NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[TGF/MMF2] Niedziałające obiekty poza ekranem
Autor Wiadomość
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 19-11-2007, 19:24   [TGF/MMF2] Niedziałające obiekty poza ekranem

Jeśli zrobiłeś grę, w której np. wrogowie powinni strzelać z bardzo daleka lub gdzie pada śnieg, być może zauważyłeś, że wrogowie nie strzelają, gdy są poza widocznym ekranem, a nawet jeśli by strzelali, to pociski nie lecą, dopóki ich nie zobaczysz. Podobnie ze śniegiem. Jak na to zaradzić?

Należy przejść do ekranu ustawień danego obiektu (np. płatków śniegu), następnie:
TGF - odznaczyć pole deaktywacji: http://img57.imageshack.u...ivatetgfha7.png
MMF2 - wybrać "No" z listy deaktywacji: http://img116.imageshack....activateyv1.png
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group