Boss: Różnice pomiędzy wersjami
Klikipedia - klikowa encyklopedia
m (dopisek) |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Boss''' (z ang. ''szef'') to nieprzeciętny i unikalny przeciwnik w grze, zazwyczaj w [[Gra zręcznościowa|zręcznościówce]] lub [[Strzelanka|strzelance]], chociaż może występować pod postacią szczególnie trudnej zagadki w [[Gra przygodowa|przygodówce]]. | '''Boss''' (z ang. ''szef'') to nieprzeciętny i unikalny przeciwnik w grze, zazwyczaj w [[Gra zręcznościowa|zręcznościówce]] lub [[Strzelanka|strzelance]], chociaż może występować pod postacią szczególnie trudnej zagadki w [[Gra przygodowa|przygodówce]]. | ||
| − | Bossowie w grach zręcznościowych charakteryzują się zazwyczaj bardzo wysoką wytrzymałością, silną bronią lub niekiedy nawet ponadprzeciętną inteligencją ([[AI]]). Pokonanie bossa w grze bardzo często, jeśli nie zawsze, jest kluczowe do kontynuowania rozgrywki. | + | Bossowie w grach zręcznościowych charakteryzują się zazwyczaj bardzo wysoką wytrzymałością, silną bronią lub niekiedy nawet ponadprzeciętną inteligencją ([[AI]]). Pokonanie bossa w grze bardzo często, jeśli nie zawsze, jest kluczowe do kontynuowania rozgrywki. W dobrych grach nie wystarczy samo zadawanie ciosów bossowi, ale trzeba również odnaleźć i zastosować określony ciąg czynności, które prowadzą do osłabienia bossa, przez co można go pokonać. |
Przykłady bossów w grach [[Kliki|klikowych]]: | Przykłady bossów w grach [[Kliki|klikowych]]: | ||
| − | * Motorówka bojowa | + | * Motorówka bojowa we [[KREW|KRWI]] |
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Kategoria:Inne]] | [[Kategoria:Inne]] | ||
Wersja z 22:45, 3 lis 2006
Boss (z ang. szef) to nieprzeciętny i unikalny przeciwnik w grze, zazwyczaj w zręcznościówce lub strzelance, chociaż może występować pod postacią szczególnie trudnej zagadki w przygodówce.
Bossowie w grach zręcznościowych charakteryzują się zazwyczaj bardzo wysoką wytrzymałością, silną bronią lub niekiedy nawet ponadprzeciętną inteligencją (AI). Pokonanie bossa w grze bardzo często, jeśli nie zawsze, jest kluczowe do kontynuowania rozgrywki. W dobrych grach nie wystarczy samo zadawanie ciosów bossowi, ale trzeba również odnaleźć i zastosować określony ciąg czynności, które prowadzą do osłabienia bossa, przez co można go pokonać.
Przykłady bossów w grach klikowych:
- Motorówka bojowa we KRWI
To jest tylko zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go.