Boss: Różnice pomiędzy wersjami

Klikipedia - klikowa encyklopedia
Skocz do: nawigacji, wyszukiwarki
 
m (dopisek)
Linia 1: Linia 1:
 
'''Boss''' (z ang. ''szef'') to nieprzeciętny i unikalny przeciwnik w grze, zazwyczaj w [[Gra zręcznościowa|zręcznościówce]] lub [[Strzelanka|strzelance]], chociaż może występować pod postacią szczególnie trudnej zagadki w [[Gra przygodowa|przygodówce]].
 
'''Boss''' (z ang. ''szef'') to nieprzeciętny i unikalny przeciwnik w grze, zazwyczaj w [[Gra zręcznościowa|zręcznościówce]] lub [[Strzelanka|strzelance]], chociaż może występować pod postacią szczególnie trudnej zagadki w [[Gra przygodowa|przygodówce]].
  
Bossowie w grach zręcznościowych charakteryzują się zazwyczaj bardzo wysoką wytrzymałością, silną bronią lub niekiedy nawet ponadprzeciętną inteligencją ([[AI]]). Pokonanie bossa w grze bardzo często, jeśli nie zawsze, jest kluczowe do kontynuowania rozgrywki.
+
Bossowie w grach zręcznościowych charakteryzują się zazwyczaj bardzo wysoką wytrzymałością, silną bronią lub niekiedy nawet ponadprzeciętną inteligencją ([[AI]]). Pokonanie bossa w grze bardzo często, jeśli nie zawsze, jest kluczowe do kontynuowania rozgrywki. W dobrych grach nie wystarczy samo zadawanie ciosów bossowi, ale trzeba również odnaleźć i zastosować określony ciąg czynności, które prowadzą do osłabienia bossa, przez co można go pokonać.
  
 
Przykłady bossów w grach [[Kliki|klikowych]]:
 
Przykłady bossów w grach [[Kliki|klikowych]]:
* Motorówka bojowa w [[KREW|KRWI]]
+
* Motorówka bojowa we [[KREW|KRWI]]
  
  
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
[[Kategoria:Inne]]
 
[[Kategoria:Inne]]

Wersja z 22:45, 3 lis 2006

Boss (z ang. szef) to nieprzeciętny i unikalny przeciwnik w grze, zazwyczaj w zręcznościówce lub strzelance, chociaż może występować pod postacią szczególnie trudnej zagadki w przygodówce.

Bossowie w grach zręcznościowych charakteryzują się zazwyczaj bardzo wysoką wytrzymałością, silną bronią lub niekiedy nawet ponadprzeciętną inteligencją (AI). Pokonanie bossa w grze bardzo często, jeśli nie zawsze, jest kluczowe do kontynuowania rozgrywki. W dobrych grach nie wystarczy samo zadawanie ciosów bossowi, ale trzeba również odnaleźć i zastosować określony ciąg czynności, które prowadzą do osłabienia bossa, przez co można go pokonać.

Przykłady bossów w grach klikowych:

  • Motorówka bojowa we KRWI



Stub.png To jest tylko zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go.