NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
NIGHTHAW-X3000
Autor Wiadomość
Nikas 
Kapral


Główny edytor: GameMaker
Posty: 31

294 Prestiż
Wysłany: 08-07-2015, 14:30   NIGHTHAW-X3000



Gatunek: Shmup

Autor: Wszystko poza muzyką robione jest przeze mnie.
Dźwięk: BFXR póki co.
Muzyka: Do Nothing Club

Opis:
Poczuj klimat lat 80 w stylowym shmupie o wartkiej akcji gorętszej niż
dziewczyny na plaży w Miami i oprawie graficznej ładniejszej niż z kasety VHS na którą
jeszcze nikt nic nie nagrywał! Oprawa dźwiękowa sprawi, że ubierzesz się w kolorowe
ciuchy i zaczniesz szukać dyskoteki w której jeździ się na wrotkach! W pełnej wersji
będziesz mógł kupować i modyfikować bronie, statki, i powerupy - wszystko to dostarczy
Ci hipis patriota za odpowiednią ilość dolców. Różnorodne lvle, bossowie oraz tryb
single/coop aby zabawa była jeszcze lepsza!

Zrzuty ekranu:



Tutaj jeszcze link do filmiku:
GAMEPLAY

Download:
DOWNLOAD

Mam nadzieję, że się spodoba oraz czekam na uwagi co dodać, a co usunąć. B)
 
 
     
Neoqueto 
Moderator
Akcelerator


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 60 razy
Posty: 537

7976 Prestiż
Wysłany: 08-07-2015, 19:56   

Pretty darn impressive. Zasysam i wypowiem się obszerniej.
_________________
Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł!
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 08-07-2015, 20:20   

Trzy zastrzeżenia:
1. dlaczego ta gra jest różowa/
2. skoro w menu poruszam się strzałkami, dlaczego podczas gry muszę przestawiać się na WASD? Uważam, że wygodniej by było latać strzałkami, a strzał/zmiana mogłyby być Z/X
3. Mam wrażenie, że muzyka jest w lepszej jakości, niż efekty dźwiękowe. Trochę to się gryzie.

Poza tym gra się zapowiada całkiem fajnie.
 
     
Cootje 
Legenda


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: MMF Express
Pomógł: 35 razy
Posty: 644

18047 Prestiż
Wysłany: 08-07-2015, 21:46   

Obejrzyj kung fury to zrozumiesz czemu gra jest w takich kolorach.

Ja wolę WSAD-a.
_________________
Mój klucz publiczny PGP
 
     
Nikas 
Kapral


Główny edytor: GameMaker
Posty: 31

294 Prestiż
Wysłany: 08-07-2015, 21:58   

Dokładnie, polecam Kung Fury. Co do sterowania, będzie opcja do zmiany także na strzałki. Problem polega na tym, że mam klawiaturę za jakieś 20 cebulionów i mi się blokują strzałki, więc nie mogłem sprawdzić czy wszystko śmiga dobrze. W następnej wersji ten problem będzie już rozwiązany.
 
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 08-07-2015, 22:00   

Widziałem kung fury, ale nie widzę związku między filmem, a tą grą.
Moja klawiatura też jakaś wypasiona nie była, ale 3 przyciski naraz jest w stanie obsłużyć - a więcej w tej grze nie trzeba.
 
     
Nikas 
Kapral


Główny edytor: GameMaker
Posty: 31

294 Prestiż
Wysłany: 08-07-2015, 22:09   

No dobrze, kurde, tak naprawdę to kłamię i zrobiłem to na złość... :X
Pieprzy mi się przy wciśnięciu np. 2 strzałek i przycisku strzału, nic na to teraz nie poradzę.
 
 
     
Malin 
Młodszy chorąży

Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 4 razy
Posty: 237

4748 Prestiż
Wysłany: 08-07-2015, 22:32   

Bardzo fajne, uwielbiam połączenie różowego i błękitu (inspirowane Hotline Miami?) Czemu strzał to jest akurat L? Osobiście, wydaje mi się że te chmury średnio pasują do pikselowych statków i innych przeszkód. Są zbyt... jakby to powiedzieć... nie bitowe. Ale całość jest świetna, i czekam na pełną wersję ;)

(Mój rekord: 1460)
_________________

 
     
Nikas 
Kapral


Główny edytor: GameMaker
Posty: 31

294 Prestiż
Wysłany: 08-07-2015, 22:53   

Nie jest inspirowane HM, jednak HM to najbardziej wyrazista gra w klimatach lat 80, wiecie, neonki, palemki, miami nights, kasety vhs i muzyka synth pop. Trochę podchodzi pod Vaporwave i te sprawy jak ktoś śledzi te klimaty.
Sterowanie będzie można zmienić w nowszych wersjach, jednak w tej jest jedno domyślne bo jak pisałem wyżej mam zesraną klawiaturę i będe musiał zainwestować w nową.

PS. Malin, nie zamieściłeś może pozytywnej recki Top Hat na Steamie? Bo ktoś o takim nicku właśnie ją dodał.
 
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 08-07-2015, 22:56   

Kurde nie wstawiaj gifów, mamy XXI wiek. Istnieją dużo lepsze formaty jak webm

Serio, ten gif co wstawiłeś waży więcej niż sama gra

EDIT2

Uwagi o samej grze:

Wrogie stateczki potrafią się spawnować na tych czerwonych promieniach co niezbyt dobrze wygląda.

Przycisk escape IMO lepiej jakby wyświetlał menu pauzy a nie od razu zamykał grę, natomiast następne kliknięcie escape w menu pauzy zamyka grę (lub przenosi do menu głównego, w którym kliknięcie escape zamyka grę, zrób jak wolisz). Kliknięcie przycisku enter lub dowolnego innego służącego do sterowania by wznawiało grę. Tylko jak takie coś zrobisz nie zrób przypadkiem żeby zapauzowanie gry kiedy przykładowo klawisz do poruszania się w lewo jest wciśnięty skutkowało natychmiastowym odpauzowaniem.

Gra zbytnio nie ma celu. Można po prostu trzymać przycisk strzału i omijać wrogie pociski, gra nie stawia żadnego wyzwania.

Bardzo podoba mi się stylistyka, aż przypomniało mi się logo mojego studia tworzącego gry które istnieje tylko teoretycznie. Mimo że jedyny związek to obrys: http://i.imgur.com/zMqLSrU.png
Ostatnio zmieniony przez wermi 08-07-2015, 23:36, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Nikas 
Kapral


Główny edytor: GameMaker
Posty: 31

294 Prestiż
Wysłany: 08-07-2015, 23:34   

Ok, dzięki za protipy!
 
 
     
Malin 
Młodszy chorąży

Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 4 razy
Posty: 237

4748 Prestiż
Wysłany: 09-07-2015, 09:00   

Nikas napisał/a:

PS. Malin, nie zamieściłeś może pozytywnej recki Top Hat na Steamie? Bo ktoś o takim nicku właśnie ją dodał.


Tak, to byłem ja. Dalej nie udało mi się przejść tego drugiego bosa, trochę trudny xD

Edit:

Przed chwilą zauważyłem, (nie wiem z jakich przyczyn) ale w grze nie było muzyki, a były same dźwięki. Nie wiem czemu, dziwne...
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 09-07-2015, 15:47   

Gif jest efektowny, przyciąga uwagę
 
     
Wojownik21 
Plutonowy

Główny edytor: TGF2
Drugi edytor: RPG Maker
Posty: 76

451 Prestiż
Wysłany: 09-07-2015, 18:56   

Całkiem fajna gierka. Tylko trudna jak cholera. Ale nie frustruje. A to już sukces. Btw. czy zabicie bossa jest możliwe? :-D
 
     
Nikas 
Kapral


Główny edytor: GameMaker
Posty: 31

294 Prestiż
Wysłany: 09-07-2015, 19:17   

Jak najbardziej, uwieczniłem to na filmiku. B)
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group