|
[FPP] Silnik3D by Mr Knife v 0.50 |
| Autor |
Wiadomość |
Mr Knife
Bohater

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 2 razy Posty: 266
13819 Prestiż
|
Wysłany: 03-08-2006, 16:40
|
|
|
Dzięki Temp, ale niestety nadal nic.
ASE2BML Oto link do programiku + model Temporala. Jeśli komuś uda się przerobić ASE na BML dostanie 10x tyle prestiżu ile dostał Temp.
Ja wpisuje to:
Kod: |
C:\a>ase2bml.exe -M box.ase default 1 box.bml
ASE2BML compiler, v0.3, build 101901.
By Otis/Infuse Project. Uses DemoGL Utility Library v0.4.
(c)Solutions Design. All rights reserved.
Get the sourcecode (BSD Licensed) from: http://www.demogl.com
--------------------------------------------------------------------------------
Loading mesh: parsing ASE data to SModelstructure. This may take a while...
The model default is not present in the ASE data. Aborted
C:\a>
|
Próbować :-P |
| Ostatnio zmieniony przez Mr Knife 03-08-2006, 22:29, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 679
383 Prestiż
|
Wysłany: 03-08-2006, 17:00
|
|
|
A ja się tyle namęczyłem by zrobić ten model . Coś mi się zdaje że ja Ty Knife tego nie zrobisz to już nitk tego nie zrobi więc próbuj dalej bo 3d w klikach to fajny bajer. |
_________________ Tajemnica 4
Soundcloud
| msg napisał/a: | | Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem. |
|
|
|
|
 |
Kodarth
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 141
3319 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2006, 21:41
|
|
|
| Podoba mi się to. Jak Ty żeś to zrobił ? Pokazał byś przykład ? |
|
|
|
 |
Fred
Bohater
 
Główny edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 358
3404 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2006, 21:44
|
|
|
Przepraszam bardzo, ale nie moge się powstrzymać :lol:
Knife ma Ci pokazać PRZYKłAD jak stworzyć silnik 3D? To chyba jakiś smieszny żart. Męczył się z tym rok, może i więcej, i ma Ci pokazywać krok po kroku w jaki sposób stworzył engine?
Ta prośba jest niedorzeczna... |
|
|
|
 |
Mr Knife
Bohater

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 2 razy Posty: 266
13819 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2006, 21:58
|
|
|
O przykładzie możecie na razie zapomnieć, ale jak ktoś mi wykombinuje te .bml ( programik + w czym ASE robiliście ), to może liczyć na dużo... bardzo dużo. Z mocno okrojoną jego wersją w TGF niezabezpieczoną oczywiście, na czele. Oczywiście jeśli dostane działąjący programik w ciągu tygodnia, potem wartość nagrody zmaleje, ale nadal będzie atrakcyjna. Jak widać jest o co walczyć :smile:
PS. Sam silnik 3D robiłem z tak: 1 miesiąc nauk i prób Open Gl + 3 miesiące do wykonania podstawowej wersji ( 0.10 ). Reszte czasu poświęciłem na robienie pseudo 3D, zanim nie zmądrzałem. Warto czasem posłuchać innych i zajrzeć do wtyczek w MMF, Klick Open Gl był też pod TGF, więc na niego padł wybór. Opłaciło się :-P |
|
|
|
 |
Lukas
Plutonowy
 
Główny edytor: 
Pomógł: 4 razy Posty: 89
942 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2006, 22:00
|
|
|
Przyznam, podoba mi się efekt, i jestem zaskoczony, że chciało Ci się robić Z chęcią zobaczę następne wersje Powodzenia w pracy! |
_________________
 |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2006, 22:21
|
|
|
Co do tego ,,zacinania"... Najpierw ściągnąłem tą wersję z pierwszego postu i zacinało się tylko na otwartych przestrzeniach, a na zamkniętych było płynnie. Potem ściągnąłem ten ,,test" i było bardzo płynnie. Potem podmieniłem pliki z test do tej weesji z pierwszego postu i wyszedł fajy efekt; chodzi płynnie, ale ruchy są takie lekko spowolnione i naprawdę ma się wrażenie, jakby się to działo w kosmosie :cool:
Znalazłem taki dziwny błąd: jak się naciśnie klawisz ,,z", to postać zaczyna się trząść, a jak się naciśnie skok i przytrzyma ,,z", to postać... Zapada się pod ziemię, a broń zostaje na górze... To chyba nie było zamierzone :-P |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
Mr Knife
Bohater

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 2 razy Posty: 266
13819 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2006, 22:52
|
|
|
| Było :-P A tak na serio to naprawdę był to zamierzony efekt, "z" to jeden z przycisków służących do latania i wszytsko działało zanim nie dodałem grawitacji. Fajniy efekt trzęsienia ziemi, więc postanowiłem pozostawić te 2 przyciski i dodać zmniejszenie grawitacji, aby można było latać. Służy do tego odpowiednia bardzo skomplikowana kombinacja klawiszy, lub szczęście ( czasami się sama aktywuje od tak - masz 1 szanse na milion xD ). |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2006, 23:15
|
|
|
No tak, ale ja zapadam się pod ziemię i oglądam podłogę od spodu :shock: Poza tym opuszcza się tylko kamera, a ręka pozostaje nade mną... Jakaś grząska podłoga, czy co? :badgrin:
A aktywowanie tego nie jest trudne, wiskamy shift i jak postać jest w górze, to przytrzymujemy ,,z" i wtedy to działa. Z klawiszem ,,a" to nie działa, możemy polecieć tylko do dołu, w górę już nie... :sad:
Może będzie to służyło unikania ataków wrogów, jak oni do mnie strzelają, to zapadam się pod ziemię, czekam, aż przestaną strzelać, a potem się wynurzam i ich obstrzeliwuję :lol: |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
Fanotherpg
Porucznik I'm livin' proof
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Skype: 
Pomógł: 8 razy Posty: 821
14370 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2006, 23:50
|
|
|
| Mr. Knife musisz podać nazwe modelu bo wątpie aby nazywał sie default (gdyż jest indormacja że takiego modelu nie ma) powiedz w jaki program otwiera ASE to pomoge.. |
_________________ Indie since 1997. |
|
|
|
 |
Avenged
Młodszy chorąży A7X fan!
 
Pomógł: 3 razy Posty: 244
925 Prestiż
|
Wysłany: 10-08-2006, 03:04
|
|
|
| kamiledi15 napisał/a: | | Może będzie to służyło unikania ataków wrogów, jak oni do mnie strzelają, to zapadam się pod ziemię, czekam, aż przestaną strzelać, a potem się wynurzam i ich obstrzeliwuję :lol: |
O kurde, tak mnie tym rozbawiłeś, że no musiałem zmarnować posta :lol: .
Co do silniku, to czekam na wersję , gdzie można obracać się - myszką tak jak w prawdziwym 3D - w grach cod i tp, bo mówiłeś że takie coś już zrobiłeś. To więc czekam...... |
_________________ Windows has found a virus in this post. Press and hold down Alt+F4 to begin windows recovery.
 |
|
|
|
 |
Mr Knife
Bohater

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 2 razy Posty: 266
13819 Prestiż
|
Wysłany: 10-08-2006, 13:00
|
|
|
Ahahaha... nie tego nie będzie xD Pozostawiłem to tylko do pokazówki. Fanotherpg programik wypisuje mi to co ja podałem, albo się wykrzacza przy ładowaniu modelu. Dlatego dałem to tutaj, bo może ja coś źle wpisuje.
Ma ktoś Win98 i troche czasu??? Prosze o pilny kontakt PW!! |
|
|
|
 |
Avenged
Młodszy chorąży A7X fan!
 
Pomógł: 3 razy Posty: 244
925 Prestiż
|
Wysłany: 10-08-2006, 14:28
|
|
|
| Mr Knife napisał/a: | | Oczywiście, że będą :smile: Nieoficjalnie wyszła już wersja 0.85 z drzwiami ( ruchome ), obsługą myszki, poprawioną skalą obiektów, opisanym kodem, powiększeniem rozmiaru klocków z jakich składa się mapa i pare innych rzeczy. |
To zobacz co tu pisałeś :doubt: . A mi odpowiadasz że nie ma czegoś takiego. To zdecyduj sie w końcu. Mi chodziło - że obsługa ma być w pokazówce - nie odblokowana wersja. |
_________________ Windows has found a virus in this post. Press and hold down Alt+F4 to begin windows recovery.
 |
|
|
|
 |
Mr Knife
Bohater

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 2 razy Posty: 266
13819 Prestiż
|
Wysłany: 10-08-2006, 14:36
|
|
|
Heh pisałem do kamiledi' ego :-P
| kamiledi15 napisał/a: | | Może będzie to służyło unikania ataków wrogów, jak oni do mnie strzelają, to zapadam się pod ziemię, czekam, aż przestaną strzelać, a potem się wynurzam i ich obstrzeliwuję :lol: |
A to będzie VV :smile:
| Mr Knife napisał/a: | | Oczywiście, że będą :smile: Nieoficjalnie wyszła już wersja 0.85 z drzwiami ( ruchome ), obsługą myszki, poprawioną skalą obiektów, opisanym kodem, powiększeniem rozmiaru klocków z jakich składa się mapa i pare innych rzeczy. |
Ech... na Win98 też się wywala. Szukamy dalej... |
|
|
|
 |
|
|