|
[TGF2/MMF2] Jak zrobić sklepik? |
| Autor |
Wiadomość |
xodaxes
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 106
845 Prestiż
|
Wysłany: 24-06-2011, 13:55 [TGF2/MMF2] Jak zrobić sklepik?
|
|
|
Mam problem.Robię grę narazie nie powiem jaką .. i nie wiem jak zrobić takie coś jak staty ..
mam np 100dolarów i ulepszam szybkość i dochodzi mi szybkości . itp. Proszę o dokładne opisanie lub przykład . |
|
|
|
 |
tracersgta
Starszy sierżant Po przerwie :I
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 7 razy Posty: 204
2910 Prestiż
|
Wysłany: 24-06-2011, 14:23
|
|
|
Obiekty:
kasa - licznik z aktualną kasą...
bohater - któremu ma się dodać szybkosci...
button - który po naciśnięciu doda nam szybkosci i odejmie kasy...
*"button" naciśnięty
+Licznik "kasa" równo lub więcej 100
-Odejmij od licznika "kasa" 100(czy ile tam chcesz żeby kosztowała ta szybkość)
-Ustaw szybkość "bohater" na Szybkość("bohater")+10(czy ile tam dodatniej szybkosci
Przykład:
http://www.speedyshare.co...28072/kupno.mfa |
_________________ Była lekka 4 letnia przerwa od klików :I |
|
|
|
 |
Vader
Chorąży Nastoletni emeryt
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 5 razy Posty: 342
3177 Prestiż
|
|
|
|
 |
tracersgta
Starszy sierżant Po przerwie :I
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 7 razy Posty: 204
2910 Prestiż
|
Wysłany: 24-06-2011, 15:54
|
|
|
| Jak to nie, jak tak? |
_________________ Była lekka 4 letnia przerwa od klików :I |
|
|
|
 |
xodaxes
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 106
845 Prestiż
|
Wysłany: 24-06-2011, 17:07
|
|
|
| tracersgta, sry ale ja mam MMF2 po angielsku..;\ |
_________________ Kwadratowa Misja - [l-------] |
|
|
|
 |
tracersgta
Starszy sierżant Po przerwie :I
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 7 razy Posty: 204
2910 Prestiż
|
Wysłany: 24-06-2011, 17:40
|
|
|
| To ściągnij przykład... |
_________________ Była lekka 4 letnia przerwa od klików :I |
|
|
|
 |
Vader
Chorąży Nastoletni emeryt
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 5 razy Posty: 342
3177 Prestiż
|
Wysłany: 25-06-2011, 08:37
|
|
|
| A moje testowałeś? |
|
|
|
 |
|
|