Real(): Różnice pomiędzy wersjami
Klikipedia - klikowa encyklopedia
| Linia 13: | Linia 13: | ||
==Zobacz także== | ==Zobacz także== | ||
*[[string()]] - służy do konwersji typu real na string | *[[string()]] - służy do konwersji typu real na string | ||
| + | {{Funkcje GML/Konwersja}} | ||
[[Kategoria:Funkcje GML]] | [[Kategoria:Funkcje GML]] | ||
Wersja z 12:59, 18 lis 2006
- Właściwy tytuł tego artykułu to real(). Z powodu ograniczeń technicznych tytuł tego artykułu jest nieprawidłowy.
real() - funkcja, konwertująca string w typ rzeczywisty.
Wywołanie
Funkcja real() przyjmuje jeden argument, będący stringiem, a zwraca liczbę rzeczywistą, odpowiadającą danemu argumentowi.
Funkcja najczęściej stosowana przy obliczeniach na wartościach wprowadzonych w postaci stringa, lub wcześniej modyfikowanych jako string.
Przykład użycia
var x1,s; x1="3.14"; x2=2*x1 // zwróci błąd x2=2*real(x1) // zadziała poprawnie
Zobacz także
- string() - służy do konwersji typu real na string
Funkcje konwersji/rzutowania w języku GML
typy zmiennych: real() • string() • is_string() • is_real()
kolory: make_color_rgb() • make_color_hsv()
kąty:degtorad() • radtodeg()