmiar to 1 GB.
Max leveli/Frames to 256.
Muzyka bym prosił...
Proszę o wysyłanie na Wrzutę lub Mediafire. Ale nigdy na Rapidshare!!!
[ Dodano: 26-06-2011, 11:12 ]
-O, i gra może pochodzić z GBC.
Popularne przykłady:
Super Mario Brothers (NES/COINOP):
pl.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros.
Kirby's Dream Land (GB/GBC/COIN-OP):
http://en.wikipedia.org/w...39;s_Dream_Land
Home Alone 2 (NES/SNES/GB/GEN/DOS):
http://en.wikipedia.org/w...rk_(video_game) |
| Ostatnio zmieniony przez Minty 09-07-2011, 22:43, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Piter
Bohater roflolmaomgeezonk
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 265
23049 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2011, 11:29
|
|
|
Życzę powodzenia . To może być pierwszy raz kiedy Fadex przegra
| Cytat: | | Max rozmiar to 1 GB. |
Nie wiem czy chciało by się komuś pobierać tak gigantyczną grę... a co dopiero wysyłać. |
_________________
 |
|
|
|
 |
tracersgta
Starszy sierżant Po przerwie :I
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 204
2910 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2011, 14:25
|
|
|
Nie szkoda ci 1200PP? Ale twój wybór
| adrian09_01 napisał/a: | | 26.06.11 godz. 20:00 |
Fadex nie wiadomo czy wejdzie do 20:00
Też bym wziął udział, tylko że na 15:00 do koscioła a później do wujków... |
_________________ Była lekka 4 letnia przerwa od klików :I |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2011, 15:03
|
|
|
O, no to widzę, że mam pięć godzin
Pojedynek sam w sobie ciekawy i temat również, ale mogłeś jakoś uprzedzić. Termin *nieco* zbyt krótki, a dziś jest święto Kielc i dają pajdy ze smalcem.
No, jeśli przedłużysz termin to mogę coś wyskrobać. Na pewno nic super-ekstra, bo mam masę innych projektów (patrz sygnaturka), ale powinno być w sam raz
Przez jeden dzień nic nie wykombinuję, wybacz. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
adrian09_01
Dezerter Babcia Frania
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 227
3 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2011, 15:15
|
|
|
| No to do 22:00 |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2011, 15:22
|
|
|
Jak już mówiłem:
-jeden dzień to nieco zbyt mało na stworzenie porządnej gry,
-popołudnie mam już zaplanowane.
Terminy pojedynków nie mogą być takie krótkie. Jeżeli skończysz grę przed czasem to ją po prostu udoskonalasz, dodajesz bonusy, poprawiasz grafikę... jedyne co jestem w stanie "wyczarować" w siedem godzin to część silnika i może jeden poziom.
Nie mówię już o tym, że oryginały powstają przez wiele miesięcy - więc jak chcesz stworzyć dobry rimejk w parę godzin?
Dla mnie taki termin jest nie do przyjęcia. 4-5 dni - to już bardziej, choć i tak stosunkowo mało. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
adrian09_01
Dezerter Babcia Frania
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 227
3 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2011, 15:55
|
|
|
No to do jutra do 15:00
[ Dodano: 26-06-2011, 16:02 ]
Fadex jaką grę chcesz rimejkować? |
|
|
|
 |
Wackyjackie
Bohater Starszy Chorąży Sztabowy Randomu
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 718
36332 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2011, 16:33
|
|
|
adrian - ty może jesteś w stanie tak szybko gry tłuc, ale Fadex jak i każdy inny użytkownik potrzebuje trochę więcej czasu. Stworzenie porządnej gry w podyktowanym przez ciebie czasie jest po prostu niewykonalne, że aż boję się o jakość twojej produkcji. Jeśli ja miałbym się dołączyć to potrzebowałbym co najmniej tygodnia :X.
| Cytat: | | dają pajdy ze smalcem |
Nie załapałem się . Za to załapałem się na regionalne żarcie w McDonaldzie ^ ^. |
_________________
 |
|
|
|
 |
adrian09_01
Dezerter Babcia Frania
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 227
3 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2011, 16:36
|
|
|
No to do 8 lipca |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2011, 19:00
|
|
|
Uff, nareszcie jakiś przystępny termin
Niech więc będzie. Termin do 8 lipca, Challenge Accepted!
Wacky, wbijaj do pojedynku, będzie ciekawiej |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Wackyjackie
Bohater Starszy Chorąży Sztabowy Randomu
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 718
36332 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2011, 20:46
|
|
|
Nooo nie wiem .
EDIT:
Hm, a mogę zrimejkować grę z Virtual Boya? |
_________________
 |
|
|
|
 |
adrian09_01
Dezerter Babcia Frania
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 227
3 Prestiż
|
Wysłany: 27-06-2011, 10:07
|
|
|
Jeśli Wario Land czy Tetris czy Mario Tennis nie mam nic do ciebie.
Te 3 gry były też na GB.
[ Dodano: 27-06-2011, 10:13 ]
Ale będziesz musiał dodać rom oryginalnej gry(nie portu na tą konsolę!)
Jeśli Wario Land chciałbym zobaczyć piosenkę Totaki... |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 27-06-2011, 10:33
|
|
|
Jak dla mnie tak długo jak to rimejk klasycznej konsolówki, to jest w porządku. Mam już (pewien szalony) pomysł, który powoli wdrażam w życie. Ale jest na tyle szalony, że... no, szalony |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Wackyjackie
Bohater Starszy Chorąży Sztabowy Randomu
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 718
36332 Prestiż
|
Wysłany: 27-06-2011, 12:19
|
|
|
Cóż...miałem inny pomysł na remake z VB. Ogólnie nie podoba mi się to fanbojostwo Nintendo . Ja dzieciństwo przeżyłem z Segą i bardziej znam tytuły na właśnie tamtą konsolę, niżeli jakieś od N.
Trudno, może coś wynajdę ciekawego.
Wario land w tydzień O_O? |
_________________
 |
|
|
|
 |
adrian09_01
Dezerter Babcia Frania
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 227
3 Prestiż
|
Wysłany: 27-06-2011, 15:31
|
|
|
Jeśli Sega,to Sonica. Był na NES-a. Wygoogluj Somari rom i będzie.
A ja mam 3 pomysły:Nagagutsu wo Haita Neko: Sekai Isshuu 80 Nichi Dai Bouken czyli japońska gra na naszego "kochanego" Fami o kocie w butach, Duck Tales, albo Sonica lub Mario.
PS - Nagagutsu wo Haita Neko: Sekai Isshhu 80 Nichi Dai Bouken - proszę:
link |
| Ostatnio zmieniony przez Minty 27-06-2011, 20:33, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|