Troy: Różnice pomiędzy wersjami
Klikipedia - klikowa encyklopedia
Fanotherpg (dyskusja | edycje) |
m |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | {{gra| | + | {{gra (bez obrazka)| |
tytuł = Troy| | tytuł = Troy| | ||
autor = [[Fanotherpg]] i [[Zet Group]]| | autor = [[Fanotherpg]] i [[Zet Group]]| | ||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
program = [[The Games Factory]]| | program = [[The Games Factory]]| | ||
język = polski| | język = polski| | ||
| − | download = [http://www.members.lycos.co.uk/fanotherpage | + | download = [http://www.members.lycos.co.uk/fanotherpage/download/TROY.zip Gra], [http://www.members.lycos.co.uk/fanotherpage/download/Music.zip muzyka 1], [http://www.members.lycos.co.uk/fanotherpage/download/Music2.zip muzyka 2]. |
}} | }} | ||
| − | '''Troy''' pierwsza i ostatnia gra platformowa stworzona przez autorów. Została niezbyt mile przyjęta na scenie ze względu na swoje liczne błędy i nie najlepszą grafikę w pierwszych dwóch światach. | + | |
| + | '''Troy''' pierwsza i ostatnia [[gra platformowa]] stworzona przez autorów. Została niezbyt mile przyjęta na [[PSK|scenie]] ze względu na swoje liczne błędy i nie najlepszą grafikę w pierwszych dwóch światach. | ||
| + | |||
==Opis== | ==Opis== | ||
| − | "''- Kochanie wróciłem - powiedział Troy | + | :"''- Kochanie, wróciłem - powiedział Troy, komandos elitarnego oddziału Delta, odkładając cały ekwipunek w kącie przedpokoju, jednak nie usłyszał odpowiedzi...'' |
| − | Tak w skrócie prezentuje się fabuła tej gry platformowej. Cała historia opiera się o podróż głównego bohatera do zamku swojego odwiecznego wroga. | + | :''- KOCHANIE! - krzyknął, lecz usłyszał tylko odgłosy dochodzące z ulicy.'' |
| − | + | :''- Boże, co się tu stało, kto to mógł zrobić!!! - tylko te słowa wydobyły sie z jego ust, kiedy wszedł do pokoju i zastał go całego w okropnym stanie. Z pięknie zdobionego pokoju został tylko stary kredens, surowe ściany, powywracane krzesła i stół oraz otwarte na oścież okno. I to właśnie przykuło jego uwagę, ponieważ nigdy nikt nie zostawiał u niego otwartego okna; postanowił wyjść przez nie i zobaczyć, czy nie trafi na jakiś ślad swej ukochanej...''" | |
| − | + | Tak w skrócie prezentuje się fabuła tej gry platformowej. Cała historia opiera się o podróż głównego bohatera do zamku swojego odwiecznego wroga. Koniec gry nie kończy fabuły. | |
| + | {{stub}} | ||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] | ||
[[Kategoria:Gry stworzone w TGF]] | [[Kategoria:Gry stworzone w TGF]] | ||
Wersja z 14:08, 9 gru 2006
| Troy | |
| gatunek | Gra platformowa |
| data wydania | Luty 2005 |
| stworzone w | The Games Factory |
| autor | Fanotherpg i Zet Group |
| język | polski |
| strona www | FANOTHERPaGe |
| pobieranie | Gra, muzyka 1, muzyka 2. |
Troy pierwsza i ostatnia gra platformowa stworzona przez autorów. Została niezbyt mile przyjęta na scenie ze względu na swoje liczne błędy i nie najlepszą grafikę w pierwszych dwóch światach.
Opis
- "- Kochanie, wróciłem - powiedział Troy, komandos elitarnego oddziału Delta, odkładając cały ekwipunek w kącie przedpokoju, jednak nie usłyszał odpowiedzi...
- - KOCHANIE! - krzyknął, lecz usłyszał tylko odgłosy dochodzące z ulicy.
- - Boże, co się tu stało, kto to mógł zrobić!!! - tylko te słowa wydobyły sie z jego ust, kiedy wszedł do pokoju i zastał go całego w okropnym stanie. Z pięknie zdobionego pokoju został tylko stary kredens, surowe ściany, powywracane krzesła i stół oraz otwarte na oścież okno. I to właśnie przykuło jego uwagę, ponieważ nigdy nikt nie zostawiał u niego otwartego okna; postanowił wyjść przez nie i zobaczyć, czy nie trafi na jakiś ślad swej ukochanej..."
Tak w skrócie prezentuje się fabuła tej gry platformowej. Cała historia opiera się o podróż głównego bohatera do zamku swojego odwiecznego wroga. Koniec gry nie kończy fabuły.
To jest tylko zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go.