|
Podmiana spritów/animacji na inne, tymczasowe. |
| Autor |
Wiadomość |
Ishimura
Chorąży
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 11 razy Posty: 299
4531 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2017, 09:43 Podmiana spritów/animacji na inne, tymczasowe.
|
|
|
Cześć zastanawiam się czy jest możliwość podmiany spritów w obiekcie w taki sposób:
Mamy np. sprite pocisku zawierającą jego animację. Pocisk nie jest stały, tworzy się kiedy użyjemy konkretnej umiejętności i niszczy się po osiągnięciu celu.
I teraz chodzi o to że chciałbym wprowadzić możliwość zmiany wyglądu tego pocisku i jego animacji. Czy da się jakoś na początku klatki podmienić jego animację na np. animację z innego obiektu "roboczego", na stałę, ale tylko podczas trwania tej jednej klatki.
Tylko bez plików zewnętrznych, obiekt może być umieszczony gdzieś obok klatki w programie. |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2017, 12:06
|
|
|
| A nie prościej zrobić kolejną animację w tym samym obiekcie? Po co chcesz ją ciągnąć z drugiego? |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2017, 13:36
|
|
|
| Albo oba obiekty dodać do grupy i zdarzenia zrobić na grupie. Wtedy tworzyłbyś tylko ten pocisk, który potrzebujesz. |
|
|
|
 |
|
|