NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[TGF] Wczytywanie poziomów z listy
Autor Wiadomość
Ufosz 
Sierżant
...L6


Pomógł: 2 razy
Posty: 125

1344 Prestiż
Wysłany: 02-11-2006, 00:40   [TGF] Wczytywanie poziomów z listy

Mam problem z Listb Object. Jak zrobić coś takiego że w liście są 2 wpisy: lol, lol1. klikam na lol pokazuje mi się następny poziom a w text object pisze koli. Jak kliknę lol1 to pokazuje mi się ten sam poziom tylko w text object pisze koli1.
_________________
 
 
     
McO 
Bohater
WujasheQ


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 16 razy
Posty: 253

15161 Prestiż
Wysłany: 02-11-2006, 01:12   

Jeżeli wybierzesz z listy 'lol' to ustaw wartość globalną na 1, a jak 'lol1' to na 2. Jak wartość globalna wynosi 1 to ustaw w nastepnym poziomie w TextObject 'koli', a jak 2 to 'koli1'. Pewnie to zły pomysł, ale spełnia warunki tego co napisałeś.
_________________
coolwilk napisał/a:
ja kocham religie bo mam szustke :) i jest spoxik

 
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 02-11-2006, 01:58   Re: Wczytywanie poziomów z listy

Ufosz napisał/a:
Mam problem z Listb Object. Jak zrobić coś takiego że w liście są 2 wpisy: lol, lol1. klikam na lol pokazuje mi się następny poziom a w text object pisze koli. Jak kliknę lol1 to pokazuje mi się ten sam poziom tylko w text object pisze koli1.


Napisąłeś, co sie dzieje. Napisz jeszcze, co chcesz, by się działo.
 
     
McO 
Bohater
WujasheQ


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 16 razy
Posty: 253

15161 Prestiż
Wysłany: 02-11-2006, 09:54   

No przeciez napisał - 'klikam na lol pokazuje mi się następny poziom a w text object pisze koli. Jak kliknę lol1 to pokazuje mi się ten sam poziom tylko w text object pisze koli1.'
_________________
coolwilk napisał/a:
ja kocham religie bo mam szustke :) i jest spoxik

 
 
     
Slawo 
Legenda


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: nie
Pomógł: 16 razy
Posty: 706

25566 Prestiż
Wysłany: 02-11-2006, 10:46   

McO napisał/a:
Jeżeli wybierzesz z listy 'lol' to ustaw wartość globalną na 1, a jak 'lol1' to na 2. Jak wartość globalna wynosi 1 to ustaw w nastepnym poziomie w TextObject 'koli', a jak 2 to 'koli1'. Pewnie to zły pomysł, ale spełnia warunki tego co napisałeś.


O jeden zbyt skomplikowany bo List object ma przecież get current line number, czyli od razu można dać akcje na wybraną przez gracza linię:

compare two general values, pobrać z obiektu Lista:
get current line number = 1 to zrób to
get current line number = 2 to zrób tamto.
_________________
http://pograjmy.webd.pl - gry z rankingami graczy i turniejami - miejsce również na Twoje gry klikowe

Ponad 150 gier wydanych
Od 2003 w klikach
Od 2001 w hiscoresach na www

http://pograjmy.webd.pl/typer/ (typuj wyniki Mundialu)
Czytam: http://kontrowersje.net
 
     
Ufosz 
Sierżant
...L6


Pomógł: 2 razy
Posty: 125

1344 Prestiż
Wysłany: 02-11-2006, 15:45   

Dzięki.
_________________
 
 
     
McO 
Bohater
WujasheQ


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 16 razy
Posty: 253

15161 Prestiż
Wysłany: 02-11-2006, 18:08   

Slawo napisał/a:
McO napisał/a:
Jeżeli wybierzesz z listy 'lol' to ustaw wartość globalną na 1, a jak 'lol1' to na 2. Jak wartość globalna wynosi 1 to ustaw w nastepnym poziomie w TextObject 'koli', a jak 2 to 'koli1'. Pewnie to zły pomysł, ale spełnia warunki tego co napisałeś.


O jeden zbyt skomplikowany bo List object ma przecież get current line number, czyli od razu można dać akcje na wybraną przez gracza linię:

compare two general values, pobrać z obiektu Lista:
get current line number = 1 to zrób to
get current line number = 2 to zrób tamto.


O to samo mi chodziło, tylko nie pisałem: gdy wybierzesz linie nr 1 to cośtam, a jak nr 2 to cośtam.
_________________
coolwilk napisał/a:
ja kocham religie bo mam szustke :) i jest spoxik

 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 03-11-2006, 21:28   

Zawartość listy (elementy):
lol
lol1

Zawartość Text object (akapity; ustawiasz to klikając PPM na obiekcie i wybierając Edit Data Strings):
koli
koli1

Zdarzenia
+ List: Selection changed
- Text: Change alterable string:

Kod:
paragraph$( "Text", List Select( "List" ) )


Działa uniwersalnie i sprawnie :)
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group