NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[survival horror] Dentemor
Autor Wiadomość
Morgo 
Starszy szeregowy


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: nie
Posty: 8

2092 Prestiż
Wysłany: 02-08-2008, 22:37   [survival horror] Dentemor

Dentemor


Gatunek: survival horror

Autor: Morgo
Grafika: Morgo
Dźwięk: Morgo, findsounds.com
Muzyka: Morgo

Opis:
Gra inspirowana różnymi grami z gatunku survival horror tj. Resident evil, Silent Hill itp. Kierujemy losami mężczyzny który po wypadku samochodowym budzi się w nieznanym, obskurnym i niebezpiecznym miejscu pełnym tajemnic i wrogich istot. Naszym zadaniem jest odnalezienie odpowiedzi na pytania które same cisną się na usta: "co to za miejsce?" jak się tutaj znalazłem?" "czy ja w ogóle jeszcze żyje? czy może to tylko jakiś koszmar?", oraz naturalnie wydostanie się z tego szalonego miejsca.

Zrzuty ekranu:
Menu
Ekwipunek (planuje go uprościć)
gra1
gra2

Download:
brak

Uwagi:
Pod Tym linkiem możecie znaleźć przykładowy utwór który pojawi się w grze. Nie nadaje się on może do słuchania ale myślę że dobrze będzie budował atmosferę gry.

informacje na temat projektu możecie śledzić na bieżąco pod adresem mojej strony: Morgo Games
Ostatnio zmieniony przez Morgo 03-08-2008, 22:10, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 03-08-2008, 07:38   

Podoba mi się efekt szumu na zrzutach, czy on się rusza? I w czym robisz grę?
 
     
Morgo 
Starszy szeregowy


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: nie
Posty: 8

2092 Prestiż
Wysłany: 03-08-2008, 12:47   

RomanX napisał/a:
Podoba mi się efekt szumu na zrzutach, czy on się rusza? I w czym robisz grę?
Szum jest ruchomy i zmienia się w zależności od tego czy postać jest ranna. A grę robię w Game Makerze.
 
 
     
Vital 
Starszy sierżant
VTL


Posty: 203

6199 Prestiż
Wysłany: 03-08-2008, 16:58   

Czyli szykuje się hicior;) Ładnie prezentuje się grafika,wątek fabularny trochę trochę banalny,ale ujdzie;)
_________________
człowiek-zając rusza do boju!
 
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 04-08-2008, 11:13   

Ten utwór ja bym raczej zaliczył do kategorii SFX niż muzyka, pomio, że pojawia się tam kilka różnych dźwięków.
Gra rzeczywiście mogłaby być hitem, tylko więcej o samym silniku bym chciał usłyszeć.
 
     
Morgo 
Starszy szeregowy


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: nie
Posty: 8

2092 Prestiż
Wysłany: 04-08-2008, 12:21   

Cytat:
Ten utwór ja bym raczej zaliczył do kategorii SFX niż muzyka
w sumie to taki ambient ale jak by tego nie nazwać to takie coś będzie nam przygrywało podczas gry :P .

Cytat:
Gra rzeczywiście mogłaby być hitem, tylko więcej o samym silniku bym chciał usłyszeć.
silniczek jest raczej prosty, nie wiem co by tu mądrego o nim napisać. Jeśli masz jakieś konkretne pytania to proszę bardzo, chętnie na nie odpowiem :) .
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group