Troy: Różnice pomiędzy wersjami

Klikipedia - klikowa encyklopedia
Skocz do: nawigacji, wyszukiwarki
 
m
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{gra|
+
{{grao|
 
tytuł        = Troy|
 
tytuł        = Troy|
 
autor        = [[Fanotherpg]] i [[Zet Group]]|
 
autor        = [[Fanotherpg]] i [[Zet Group]]|
data        = luty[[2005]]|
+
data        = [[Luty 2005]]|
 
gatunek      = [[Gra platformowa]]|
 
gatunek      = [[Gra platformowa]]|
www          = [http://www.members.lycos.co.uk/fanotherpage FANOTHERPaGe]|
+
www          = |
 
program      = [[The Games Factory]]|
 
program      = [[The Games Factory]]|
 
język        = polski|
 
język        = polski|
download    = [http://www.members.lycos.co.uk/fanotherpage FANOTHERPaGe]
+
download    = brak|.
 
}}
 
}}
'''Troy''' pierwsza i ostatnia gra platformowa stworzona przez autorów. Została niezbyt mile przyjęta na scenie ze względu na swoje liczne błędy i nie najlepszą grafikę w pierwszych dwóch światach.
+
 
 +
'''Troy''' pierwsza i ostatnia [[gra platformowa]] stworzona przez autorów. Została niezbyt mile przyjęta na [[PSK|scenie]] ze względu na swoje liczne błędy i nie najlepszą grafikę w pierwszych dwóch światach.
 +
 
 
==Opis==
 
==Opis==
"''- Kochanie wróciłem - powiedział Troy - komandos elitarnego oddziału Delta - odkładając cały ekwipunek w koncie przedpokoju jednak nie usłyszał odpowiedzi... - KOCHANIE !!!! - krzyknął lecz usłyszał tylko odgłosy dochodzące z ulicy. - Boże co się tu stało, kto to mógł zrobić !!! - tylko te słowa wydobyły sie z jego ust kiedy wszedł do pokoju i zastał go całego w okropnym stanie. Z pięknie zdobionego pokoju został tylko stary kredens, surowe ściany, powywracane krzesła i stół oraz otwarte na oścież okno. I to właśnie przykuło jego uwagę, ponieważ nigdy nikt nie zostawiał u niego otwartego okna postanowił wyjść przez nie i zobaczyć czy nie trafi na jakiś ślad swej ukochanej...                                                     '' "
+
:"''- Kochanie, wróciłem - powiedział Troy, komandos elitarnego oddziału Delta, odkładając cały ekwipunek w kącie przedpokoju, jednak nie usłyszał odpowiedzi...''
Tak w skrócie prezentuje się fabuła tej gry platformowej. Cała historia opiera się o podróż głównego bohatera do zamku swojego odwiecznego wroga... Jednak koniec gry nie kończy fabuły...
+
:''- KOCHANIE! - krzyknął, lecz usłyszał tylko odgłosy dochodzące z ulicy.''
==Informacje==
+
:''- Boże, co się tu stało, kto to mógł zrobić!!! - tylko te słowa wydobyły sie z jego ust, kiedy wszedł do pokoju i zastał go całego w okropnym stanie. Z pięknie zdobionego pokoju został tylko stary kredens, surowe ściany, powywracane krzesła i stół oraz otwarte na oścież okno. I to właśnie przykuło jego uwagę, ponieważ nigdy nikt nie zostawiał u niego otwartego okna; postanowił wyjść przez nie i zobaczyć, czy nie trafi na jakiś ślad swej ukochanej...''"
Więcej informacji na [http://www.members.lycos.co.uk/fanotherpage FANOTHERPaGe].
+
Tak w skrócie prezentuje się fabuła tej gry platformowej. Cała historia opiera się o podróż głównego bohatera do zamku swojego odwiecznego wroga. Koniec gry nie kończy fabuły.
  
 +
{{stub}}
 
[[Kategoria:Gry]]
 
[[Kategoria:Gry]]
 
[[Kategoria:Gry stworzone w TGF]]
 
[[Kategoria:Gry stworzone w TGF]]

Aktualna wersja na dzień 17:41, 23 sie 2008

Troy
gatunek Gra platformowa
data wydania Luty 2005
stworzone w The Games Factory
autor Fanotherpg i Zet Group
język polski
strona www
pobieranie brak

Troy pierwsza i ostatnia gra platformowa stworzona przez autorów. Została niezbyt mile przyjęta na scenie ze względu na swoje liczne błędy i nie najlepszą grafikę w pierwszych dwóch światach.

Opis

"- Kochanie, wróciłem - powiedział Troy, komandos elitarnego oddziału Delta, odkładając cały ekwipunek w kącie przedpokoju, jednak nie usłyszał odpowiedzi...
- KOCHANIE! - krzyknął, lecz usłyszał tylko odgłosy dochodzące z ulicy.
- Boże, co się tu stało, kto to mógł zrobić!!! - tylko te słowa wydobyły sie z jego ust, kiedy wszedł do pokoju i zastał go całego w okropnym stanie. Z pięknie zdobionego pokoju został tylko stary kredens, surowe ściany, powywracane krzesła i stół oraz otwarte na oścież okno. I to właśnie przykuło jego uwagę, ponieważ nigdy nikt nie zostawiał u niego otwartego okna; postanowił wyjść przez nie i zobaczyć, czy nie trafi na jakiś ślad swej ukochanej..."

Tak w skrócie prezentuje się fabuła tej gry platformowej. Cała historia opiera się o podróż głównego bohatera do zamku swojego odwiecznego wroga. Koniec gry nie kończy fabuły.


Stub.png To jest tylko zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go.