|
[Mam] Prosty przykład efektu Dopplera w CF 2.5 |
| Autor |
Wiadomość |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 76 razy Posty: 1412
40082 Prestiż
|
Wysłany: 29-11-2016, 21:12 [Mam] Prosty przykład efektu Dopplera w CF 2.5
|
|
|
Prościutki przykład efektu Dopplera, czyli podwyższania się częstotliwości dźwięku wydawanych przez obiekty do nas się zbliżające i obniżania przez oddalające. Dodatkowo przykład zawiera efekt przyciszania dźwięku w zależności od odległości od źródła (oba efekty się dobrze komponują).
CF 2.5:
https://www.dropbox.com/s...prosty.mfa?dl=1
Prościej nie potrafię. Z drugiej strony można by go też skomplikować i ulepszyć .
 |
_________________
|
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 29-11-2016, 21:22
|
|
|
Brzmi całkiem nieźle |
|
|
|
 |
wisnia_pc
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 5 razy Posty: 128
2356 Prestiż
|
Wysłany: 29-11-2016, 23:18
|
|
|
| Dzięki o to chodziło. |
_________________ Prawdopodobnie najbardziej zaawansowany RTS jaki powstaje w klikach.
 |
|
|
|
 |
Kyogi
Starszy sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Skype: 
Pomógł: 5 razy Posty: 187
2933 Prestiż
|
Wysłany: 02-12-2016, 19:23
|
|
|
woooow, świetne! nie wiedziałem że da się coś takiego zrobić |
_________________ wracam tu co parę lat |
|
|
|
 |
|
|