NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Strzelanka] Obcy 2: Powrót
Autor Wiadomość
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 22-06-2007, 22:00   [Strzelanka] Obcy 2: Powrót

Tytuł: Obcy 2: Powrót

Gatunek: strzelanka dla 1/2 graczy

Autor: RomanX
Audio: RomanX, ModArchive i inni

Opis:
Prosta w założeniach, ale rozbudowana strzelanka.
- bardzo dynamiczna rozgrywka,
- pierwsza gra z OmegaFX - specjalnie przygotowanymi efektami graficznymi,
- złożone audio, dużo dźwięków,
- tryb szkolny - minimalne wymagania sprzętowe do gry na szkolnych/ uczelnianych/ biurowych/ starych kompach (ale gra i tak nie musi dobrze chodzić, zależy od sprzętu)

Zrzuty:
Częściowe:
http://img76.imageshack.u.../obcy2p1zr2.jpg
http://img509.imageshack..../obcy2p2yu2.jpg
http://img76.imageshack.u.../obcy2p3ej5.jpg
http://img411.imageshack..../obcy2p4aw6.jpg
...i jeden pełny:
http://img509.imageshack..../obcy2p0ny3.jpg

Download:
10,2 MB

Uwagi:
Korzystając z trybu szkolnego można skasować pliki .naf i .nmf z katalogu data.
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 22-06-2007, 23:04   

Jak wyłączyć te efekty graficzne? W pliku set.txt zmieniłem item OFX z 3 na 1 i nie pomogło ;/

[ Dodano: 22-06-2007, 22:06 ]
Nie zauważyłęm prpawy działania anwet w trybie szkolnym, a mam procka 1,7 i 256 ram, więc powinno tsraczyć.
 
     
McO 
Bohater
WujasheQ


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 16 razy
Posty: 253

15161 Prestiż
Wysłany: 23-06-2007, 00:31   

Jak dla mnie to zwykła strzelanka. Nie lubię takich gier więc tej też. Fajne efekty RomanX zrobiłeś ale to nie zmienia faktu, że mi się nie podoba. Może i też dlatego, że nie ma fabuły, nie wciąga i zwalnia nawet na dobrym kompie... Jak dla mnie NUDNIO :( :( :( . To bardziej pokazówka OmegaFX niż gra. I menu też niefajne... takie PSK'owe :/
_________________
coolwilk napisał/a:
ja kocham religie bo mam szustke :) i jest spoxik

 
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Pomógł: 78 razy
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 23-06-2007, 00:41   

RomanX taka mała rada na przyszłość jak tgf już ci nie wystarcza to przesiądź się na MMF2 lepsza
wydajność na pewno sprawi, że będziesz robił lepsze gry a przesiadka to naprawdę kwestia kilku dni
_________________
( Przystan Ocalenie | Centaurus | Skrzydlaty Pies | WWF | Nakarm Psiaka )
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 23-06-2007, 10:55   

No cóż - gra się super, tzn, może inaczej... grałoby się super gdyby nie tak częste błędy aplkacji wysakujące po kilku minutasch gry :( zoptymizowałbyś to jakoś, bo ja chcę w to pograć :| no i mogłeś dać opcje wyłączenia dźwięków...
Ogółem - great job, ale teraz optymalizacja xP

PS: Ah, to to był ten tlen, O2 xD

//Dodatkowo - na początku każdego poziomu ciężko się zorientować, gdzie jest bohater (przez to można stracić dużo życia). Powinien być wskazany jakimś oczoj**nym kolorem =P
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 23-06-2007, 11:10   

Fadex napisał/a:
nie tak częste błędy aplkacji wysakujące po kilku minutasch gry

Zmniejsz detale.

Fadex napisał/a:
no i mogłeś dać opcje wyłączenia dźwięków...

Można dorobić.

Fadex napisał/a:
gdzie jest bohater

Jak zginiesz, to i tak plansza się bezstratnie restartuje ;)
 
     
dng 
Sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 139

1083 Prestiż
Wysłany: 23-06-2007, 13:04   

To ja se skseruję posta z CP, bo wątpię, że Eriks często na CP wchodzi...

A ja powiem prosto z mostu - grafika jest fajna, śliczna fizyka (czułem się tak, jakbym grał w Feara w TGF xD ) AI wrogów dobre, lecz cóż - ani mnie ta gra nie przyciągnęła do kompa, ani duża grywalność NIE JEST. Monotonia trochę. Wejdź, rozpierdziel, wyjdź, pozbieraj parę rzeczy... i tyle. Sorry, ale jakoś seria NRCP miała większą grywalność, nie wiem czemu! :D Jedyne co fajne to ta fizyka i efekty DB... to rulz.

Grywalność: Jedyne co przyciąga to fizyka i globalne rozpierdu - 5,5/10
Grafika: Ujdzie, choć spodziewałem się lepszej - 7/10
Efekty: bez komentarza - 10/10
Ogół: 7/10 - nawet...

Cóż, spodziewałem się strzelaniny bez kolejnego rozwalania potworków i uwalniania cywili tylko strzelankę z fajną fabułą, dużymi poziomami i rozwiązywaniem przeróżnych zadań. A tego praktycznie ni ma :( Pograłem 10 minut, usunąłem.

PS: Mam nadzieję, że to "zmulanie" broni kiedy wciskam przycisk strzału to celowo? (chodzi mi o to: wciskam LPM, gostek strzela, puszczam LPM gostek dalej strzela przez 1,5 sekundy...)
_________________
www.cportal.webd.pl
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 24-06-2007, 19:40   

Gra testowana na:
Laptop
AMD Turion 64bit 1,8GHz
GeForce Go 7300 256MB (ustawione full performance)
512 RAM
WinXP SP2
Nie stwierdziłem żadnych spowolnień na maksymalnych detalach. Efekty są bardzo dynamiczne. Postanowiłem troszkę utrudnić robotę komputerkowi. Nowa konfiguracja:
Procesor 800MHz
GeForce Go 7300 256MB (ustawione low performance)
No i pojawiły się przestoje, przy iskrach postać trochę zwalniała, ale dało się nadal grać!
Ok, teraz conieco o gierce ;)
Grafika mi się nawet podoba, szkoda tylko, że postać ma taką dziwną tą rękę (za długa czy jak). Efekty... kuuurcze mi się bardzo podobają, ale krew i gluty pojawiają się w porównaniu z resztą zbyt nagle.
Udźwiękowienie bardzo mi się podoba, obcy jęczą, skwierczą, coś oprócz tego jeszcze słychać, swoisty ambience. Muzyka: mody dobre, ja się na tym zbyt nie znam, ale mi się podobają.
Reszta. Nie podoba mi się, że postać chodzi :P powinna truchtać albo biec. Do reszty nie mam zastrzeżeń. AI mi się podoba, bo nie jest nadzwyczaj skomplikowane, ale nie ma też żadnych błędów. Spodobało mi się obijanie o te beczki czy coś. :D
9+/10
Gry długo nie testowałem, więc nie wiem, czy się erroruje :P
PS. Oj, teraz zauważyłem, że jak klikam to to się ma nijak do strzelania (1-2 sekund opóźnienia)
_________________
:razzugly:
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 24-06-2007, 22:42   Re: Obcy 2: Powrót

RomanX napisał/a:

Uwagi:
Korzystając z trybu szkolnego można skasować pliki .naf i .nmf z katalogu data.


Dopiero po skasowaniu tych plików gra zaczeła działać w sposób, który można okreslić normalnym.
Wnioskuję, że tryb szkolny jednak nie do końca działa tak, jak powinien.

A co do samej gry, to mi się podoba. Grafika jest wystarczająca, a te wszytskie efekty są już świetne.
 
     
Cruise 
Plutonowy
Mechwarrior


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 1 raz
Posty: 73

998 Prestiż
Wysłany: 26-06-2007, 03:11   

Cóż gra jest świetna, naprawde, ale jedna rzecz mnie boli - po jakimś czasie grania w cooperative (dm chyba tez) gra zwalnia i to niemiłosiernie. A komp mój to nie gniot bynajmniej ;)

o grze nieco konkretniej - ekstra grafika, czytelna, ładne bajerki i efekty ale niestety - snigle jest baaardzo nudny. No po prostu kicha Rx;/
Co innego MP :D tutaj naprawdę świetnie sie gra zwłaszcza w coop i jakbyś zrobił package z jakimiś mapkami jeszcze do "trybu współpracy" to byłoby qL :D
Poza tym ekstra muza i dźwięki - świetna robota

ogólniej
Grafa - 9\10
Mjuzik&Snds - 8\10
Grywalność - 4\10
MP - 9\10
========== czyli tak hmm całość.. 7\10?

PS - świetny flamer
PS2 - Plasmagun sucks xD
 
 
     
Jakim 
Młodszy chorąży
Mjuzik Mejker


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 4 razy
Posty: 263

21763 Prestiż
Wysłany: 26-06-2007, 04:38   

Mnie się ta gra osobiście podoba, choć miejscami mam mieszane uczucia (wymienione przez poprzedników - np. grafika - ładna, ale można by wyciągnąć więcej, ulepszyć ją). Cała gra to według mnie dobra, rzemieślnicza robota - furory nie zrobi, ale przyciągnie na kilka(-naście) minut.

Przy okazji: u mnie gra w ogóle nie zwalnia (uff).
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 26-06-2007, 10:51   

Jeśli chodzi o mieszane uczucia, to u mnie pomijając drobiazgi, to dotyczą one wyglądu "zakładników". Przecież oni mają taki rozstaw grabi jak dźwig widłowy ;) . I troszkę zbyt chaotycznie panikują ;) .
Oczywiście czekamy na Obcy 2: Episode 1 :D
_________________
:razzugly:
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group