Mouse object
Klikipedia - klikowa encyklopedia
Mouse Object to dodatek autorstwa Cellosoftu do TGF, służący do sprawdzania i zmieniania pozycji kursora.
Spis treści
Opis działania i zastosowania
Mouse Object nie ma zbyt wielkiego zastosowania. Można go użyć np. do ustawiania kursora w odpowiednim miejscu na początku każdego etapu w labiryntówkach. Ciekawym rozwiązaniem jest stworzenie prostego programu-dowcipu jakim jest np. Crazy mouse, którego stworzył Mr Knife na 3 batalię NB.
Warunki
- Compare Actual Mouse X - sprawdza pozycję X kursora.
- Compare Actual Mouse Y - sprawdza pozycję Y kursora.
- Compare Distance rolled - sprawdza jaką odległość pokonała rolka myszy.
Akcje
- Set Actual Mouse X - Zmienia pozycję X kursora na podaną wartość.
- Set Actual Mouse Y - Zmienia pozycję Y kursora na podaną wartość.
- Destroy - niszczy obiekt Mouse Object.
Konfiguracja w edytorze etapu
brak