NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Ekonomiczna] Trader
Autor Wiadomość
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 09-06-2008, 18:18   [Ekonomiczna] Trader

Tytuł: Trader

Gatunek: Ekonomiczna

Autor: RomanX

Opis:
Prosta gierka, która polega na handlu walutami (dolary, franki, funty i euro oraz bazowe złotówki) i ewentualnie kilkoma surowcami (ropa, złoto, pallad). Aktualne ceny zakupu i sprzedaży pobierane są z internetu, podobnie ich wykresy (żeby ułatwić planowanie). Na starcie każdy gracz dostaje np. 1000 zł.

Użytkownik przy starcie loguje się, a gra pobiera z serwera jego stan posiadania. Przy każdej transakcji dane wysyłane są do serwera w celu aktualizacji.

Na serwerze obliczana jest wartość Bogactwa, tj. waluty (i ew. surowce) przeliczane są z powrotem na złotówki wg cen skupu i wg tej wartości powstaje lista najbogatszych.

Uwagi:
Gra jest w zalążku produkcji, znacznie więcej jest na papierze niż w kodzie. Szansa wydania zależy od Waszej reakcji na plan.
 
     
Winner 
Sierżant
Atomowy Plutonowy


Główny edytor: KNP
Pomógł: 2 razy
Posty: 111

462 Prestiż
Wysłany: 09-06-2008, 20:04   

świetny pomysł, jestem jak najbardziej za. Z chęcią pogram, jeśli wyjdzie.
Nie myślałaś może o symulatorze giełdy?
_________________
<TO MIEJSCE NA TWOJĄ REKLAMĘ>
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 09-06-2008, 20:47   

Genialne. Taka gierka na 10 minut co dzień/2 dni :) świetny plan. Trzeba by też wprowadzić przewidywania giełdowe, które nie zawsze się sprawdzają, etc.
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 09-06-2008, 22:06   

Fadex napisał/a:
Trzeba by też wprowadzić przewidywania giełdowe, które nie zawsze się sprawdzają, etc.

Nie, to nie tak. To pobierałoby prawdziwe kursy. Ten kawałek kodu uznałam za główny (poza logowaniem) i już jest zrobiony. Kursy pobiera z nbp.pl, więc ze stabilnego i pewnego źródła.

Nie dość, że nie muszę martwić się, że ktoś rozpracuje algorytmy generowania sztucznych kursów, to jeszcze gierka nabiera walorów edukacyjnych (jak zarobisz tu, to i tam).

Cytat:
Nie myślałaś może o symulatorze giełdy?

Też, ale mam ekstremalnie mało czasu na to, więc waluty powinny starczyć. Giełda oznacza o wiele większą komplikację.
 
     
Winner 
Sierżant
Atomowy Plutonowy


Główny edytor: KNP
Pomógł: 2 razy
Posty: 111

462 Prestiż
Wysłany: 09-06-2008, 22:51   

Mimo wszystko genialne. Zapewne studenci SGH się skuszą, hehe ;)
_________________
<TO MIEJSCE NA TWOJĄ REKLAMĘ>
 
 
     
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 14 razy
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 09-06-2008, 22:52   

Chętnie zagram, jestem za. ;)
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
NeVermore 
Bohater


Pomógł: 3 razy
Posty: 62

5143 Prestiż
Wysłany: 10-06-2008, 00:19   

Uważaj Roman bo Twój serwer nie nadąży z obliczaniem, tak zainteresowanie gierką rośnie :) W liceum mieliśmy klub który grał w gierkę tego typu - symulator własnej firmy. Zainteresowanie też było, ale chyba głownie ze względu na 6-tki z przedsiębiorczości dla najlepszej drużyny :D Tam jednak wszystko opierało sie na algorytmach, co strasznie usztywnia grę, Twoja może być znacznie żywsza i na pewno realistyczniejsza, właściwie to w pełni realistyczna. Skusze się na pewno, ale czy na dłuzej nie wiem bo nie mam przedsiebiorczego zacięcia. :)
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 11-06-2008, 15:27   

Widzę, że reakcje są pozytywne - zaczynam sklejać kod :)

NeVermore napisał/a:
Uważaj Roman bo Twój serwer nie nadąży z obliczaniem

W sumie mogę całe obciążenie przenieść na klienta :) A trochę tego pewnie będzie, jeśli podczas klikania nie wpadnę na jakiś pomysł optymalizacyjny.
 
     
zetcom 
Młodszy chorąży
2D Artist


Główny edytor: Inny
Drugi edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 3 razy
Posty: 231

3194 Prestiż
Wysłany: 26-06-2008, 00:13   

RomanX napisał/a:
Nie, to nie tak. To pobierałoby prawdziwe kursy. Ten kawałek kodu uznałem za główny (poza logowaniem) i już jest zrobiony. Kursy pobiera z nbp.pl, więc ze stabilnego i pewnego źródła.
Brzmi bardzo ambitnie. Z chęcią poczekam i zobaczę co z tego wyniknie. Połamania myszki życzę ;)
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group