Instance create()
Klikipedia - klikowa encyklopedia
- Właściwy tytuł tego artykułu to instance_create(). Z powodu ograniczeń technicznych tytuł tego artykułu jest nieprawidłowy.
instance_create() - funkcja, tworząca obiekt w roomie.
Wywołanie
Funkcja przyjmuje trzy argumenty - liczby rzeczywiste:
instance_create([real] x, [real] y, [real] id)
- x - liczba rzeczywista, określająca położenie w poziomie tworzonego obiektu
- y - liczba rzeczywista, określająca położenie w pionie tworzonego obiektu
- id - zmienna rzeczywista, określająca idnetyfikator obiektu
Przykład użycia
// ponizsza funkcja stworzymy // obiekt o nazwie obj_player // w punkcie (32,64) // Upewnij się, że obj_player // istnieje w zasobach gry! instance_create(32,64,obj_player);
Uwaga
Po stworzeniu obiektu zostaną wykonane akcje, jakie zawiera jego zdarzenie CREATE