NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[TGF/MMF] Jak wykonać proste menu?
Autor Wiadomość
Dominika 
Sierżant


Posty: 121

6568 Prestiż
Wysłany: 05-07-2008, 18:32   [TGF/MMF] Jak wykonać proste menu?

Witam.
Ten krótki kursik pokaże wam jak w 11 prostych zdarzeniach zrobić Menu - “wybierane za pomocą strzałek”.
Taka informacja jeszcze na koniec wstępu: Ten kurs jest skierowany do początkujących użytkowników programów zwanych clickami :) .

Co nam będzie potrzebne?
Po pierwsze… 3 obiekty aktywne (lub więcej) jeden licznik, coś przypominające podkreślenie napisu - gruba krecha najlepiej… klawiatura no i mysz ;) .

Pierwszy obiekt nazwijmy: Nowa Gra
Drugi: Informacje
Trzeci: Wyjście

Licznik nazwijmy… po prostu “Licznik” :) .

Przed przejściem do edytora zdarzeń ustawiamy wartość początkową (initial) licznika na 1.

Pierwsze zdarzenie - dla pewności:

Start of Level -> Set Licznik=1

Teraz:

Upon pressing “Up Arrow” - Substract 1 from Counter.
+ play sample “coś”.

Dalej:

Upon pressing “Down Arrow” - Add To Counter 1.
+ play sample “coś”.

Teraz…

Licznik=0 - set counter to 3
Licznik=4 - set counter to 1
Licznik=1 - Set position of “Krecha” at (”pod napisem 1″) /* tu podaj współrzędne rzecz jasna.
Licznik=2 - Set position of “Krecha” at (”pod napisem 2″)
Licznik=3 - Set position of “Krecha” at (”pod napisem 3″)

Wyżej ustawiliśmy wybieranie… Czyli przechodzenie strzałkami po “napisach” - czyli pomiędzy ramkami które mamy do wyboru. Teraz… wybór:

Licznik=1
+Upon pressing “ENTER” - Jump to frame number (Numer ramki nowej gry).
Licznik=2
+Upon pressing “ENTER” - Jump to frame number (Numer ramki informacji).
Licznik=3
+Upon pressing “ENTER” - End application/End of game.
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 05-07-2008, 18:56   

Dominika napisał/a:
Licznik=0 - set counter to 3
Licznik=4 - set counter to 1

To chyba może czasem nie zadziałać, zwłaszcza w TGF - jest on przecież znany z tego, że zdarzenia czasem zwyczajnie się nie wykonują :) Dla stuprocentowej pewności można sprawdzać, czy Licznik<=0 lub czy Licznik>=4.
 
     
Ploo 
Chorąży


Pomógł: 8 razy
Posty: 288

8853 Prestiż
Wysłany: 06-07-2008, 11:16   

Albo ominac te dwa zdarzenia i gdy porownujesz, zamiast Licznik=1 zrob Licznik mod 3 = 1, etc. =P
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group