Bitwa o NukeBoards

Klikipedia - klikowa encyklopedia
Skocz do: nawigacji, wyszukiwarki
Bitwa o NukeBoards
Bonb final.png
gatunek Zręcznościowa
data wydania 13 grudnia 2025
stworzone w The Games Factory
autor K@czor, PoW, Cage, Crazy
język polski
strona www brak
pobieranie Pobierz (The Klik Box)

Bitwa o NukeBoards (znana także jako BoNB) - Strzelanka platformowa stworzona w The Games Factory przez K@czora przy współpracy z PoWem, Cage'em oraz Crazy. Jest to sequel Bitwy o EFactory.

Prace nad grą rozpoczęły się równolegle do prac nad wersją 1.5 Bitwy o EFactory. Niestety z powodu wydarzeń w życiu prywatnym w 2008 PoW musiał odejść z projektu, zastąpił go Cage. Jednak niewiele później, prace zostały wstrzymane z uwagi na zmiany w życiu prywatnym K@czora. Po 17 latach przerwy prace nad BoNB zostały jednak wznowione a sama gra została ukończona.

Bitwa o NukeBoards została wydana 13 grudnia 2025 razem z poprawioną wersją Bitwy o EFactory w ramach wspólnego pakietu The Klik Box.

Zmiany w stosunku do Bitwy o EFactory

  • Nowa fabuła oparta w pewnym stopniu o prawdziwą historię z początków istnienia NukeBoards.
  • Więcej poziomów (18 + 4 bonusowe).
  • Nowy silnik obsługujący AI.
  • Zmiany w uzbrojeniu protagonisty.
  • Minibossowie.
  • Kilka niezależnych dróg ukończenia gry.
  • Całkowicie nowa grafika stworzona przez Cage'a.
  • Dodanie kilku różnych trybów graficznych (1:1, Upscaler x2, Fullscreen).

Twórcy

Zespół w 2008 roku

  • K@czor - koordynator projektu, koder, scenarzysta.
  • PoW - scenarzysta, pomocnik, do 2008 roku także grafik, potem wycofał się z projektu.
  • Cage - grafik, zajął miejsce PoWa.

Zespół w 2025 roku

  • K@czor - koordynator projektu, programowanie, scenariusz.
  • Cage - grafika, QA.
  • PoW - scenariusz, grafika, QA.
  • Crazy - QA, grafika.

Akcje związane z Bitwą o NukeBoards

Tworzenie postaci

W początkowej fazie tworzenia gry na NukeBoards pojawił się temat wzywający twórców gier do stworzenia własnych postaci, które reprezentowały by ich w grze. PoW udostępnił wtedy schemat animacji głównego gracza z Bitwy o EFactory. Spośród klikowców zgłosili się m. in. Mateusz9206, Crazy czy Fadex.

BoNB - abandoned

1 kwietnia 2008 PoW umieścił na NukeBoards wiadomość o rzekomym porzuceniu prac nad grą, podał także linki do plików pozwalających na zagranie w niedokończoną wersję gry. Bardzo szybko odkryto, że jest to jedynie żart primaaprilisowy, a same pliki gry zawierały jedynie nie w pełni sprawne menu oraz zmienione w stosunku do oryginału intro. Dodatkowo w paczce były także stworzone generatorem RomanX'a pliki .krew, które miały zapewnić archiwum z "grą" odpowiedni rozmiar.

Bitwa o NukeBoards – wersja 0.64 (niekompletna)

31 stycznia 2025 PoW umieścił na NukeBoards niekompletną wersję Bitwy o NukeBoards, którą znalazł w starych emailach wymienianych z K@czorem jeszcze podczas produkcji gry w 2008 roku. Dokonał także niewielkich modyfikacji, żeby gra w ogóle się uruchamiała (m.in. usunięcie dźwięku i możliwości zapisu stanu gry) oraz dodał ekran końcowy (ponieważ była to wersja deweloperska gry, nie posiadała jeszcze zakończenia). Następnie skontaktował się z K@czorem, by poinformować o tym fakcie. Wywołało to zażartą dyskusję, której efektem było usunięcie możliwości pobrania niekompletnej wersji (sam post pozostał na NukeBoards w celach archiwalych) oraz wznowienie produkcji gry.

Wznowienie prac nad grą w 2025

W 2025 roku, po tym jak PoW skontaktował się z K@czorem, zapadła decyzja o wznowieniu prac nad grą. Udało się zebrać oryginalny zespół z lat 2006-2008 (K@czor, PoW, Cage, Crazy) i prace ruszyły pełną parą. Za cel postawiono sobie wydanie gry jeszcze w 2025 roku.

Ostatecznie grę udało się ukończyć i została wydana 13 grudnia 2025 w ramach pakietu The Klik Box.

Zobacz też

Odnośniki zewnętrzne