Game Maker: Różnice pomiędzy wersjami
m (→Linki zewnętrzne) |
(→Struktura) |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Game Maker''' - program stworzony przez [[Mark Overmars|Marka Overmarsa]], służacy do tworzenia gier. Pierwsza wersja programu powstała w roku 1999, dotychczas ukazało się sześć wersji. Program umożliwia szybkie tworzenie gier, aczkolwiek prostotą interfejsu nie dorównuje [[The Games Factory]]. W pełnej wersji dostępna jest zadowalająca obsługa wyświetlania grafiki [[3D]], duże możliwości dają również [[skrypty]]. | '''Game Maker''' - program stworzony przez [[Mark Overmars|Marka Overmarsa]], służacy do tworzenia gier. Pierwsza wersja programu powstała w roku 1999, dotychczas ukazało się sześć wersji. Program umożliwia szybkie tworzenie gier, aczkolwiek prostotą interfejsu nie dorównuje [[The Games Factory]]. W pełnej wersji dostępna jest zadowalająca obsługa wyświetlania grafiki [[3D]], duże możliwości dają również [[skrypty]]. | ||
| − | + | .... | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
== GML == | == GML == | ||
Wersja z 12:05, 3 cze 2007
Game Maker - program stworzony przez Marka Overmarsa, służacy do tworzenia gier. Pierwsza wersja programu powstała w roku 1999, dotychczas ukazało się sześć wersji. Program umożliwia szybkie tworzenie gier, aczkolwiek prostotą interfejsu nie dorównuje The Games Factory. W pełnej wersji dostępna jest zadowalająca obsługa wyświetlania grafiki 3D, duże możliwości dają również skrypty.
....
GML
Game Maker language jest wbudowanym w Game Makerze językiem programowania, który strukturą podobny jest do m.in. C++ czy Delphi. Korzystanie z niego daje większe możliwości niż w przypadku klocków - gotowych zdarzeń i akcji wybieranych spośród listy. GML jest też dosyć łatwy do opanowania i nie powinien przysparzać trudności w nauce młodym programistom.
Czy GM jest programem klikowym?
Temat, czy Game Maker jest programem klikowym budzi od dłuższego czasu kontrowersje. Wynika to z dwóch definicji programu klikowego:
- program do tworzenia gier autorstwa Clickteamu
- program do tworzenia gier , którego obsługa nie opiera się głównie na programowaniu linia po linii, tylko na klikaniu (stąd nazwa). Ma przy tym bardziej intuicyjny interfejs od tradycyjnych programów, w których chodzi o kodowanie. Jak podaje angielska Wikipedia:
Klik or Click is a term used to describe a graphical method or point and click method to develop software. Klik provides a more intuitive and high level method over traditional line-upon-line programming languages. With point-and-click there is a more interactive interface, where you achieve your goal by clicking buttons, navigating menus, etc.
Znaczna część twórców gier korzystających z programów Clickteamu nie uważa Game Makera za program klikowy, aczkolwiek stawia go na równi z The Games Factory i Multimedia Fusion. Największe fora klikowe także gry stworzone w Game Makerze traktują tak samo jak produkcje stworzone w programach Clickteamu.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Game Maker Pages - oficjalna strona producenta programu.
- GMClan - polska strona poświęcona Game Makerowi.