NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Bitwa Remejków Adriana!

Kto najlepiej wykonał swoją pracę?
Fadex
44%
 44%  [ 4 ]
Wackyjackie
55%
 55%  [ 5 ]
Głosowań: 9
Wszystkich Głosów: 9

Autor Wiadomość
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 26-06-2011, 11:05   Bitwa Remejków Adriana!

Wyzywający: adrian09_01
Wyzwani:
 Fadex
 i każdy kto chce ;)
Stawka:
1200PP
Termin: 26.06.11 godz. 20:00
Temat: Remake gry z NES-a/SNES-a/GB-oya.
Zasady pojedynku:
 Gra musi być remake, przy wysyłaniu pracy podać trzeba link do ROM-U oryginału.
 Gra może być remakiem multicarta ileś tam-in-1, lecz wtedy trzeba zremakować wszystkie gierki z multicarta.
 Gra nie może być minigrą (Remaki tytułów takich jak Magic Jewelry czy Bookyman czy 3D Block nie są liczone).
 Gra może pochodzić z japońskich/europejskich wersji tych konsol.
 Niezbyt popularne gry typu Snowman Legend (GB), Pyramid (NES) The Flintstones Invaders Attack (hack The Jetsons) (SNES) też mogą być remakowane.
 Grę można przerobić graficznie, muzycznie, lub tak by wyglądała jak wersja arcade!
Wszystko zależy od wyobraźni!
 Kod nie musi być odblokowany.
 Można zrobić grę w TGF (CNC też), MMF, TGF2, MMF2, MMF2 Developer, GM, Construct, Game Editor, a nawet w tadadadada... ...w C (C+/C++ też)!
 Max rozmiar to 1 GB.
 Max leveli/Frames to 256.
 Muzyka bym prosił...
 Proszę o wysyłanie na Wrzutę lub Mediafire. Ale nigdy na Rapidshare!!!

[ Dodano: 26-06-2011, 11:12 ]
-O, i gra może pochodzić z GBC.

Popularne przykłady:

Super Mario Brothers (NES/COINOP):
pl.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros.

Kirby's Dream Land (GB/GBC/COIN-OP):
http://en.wikipedia.org/w...39;s_Dream_Land

Home Alone 2 (NES/SNES/GB/GEN/DOS):
http://en.wikipedia.org/w...rk_(video_game)
Ostatnio zmieniony przez Minty 09-07-2011, 22:43, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Piter 
Bohater
roflolmaomgeezonk


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Posty: 265

23049 Prestiż
Wysłany: 26-06-2011, 11:29   

Życzę powodzenia ;) . To może być pierwszy raz kiedy Fadex przegra :P
Cytat:
Max rozmiar to 1 GB.

Nie wiem czy chciało by się komuś pobierać tak gigantyczną grę... a co dopiero wysyłać.
_________________
 
 
     
tracersgta 
Starszy sierżant
Po przerwie :I


Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: być może
Posty: 204

2910 Prestiż
Wysłany: 26-06-2011, 14:25   

Nie szkoda ci 1200PP? Ale twój wybór ;)

adrian09_01 napisał/a:
26.06.11 godz. 20:00

Fadex nie wiadomo czy wejdzie do 20:00 :(


Też bym wziął udział, tylko że na 15:00 do koscioła a później do wujków...
_________________
Była lekka 4 letnia przerwa od klików :I
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 26-06-2011, 15:03   

O, no to widzę, że mam pięć godzin :P

Pojedynek sam w sobie ciekawy i temat również, ale mogłeś jakoś uprzedzić. Termin *nieco* zbyt krótki, a dziś jest święto Kielc i dają pajdy ze smalcem.

No, jeśli przedłużysz termin to mogę coś wyskrobać. Na pewno nic super-ekstra, bo mam masę innych projektów (patrz sygnaturka), ale powinno być w sam raz ;)

Przez jeden dzień nic nie wykombinuję, wybacz.
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 26-06-2011, 15:15   

No to do 22:00
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 26-06-2011, 15:22   

Jak już mówiłem:
-jeden dzień to nieco zbyt mało na stworzenie porządnej gry,
-popołudnie mam już zaplanowane.

Terminy pojedynków nie mogą być takie krótkie. Jeżeli skończysz grę przed czasem to ją po prostu udoskonalasz, dodajesz bonusy, poprawiasz grafikę... jedyne co jestem w stanie "wyczarować" w siedem godzin to część silnika i może jeden poziom.

Nie mówię już o tym, że oryginały powstają przez wiele miesięcy - więc jak chcesz stworzyć dobry rimejk w parę godzin?

Dla mnie taki termin jest nie do przyjęcia. 4-5 dni - to już bardziej, choć i tak stosunkowo mało.
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 26-06-2011, 15:55   

No to do jutra do 15:00

[ Dodano: 26-06-2011, 16:02 ]
Fadex jaką grę chcesz rimejkować?
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 26-06-2011, 16:33   

adrian - ty może jesteś w stanie tak szybko gry tłuc, ale Fadex jak i każdy inny użytkownik potrzebuje trochę więcej czasu. Stworzenie porządnej gry w podyktowanym przez ciebie czasie jest po prostu niewykonalne, że aż boję się o jakość twojej produkcji. Jeśli ja miałbym się dołączyć to potrzebowałbym co najmniej tygodnia :X.
Cytat:
dają pajdy ze smalcem

Nie załapałem się :( . Za to załapałem się na regionalne żarcie w McDonaldzie ^ ^.
_________________
 
 
     
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 26-06-2011, 16:36   

No to do 8 lipca :)
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 26-06-2011, 19:00   

Uff, nareszcie jakiś przystępny termin :P

Niech więc będzie. Termin do 8 lipca, Challenge Accepted!

Wacky, wbijaj do pojedynku, będzie ciekawiej :)
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 26-06-2011, 20:46   

Nooo nie wiem ;) .

EDIT:
Hm, a mogę zrimejkować grę z Virtual Boya?
_________________
 
 
     
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 27-06-2011, 10:07   

Jeśli Wario Land czy Tetris czy Mario Tennis nie mam nic do ciebie.
Te 3 gry były też na GB.

[ Dodano: 27-06-2011, 10:13 ]
Ale będziesz musiał dodać rom oryginalnej gry(nie portu na tą konsolę!)
Jeśli Wario Land chciałbym zobaczyć piosenkę Totaki...
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 27-06-2011, 10:33   

Jak dla mnie tak długo jak to rimejk klasycznej konsolówki, to jest w porządku. Mam już (pewien szalony) pomysł, który powoli wdrażam w życie. Ale jest na tyle szalony, że... no, szalony :P
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 27-06-2011, 12:19   

Cóż...miałem inny pomysł na remake z VB. Ogólnie nie podoba mi się to fanbojostwo Nintendo :P . Ja dzieciństwo przeżyłem z Segą i bardziej znam tytuły na właśnie tamtą konsolę, niżeli jakieś od N.
Trudno, może coś wynajdę ciekawego.

Wario land w tydzień O_O?
_________________
 
 
     
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 27-06-2011, 15:31   

Jeśli Sega,to Sonica. Był na NES-a. Wygoogluj Somari rom i będzie.
A ja mam 3 pomysły:Nagagutsu wo Haita Neko: Sekai Isshuu 80 Nichi Dai Bouken czyli japońska gra na naszego "kochanego" Fami o kocie w butach, Duck Tales, albo Sonica lub Mario.

PS - Nagagutsu wo Haita Neko: Sekai Isshhu 80 Nichi Dai Bouken - proszę:
link
Ostatnio zmieniony przez Minty 27-06-2011, 20:33, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group