NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Przesunięty przez: Minty
11-09-2016, 16:19
[Strzelanka] Szeregowiec Leopold
Autor Wiadomość
Gronostaj01 
Starszy szeregowy


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: nie
Posty: 14

1813 Prestiż
  Wysłany: 04-02-2016, 16:30   [Strzelanka] Szeregowiec Leopold

Tytuł: Szeregowiec Leopold

Gatunek: Strzelanka, Platformowa

Autor: Jasic99PL
Grafika: Adobe Flash CS5, Photoshop CS6, Paint
Dźwięk: Audacity

Opis:
Szeregowiec Leopold to gra o dzieciaku o imieniu Leopold. Jest to niemieckie dziecko neo z którego ludzie na youtube robili sobie żarty. Leopold jest w Amerykańskim wojsku w czasie II Wojny Światowej, ma za zadanie zabić swojego ojca czyli EMO Adolfa Hitlera i jego sprzątaczkę.

Zrzuty ekranu:
http://oi63.tinypic.com/2vblf78.jpg
http://oi63.tinypic.com/1ij2g0.jpg

Download:
ciach

Uwagi:
Powoli wychodzi część 2 gry z bardziej rozbudowaną rozgrywką i fabułą!
Gra jest zrobiona do żartów więc prosiłbym aby nie hejtować.
_________________
Alo alo!
Ostatnio zmieniony przez Minty 11-09-2016, 16:17, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 04-02-2016, 18:36   

Nie daję rady przejść gościa z karabinem maszynowym, więc widziałem mało gry, ale jak na grę zrobioną dla żartów, to jest mało śmieszna.
Sterowanie też jakieś takie toporne (celowanie myszką, a strzelanie spacją? Kto to wymyślił?).
Odgłosy wrogów wyjątkowo irytujące. tak samo, jak muzyczka w menu.
A szkoda, bo po przeczytaniu wstępu liczyłem na ciekawą grę z dość abstrakcyjnym humorem.
 
     
Gronostaj01 
Starszy szeregowy


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: nie
Posty: 14

1813 Prestiż
Wysłany: 04-02-2016, 19:40   

Eh właśnie też czuje że gra nie bardzo ale staram się 2 część gry zrobić jak najlepiej tylko brak pomysłu i kreatywności żeby te grę rozwinąć itd.
_________________
Alo alo!
 
     
Halamix2 
Ahegao


Główny edytor: Inny
Pomógł: 6 razy
Posty: 99

1086 Prestiż
Wysłany: 04-02-2016, 20:43   Czy ktoś to czyta?

Popraw polskie znaki w dialogach
Dobrze, że mam możliwość wyciszania pojedynczych aplikacji, matko jedyna
po wyrzuceniu wszystkich granatów pasek siły rzutu nie znika
granaty się nie resetują po respawnie
Trochę szkoda, że nie można rozwalać min granatami
Jak umrzesz na kolcach to nie odnawia się życie
Te czerwone symbole bardzo denerwują zabierając życie
Brak checkpointów boli, szczególnie w drugiej planszy
Broń mogłaby strzelać za celownikiem, nie tylko w przód
Przy odpadach radioaktywnych dałem sobie spokój

EDIT: Jak masz CF2.5dev to nie musisz dodawać tej planszy na początku ani info o ClickTeamie
_________________
Mój Keyoxide (GPG w środku)
Ostatnio zmieniony przez Halamix2 04-02-2016, 21:16, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
Herrios 
Sierżant


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF2 Dev
Skype:
Pomógł: 4 razy
Posty: 106

5532 Prestiż
Wysłany: 04-02-2016, 21:05   

Brak checkpointów w drugim poziomie sprawia że odechciewa się w to grać :c Ale ogólnie to spoko.
 
     
Ishimura 
Chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 11 razy
Posty: 299

4531 Prestiż
Wysłany: 05-02-2016, 12:56   

Takie mocne 2/10

Co do błędów to kilka złapałem;

- Po śmierci nie dodaje Ci granatów
- Jak masz 0 granatów to ładuje pasek siły wyrzutu, który tak sobie wisi
- Te dźwięki takie dziwne, trochę wkurzające
- Do grafiki się nie czepiam, nie każdy ma talent do rysowania
- Dodałbym możliwość przewinięcia tego dialogu na początku

Powodzenia dalej ;)
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 05-02-2016, 17:39   

Nie mogę rozwalić tego bossa w pierwszym poziomie. Pewnie trzeba go trafić granatami, ale jest na to mało czasu, a ponieważ się nie odnawiają po śmierci, to trzeba od nowa uruchamiać całą grę, co jest dość zniechęcające.
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
BROO 
Pupogłowy
Wizard x-)


Główny edytor: TGF
Pojedynki: nie
Pomógł: 37 razy
Posty: 502

31680 Prestiż
Wysłany: 05-02-2016, 18:19   

Jezus, humor gimnazjalny 8-D.
Plus za kreatywność. Ogólnie słabo się gra, źle pomyślana trudność... ale tutaj nie chodzi o elementy zręcznościowe czy logiczne, tylko o "przygodę Keyboard Crashera".

Od siebie zostawiam "♪♫":
https://www.youtube.com/watch?v=z3Ax1oIv3eE

Niech EZ-ImageManip będzie z tobą.

Przeszedłem całe ;-p.
 
     
GHPL 
Starszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 18 razy
Posty: 386

6075 Prestiż
Wysłany: 09-08-2016, 14:51   

Grę wsysnęło
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group