Real(): Różnice pomiędzy wersjami
Klikipedia - klikowa encyklopedia
| Linia 3: | Linia 3: | ||
==Wywołanie== | ==Wywołanie== | ||
Funkcja real() przyjmuje jeden argument, będący stringiem, a zwraca liczbę rzeczywistą, odpowiadającą danemu argumentowi. | Funkcja real() przyjmuje jeden argument, będący stringiem, a zwraca liczbę rzeczywistą, odpowiadającą danemu argumentowi. | ||
| − | + | real([string] ciag) | |
| − | Funkcja najczęściej stosowana przy obliczeniach na wartościach wprowadzonych w postaci stringa, lub wcześniej modyfikowanych jako string. | + | *''ciag'' - string, który chcemy rzutować na liczbę rzeczywistą. |
| + | Funkcja najczęściej stosowana przy obliczeniach na wartościach wprowadzonych w postaci stringa, lub wcześniej modyfikowanych jako string. Jej działanie polega na odrzuceniu wszystkich znaków nienumerycznych poza kropką (jedną na wyrażenie) i stworzeniu z pozostałych znaków liczby. | ||
==Przykład użycia== | ==Przykład użycia== | ||
var x1,s; | var x1,s; | ||
Wersja z 15:26, 18 lis 2006
- Właściwy tytuł tego artykułu to real(). Z powodu ograniczeń technicznych tytuł tego artykułu jest nieprawidłowy.
real() - funkcja, konwertująca string w typ rzeczywisty.
Wywołanie
Funkcja real() przyjmuje jeden argument, będący stringiem, a zwraca liczbę rzeczywistą, odpowiadającą danemu argumentowi.
real([string] ciag)
- ciag - string, który chcemy rzutować na liczbę rzeczywistą.
Funkcja najczęściej stosowana przy obliczeniach na wartościach wprowadzonych w postaci stringa, lub wcześniej modyfikowanych jako string. Jej działanie polega na odrzuceniu wszystkich znaków nienumerycznych poza kropką (jedną na wyrażenie) i stworzeniu z pozostałych znaków liczby.
Przykład użycia
var x1,s; x1="3.14"; x2=2*x1 // zwróci błąd x2=2*real(x1) // zadziała poprawnie
Zobacz także
- string() - służy do konwersji typu real na string
Funkcje konwersji/rzutowania w języku GML
typy zmiennych: real() • string() • is_string() • is_real()
kolory: make_color_rgb() • make_color_hsv()
kąty:degtorad() • radtodeg()