NukeCPU: Różnice pomiędzy wersjami
Klikipedia - klikowa encyklopedia
m |
m |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
data = [[Październik 2005|21 października 2005]]| | data = [[Październik 2005|21 października 2005]]| | ||
gatunek = program diagnostyczny| | gatunek = program diagnostyczny| | ||
| − | www = [http:// | + | www = [http://romanx.webd.pl/prog.html#NC Nuke Soft]| |
program = [[TGF]]| | program = [[TGF]]| | ||
język = polski| | język = polski| | ||
| − | download = [http:// | + | download = [http://romanx.webd.pl/down/NCPU.exe pobierz] |
}} | }} | ||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
*Ekstremalny - program próbuje wymusić generowanie jak największej ilości klatek poprzed dodatek [[AutoFPS]]. Jego wyniki są mniej adekwatne do prędkości działania gier klikowych, ale bardziej dogłębnie wykazują możliwości procesora. | *Ekstremalny - program próbuje wymusić generowanie jak największej ilości klatek poprzed dodatek [[AutoFPS]]. Jego wyniki są mniej adekwatne do prędkości działania gier klikowych, ale bardziej dogłębnie wykazują możliwości procesora. | ||
| − | Za zgodą użytkownika program wysyła wyniki na moderowany [http:// | + | Za zgodą użytkownika program wysyła wyniki na moderowany [http://romanx.webd.pl/other/NukeCPU.txt ranking]. |
==Cechy audiowizualne== | ==Cechy audiowizualne== | ||
| Linia 24: | Linia 24: | ||
==Odnośniki zewnętrzne== | ==Odnośniki zewnętrzne== | ||
| − | *[http:// | + | *[http://romanx.webd.pl Nuke Soft] |
| − | *[http:// | + | *[http://romanx.webd.pl/down/NCPU.exe NukeCPU] |
| − | *[http:// | + | *[http://romanx.webd.pl/other/NukeCPU.txt Lista wyników testów] |
[[Kategoria:Programy stworzone w TGF]] | [[Kategoria:Programy stworzone w TGF]] | ||
Aktualna wersja na dzień 19:51, 10 sie 2007
| NukeCPU | |
| gatunek | program diagnostyczny |
| data wydania | 21 października 2005 |
| stworzone w | TGF |
| autor | RomanX |
| język | polski |
| strona www | Nuke Soft |
| pobieranie | pobierz |
NukeCPU - program do testowania wydajności procesora stworzony 21 października 2005 roku przez Nuke Soft.
Działanie programu
Program generuje do 7262 obiektów (sprite'ów), które naraz pojawiają się na ekranie dzięki Bullet Object, oraz do 10000 złożonych obliczeń arytmetycznych dzięki Advanced Math i Fast Loop. W ten sposób obciąża nawet najbardziej wydajne procesory. Następnie w ciągu 32 sekund zlicza wygenerowane przez procesor klatki obrazu, a robi to na dwa sposoby - w zależności od wybranego trybu testu:
- Zwykły - program przystępuje do testu w warunkach normalnych - jego wyniki świadczą o prędkości działania gier klikowych
- Ekstremalny - program próbuje wymusić generowanie jak największej ilości klatek poprzed dodatek AutoFPS. Jego wyniki są mniej adekwatne do prędkości działania gier klikowych, ale bardziej dogłębnie wykazują możliwości procesora.
Za zgodą użytkownika program wysyła wyniki na moderowany ranking.
Cechy audiowizualne
Program posiada bardzo ograniczoną grafikę i nie posiada żadnych dźwięków czy muzyki - przy jego projektowaniu postawiono wyłącznie na funkcjonalność.