NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[MMF2]Jak przekonwertować tekst do wartości Hex'owych?
Autor Wiadomość
SilentBob92PL 
Starszy sierżant
Sairento


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 31 razy
Posty: 163

15684 Prestiż
Wysłany: 05-01-2012, 17:22   [MMF2]Jak przekonwertować tekst do wartości Hex'owych?

Mam pytanie takie jak w temacie:
Jak przekonwertować tekst do wartości Hex'owych?
Czy istnieje jakaś wtyczka dzięki której da się to zrobić?
 
 
     
rafradek 
Starszy sierżant


Główny edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 8 razy
Posty: 184

5090 Prestiż
Wysłany: 05-01-2012, 17:31   

najpierw zamień na Number, potem go zamień na Hex
_________________
Aktualne projekty:
Ball Attack: 80%

Zawsze dopracowane gry
 
 
     
SilentBob92PL 
Starszy sierżant
Sairento


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 31 razy
Posty: 163

15684 Prestiż
Wysłany: 05-01-2012, 17:41   

Nie rozumiem jak mam zamienić np. "slowo" na numer?
_________________
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 05-01-2012, 17:55   

Chcesz znaleźć kody ASCII liter i następnie zamienić litery na kody w postaci heksadecymalnej?
 
     
rafradek 
Starszy sierżant


Główny edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 8 razy
Posty: 184

5090 Prestiż
Wysłany: 05-01-2012, 17:59   

RomanX napisał/a:
Chcesz znaleźć kody ASCII liter i następnie zamienić litery na kody w postaci heksadecymalnej?


Kod ASCII liter już jest w postaci heksadecymalnej
_________________
Aktualne projekty:
Ball Attack: 80%

Zawsze dopracowane gry
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 05-01-2012, 18:09   

rafradek napisał/a:
Kod ASCII liter już jest w postaci heksadecymalnej

Pomijając przypadki, kiedy nie jest :P Spotykałam się z ósemkowym i dziesiętnym zapisem.
 
     
SilentBob92PL 
Starszy sierżant
Sairento


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 31 razy
Posty: 163

15684 Prestiż
Wysłany: 05-01-2012, 18:23   

Tak chce zamienic tekst w ASCII na kod w HEX

[ Dodano: 05-01-2012, 18:32 ]
Już wiem jak konwertować pojedyncze litery ale da się to zrobić z całym tekstem dajmy na to 1000 liter bez użycia fastloop i konwertowania każdej litery osobno?
_________________
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 05-01-2012, 18:42   

Chyba nie masz wyjścia :P Możesz pobawić się Lua, jeśli prędkość Fast Loop nie odpowiada, ale nadal sprowadzi się to do zamiany liter po kolei.
 
     
Coldfire899 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 63

5 Prestiż
Wysłany: 08-01-2012, 13:04   

rafradek napisał/a:

najpierw zamień na Number, potem go zamień na Hex

Wtedy nie otrzyma wartości hex od napisu, a od cyfr co było by nie poprawne...

rafradek napisał/a:

Kod ASCII liter już jest w postaci heksadecymalnej


0.o W każdym zapisie cyfrowym jest
http://pl.wikipedia.org/wiki/ASCII

MMF2 posiada wbudowaną opcję konwersji na HEX.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group