|
[Platformowa] Ojrzesz - na wyspie Ampadyna |
| Autor |
Wiadomość |
KOSTartStudio
Starszy szeregowy
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 7
32 Prestiż
|
|
|
|
 |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 76 razy Posty: 1412
40082 Prestiż
|
Wysłany: 31-03-2018, 23:52
|
|
|
Bardzo podobają mi się animacje głównego bohatera, mimo, że chyba nagrywanie niezbyt dobrze wyszło...
Nie podoba mi się kolorystyka elementów planszy vs. tła - skrzynki i platformy są jaskrawe, daleki plan też, bliższe drzewa za to są ciemne, przez co całość jest bardzo nieczytelna.
Czekam, w sumie dawno nie grałem w żadnego platformera. |
_________________
|
|
|
|
 |
KOSTartStudio
Starszy szeregowy
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 7
32 Prestiż
|
Wysłany: 01-04-2018, 00:53
|
|
|
No,to dlatego że nagrywane pierwszym lepszym programem do nagrywania pulpitu,postaram się lepiej to ogarnąć:)
Co do kolorów tez postaram się ogarnąć to nieco lepiej. Jeszcze sporo będzie na pewno zmieniane by wszystko ładnie ze sobą grało. ("Cierpisz!" występuje tylko w poziomie z treningu gdzie postać nie może zginąć dlatego jest tylko taki komunikat ) |
_________________ Budzę się z nadzieją że ten dzień będzie lepszy. |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 02-04-2018, 11:47
|
|
|
| Animacji jest sporo, choć są mało szczegółowe, przydałoby się więcej klatek. Niektóre z nich są też bezsensownie zapętlone, na przykład gdy się turlam w miejscu, trzymając strzałkę w dół, albo gdy stoję na drabinie, to postać rusza rękami, jakby chodziła, choć stoi w miejscu. Z błędów zauważyłem tylko jeden, gdy skoczy się z drabiny na ścianę, to można wykonać podwójny skok. Tak poza tym jest to dość standardowa platformówka, a fabuła wygląda trochę na wymyśloną w 5 minut. Z ciekawych pomysłów podobało mi się skakanie po tych znikających bąbelkach. |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
KOSTartStudio
Starszy szeregowy
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 7
32 Prestiż
|
Wysłany: 02-04-2018, 18:39
|
|
|
Bugi są bo rozkminiam jeszcze PMO w CF2.5. Turlanie poprawie bo grając od razu klikam ze strzałką więc nie zauważyłem:)
Co do skoku z drabiny to tyczy się PMO które jeszcze ogarniam. Fabuła akurat na podstawie pomysłu (z 2008 r.) gdy w wojsku narysowałem komiks na ten temat:) może poprawiony graficznie będzie dołączony do gry w scenkach:)
Dziękuje za rady a błędy postaram się na bieżąco poprawiać;) |
_________________ Budzę się z nadzieją że ten dzień będzie lepszy. |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 03-04-2018, 00:23
|
|
|
No proszę, własny komiks, który po latach wraca jako gra, to temat bardzo dobrze mi znany W takim razie ciekawe, co z tego wyjdzie. |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 03-04-2018, 08:33
|
|
|
Graficznie nie jest źle, ale gameplayowo ma taki feel jak platformówka zbudowana na wbudowanych ruchu platformowym...
Jeden szczegół ,który szczególnie mnie irytował - jak chcę skoczyć w bok, strzałkę muszę nacisnąć, kiedy chłopek jest już w powietrzu, inaczej wykona skok pionowy w górę. |
|
|
|
 |
KOSTartStudio
Starszy szeregowy
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 7
32 Prestiż
|
Wysłany: 03-04-2018, 21:43
|
|
|
| Ojj chyba będę musiał chyba pomyśleć o pomocy przy ruchach. Robiłem kilka tutoriali ale nie wychodzi to tak dobrze a chcąc zrobić inny ruch to już w ogóle mi się wszystko psuje. A bez dobrego silnika nie mam co robić kolejnych plansz. |
_________________ Budzę się z nadzieją że ten dzień będzie lepszy. |
|
|
|
 |
|
|