NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Minty
05-07-2006, 19:20
[Bitwa NB] 6
Autor Wiadomość
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 17-04-2006, 13:09   

Moja gra będzie miała (jeżeli będzie) tyle do tekstówki co C++ do tgf'a :roll:

Ale mam nadzieję, że się uda ;]
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 17-04-2006, 21:42   

O kura, to temat nie dla mnie, nie mam talentu pisarskiego :( Ale coś moge zmajstrować, może być np. ścigałka w ASCII artach? :)
Cytat:
Moja gra będzie miała (jeżeli będzie) tyle do tekstówki co C++ do tgf'a :roll:

Hieh, zdaje się, że właście w C++ napisano TGF. Niezbyt dobre porównanie :P
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 17-04-2006, 21:47   

Tasmpol napisał/a:
Niezbyt dobre porównanie

Może jemu właśnie o ten fakt chodziło :D .

Moja tekstówka będzie mroczna, z muzą, i może jakąś szczątkową grafą. Teraz będzie szkoła, to się pomyśli nad scenariuszem ;) .

EDIT: jest jakieś ograniczenie ilości ramek?
/EDIT: Jak nie pisze, to nie ma ;) ; RomanX/
_________________
:razzugly:
Ostatnio zmieniony przez Minty 17-04-2006, 22:05, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 17-04-2006, 22:31   

No cóż, ja planuję tekstówkę o takiej fabule, że dedykacja do admina nie powinna nikogo dziwić. Jeśli admin chce wiedzieć dlaczego, proszę na PW, bo on na pewno nie wykorzysta pomysłu. :P
Ja w swojej tekstówce zrobię:
=> wybieranie opcji
=> wpisywanie niekiedy poleceń
=> możliwość zapisu gry
=> możliwość ustawiania opcji muzycznych i graficznych ( :!: )
 
 
     
Mr Knife 
Bohater

Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: tak
Posty: 266

13819 Prestiż
Wysłany: 18-04-2006, 00:40   

RX naprawdę wielkie dzięki! Nie chodzi mi tu o przedłużenie terminu, ale o samą bitwę. Otóż dzięki niej mam małą rewolucję w silniku3D! Stokrotne dzięki za natchnienie?? Chyba raczej motywację... sam nie wiem. Po prostu pod wpływem bitwy przypadkiem :lol: stało się! Taki duży krok do przodu i to kiedy! Oby więcej takich frystracji ;) Po prostu Happy End całego zdarzenia. Nic dodać nic ująć, no może poza THX

PS. Męczyłem się nad tym od miesiąca ( w sumie 1 tydz. pracy w skupieniu ), aż do teraz. Great!
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 18-04-2006, 14:05   

Nieźle, scyzoryku, widać, jakie dobre są batalie. Tak samo dzieki tej batalii zacząłem się zastanawiać, jak zrobić ciekawą tekstówkę.
W poprzednim poście mówiłem o fabule, przy której dedykacja do admina nie powinna nikogo dziwić. A więc uchylę rąbka tajemnicy i podam tytuł tej gierki. Tylko niech nikt potem nie mówi, że to był jego pomysł i wrednie mu go zakosiłem, bo nie uwierzę. A więc tytuł tej gierki to (werble): Reaktor Roman®
No co? Skoro jest reaktor Maria i reaktor Ewa, to czemu nie może być reaktor Roman. :)
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 18-04-2006, 14:27   

Cudna nazwa. Przydałoby się w tle wymawiania tytułu to: http://dwl7.yourfile.org/35831705795752/ :D . Ja tytuł wymyślę na końcu. Jak już będzie fabuła :D . Tak jest najlepiej, bo potem tytuł manipuluje fabułą, a ma być na odwrót. Będzie coś o zaginięciu kilku naukowców czy coś :D .
_________________
:razzugly:
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 18-04-2006, 14:32   

Ja już mam fabułę i tytuł, ale z rozplanowaniem będzie ciężko xP
Tytuł: 'Devil Castle'
Fabuła: - nie zdradzę :)
Typ: tekstówka/RPG
Eeee... Dalej mówię, że będzie ciężko! xP
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 18-04-2006, 15:03   

A mi akurat idzie wyjątkowo lekko. Fabułę mam już ustaloną, kolejność zdarzeń też. Mam zamiar też dodać elementy humorystyczne i naukowe. I pamiętajcie: jeśli kiedykolwiek traficie do mojej gierki, nigdy nie bądźcie beta-testerami. A już tym bardziej unikajcie posady gamma-testerów. :P
 
 
     
Kurczak 
Starszy sierżant

Główny edytor: TGF
Pojedynki: tak
Posty: 165

9364 Prestiż
Wysłany: 18-04-2006, 15:04   

Ja mam już banalny tytuł, bardzo banalną fabułę, wszystkie teksty (Mam nadzieję, że będzie z tego 70 linijek) i minimalną ilość grafiki, którą jednak moja gra będzie posiadać.
Tytuł: Labirynt
Fabuła: - też nie zdradzę
Typ: tekstówka/logiczna/elementy zręcznościówki - Przyda się umiejętność patrzenia (trzeba będzie wypatrzyć w pewnym miejscu pewną rzecz), Wymyślania rozwinięcia skrótów ("co Kurczak miał na myśli pisząc ten skrót?"), szybkie naciskanie jednego przycisku (Sami się domyślcie dlaczego) itp., itd.
Niestety, w mojej grze nie będzie muzyki, nie będzie dźwięków, ponieważ nie mam aktualnie głośników i nie mam jak je wybrać, wstawić, sprawdzićczy działają. :oops:
_________________

...
 
     
pepe9donkey 
Bohater
Strup Parzyłapa


Główny edytor: MMF2 Dev
Posty: 216

18099 Prestiż
Wysłany: 18-04-2006, 15:06   

U mnie będzie bardzo prymitywny silnik, ale mam nadzieję, że treść się Wam spodoba. Chciałbym aby była mocna i stąd moje poprzednie pytanie (notabene na które nie otrzymałem odpowiedzi :D ) o wulgaryzmy :badgrin: .
_________________
\,,/, (o_O) ,\,,/
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 18-04-2006, 15:54   

A ten znowu...
Zauważ, że wtedy większość forumowiczów teoretycznie nie będzie mogła w to zagrać :P Lepiej nie.
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 18-04-2006, 16:06   

Swoją drogą mam pewne pytanie do admina: czy zezwalasz na wykorzystanie w grze reaktora Romana, który będzie w Atomicach? :P
 
 
     
Kurczak 
Starszy sierżant

Główny edytor: TGF
Pojedynki: tak
Posty: 165

9364 Prestiż
Wysłany: 18-04-2006, 16:22   

Pytanie: Czy coś takiego:

Kod:
Blablablablablablabla napisane tu są jakieś głupoty o kogucie spod groty blablablablablablablablablablablabla Kukuryku ratatatata blablabla

Było by uznane jako 3 czy 2 linijki? :?: :smile:
_________________

...
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 18-04-2006, 16:46   

Ludzie, przecież ja to będę na oko sprawdzała, a nie liczyła co do literki...

Co do reaktora: n/c :P
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group