NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Fadex
24-02-2008, 10:54
[tuning/wyścigi]Ultra Tuning [abandoned]
Autor Wiadomość
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 29-10-2005, 23:15   [tuning/wyścigi]Ultra Tuning [abandoned]

Tytuł: ULTRA TUNING

Gatunek:Wyścigi - Fake 3D / Tuning 1/2 Fake 3D

Autor: Michał
Grafika: Michał / internet
Dźwięk: Biblioteki & internet
Muzyka: Internet

Opis:

W tej grze będzie można tuningować samochody, jeździć nimi w szybkim wyścigu / championshipie, będzie możliwość gry na 2 graczy, oraz zdobywania kasy na częśći. Będzie można wybrać kolor samochodu (8 kolorków), a także wybrać:
-Trasę
-Części
-kraj
Na pojedyńczy wyścig.


Zrzuty ekranu & Download
Wszystko w swoim czasie...
Póki co mogę dać pokazówkę początkową i przed - menu:
http://rapidshare.de/file...az_wka.rar.html
(tak, wiem że wiecie skąd wziąłem muzę ;) )



Uwagi:Projekt ten robimy jako ostatni, ale co prawda na razie jest moim individualem, choć zamierzamy go tworzyć wspólnie. (Neo Games)
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Michu 
Plutonowy
:o


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 2 razy
Posty: 61

2083 Prestiż
Wysłany: 29-10-2005, 23:25   

Może być całkiem ciekawie,tylko czemu na takim małym okienku :D Jak sie postaracie to bedzie to taki clickowy Need for Speed Underground :D
_________________

 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 30-10-2005, 12:40   

Mamy jeszcze asa w rękawie...
Tuning!
Moim zdaniem, a raczej zdaniem teamu wygląda świetnie!!!
Ale nic nie zdradzę...
To będzie niespodzianka... :lol: :badgrin:
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
zetcom 
Młodszy chorąży
2D Artist


Główny edytor: Inny
Drugi edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 3 razy
Posty: 231

3194 Prestiż
Wysłany: 31-10-2005, 22:28   

No fajna pokazówka, ale ja czekam na pełną, grywalną wersję gry...

Proszę nie traćcie cierpliowści i kończcie jak najszybciej się da tą gierkę. Bo ja aktualnie poza swoim projektem to już nie mam w co grać...
 
     
Aethera 
Bohaterka


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Inny
Pojedynki: być może
Pomogła: 7 razy
Posty: 382

10120 Prestiż
Wysłany: 02-11-2005, 00:20   

Z tych zapowiedzi w dziale zapowiedzi to mi się ta najbardziej podoba, projekt przetrwał zmiany scenowe :P No i dość nietypowy gatunek gry klikowej. Czekam z (nie)cierpliwością ;)
_________________
Aka : Wolf / Crazy / Natie / Fallen Angel / Alicja / Mrs Evil
 
     
zetcom 
Młodszy chorąży
2D Artist


Główny edytor: Inny
Drugi edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 3 razy
Posty: 231

3194 Prestiż
Wysłany: 08-11-2005, 09:01   

Mało jest gier fake3d - a przynajmniej żadna taka jeszcze nie została ukończona. Z niecierpliwością czekam na ten projekt. Przydałoby się na gwiazdkę zagrać w jakieś fajne wyścigi :)
 
     
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 14 razy
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 08-11-2005, 10:24   

Hyhy, skądś znam ta muzyczkę :P Intro w VC? Dobrze pamiętam?
Jeżeli jeździć będziemy tym samochodzikiem pod spodem i jeżeli on jest waszego autorstwa, to będę zaskoczony.
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 08-11-2005, 16:07   

Tak będziecie jeździć tym samochodem... Co prawda obrys (całe czarne) samochodu nie jest mój, ale wszystko ładnie pokolorowane daje ciekawy efekt... 8)
Tak, muza to intro z VC... :P
Fake 3D jest ukończone narazie w małej części (prosta droga i narazie 3 kolory samochodów przeciwników), ale przewiduję duży zaskok! Mam już plan championshipa i tras, a także można dodać opcje losowania trasy w czasie gry! Na trawie będzie się zwalniać... Będzie olej, ogrodzenia... Naprawdę przewiduję, iż projekt będzie bardzo udany! jedyny dylemat to w tej chwili nitro... Nie mam pojęcia jak może wyglądać... Może jakieś propozycje? Aha, jeszcze jedno... Pragnę podziękować Mr Knife'owi za projekt na batalię, gdyż zamierzam na podobnym silniku opracować UT... Będzie 12 plansz i 4 turnieje... Każdy turniej będzie zawierał 3 plansze... Za wygranie turnieju otrzymujemy pieniądze na tuning...
czywiście nie można się spodziewać za wiele po projekcie-tuning będzie TYLKO wewnętrzny... Chyba, że chcecie, żebym zrobił zewnętrzny dla picu... :P
Ogółem 40 na gdzieś tak 150 jest wykonane... Czyli jakieś 28%... :D
Powiem, że TUNING jest SKOŃCZONY!!!
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 14 razy
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 08-11-2005, 18:29   

Hehe, nitro - dajesz ogień z dwóch dodatkowych dysz z tyłu samochodu i przyspieszasz poruszanie się obiektów w tym silniku f_3D.
Zobaczymy, co będzie z tą grą...
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
Mr Knife 
Bohater

Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: tak
Pomógł: 2 razy
Posty: 266

13819 Prestiż
Wysłany: 09-11-2005, 21:21   

Projekt interesujący, nawet oryginalny i rzadko spotykany jeśli chodzi o gry klikowe. Fajnie, że mój silnik komuś przydał się w czymś :) Bardziej wartościowy zapewne byłby silnik ISIS ( strasznie jeszcze dziurawy, przez wirusa ) albo zupełnie nowy, nad którym właśnie pracuje. Jak uda mi się go zrealizować będzie rewelacyjnie, choć nie nadaje się on zbytnio do symulatora lotu, ale powrócę chyba do korzeni ; nic się nie zmarnuje. Jak ktoś śledził M.E.C.H.’a to powinien domyśleć się o co chodzi. Hmm… a może wtajemniczysz mnie w projekt i zaczniemy pracować na zasadzie luźnej współpracy? Co ty na to? Sam do roboty nic nie mam, oprócz ISIS*, a moglibyśmy przecież zrobić 3D tzn. najprawdziwszy ruch samochodu i normalną kamerę ( nie taką nieruchomą, jak to bywa w wielu komórkowych samochodówkach, a dodatkowo np. widok z zderzaka ?! ). Moje wymagania: miejsce w autorach + logo RS. No to jak będzie?

* po utracie dużej części silnika postanowiłem zamiast odbudowywać go, zrobić zupełnie nowy engine o wiele lepszy
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 09-11-2005, 23:35   

Propozycja interesująca...
No jeżeli chcesz...
No, ale to nie będzie łatwe! Tzn. ja bym robił grafę, animacje, a ty byś pomógł w 3D...
Grafika jest już prawie gotowa, ale jeszcze nie mam obiektów typu drzewa/domy/kamienie...
Przyjmuję propozycję 8)
Szczegóły ci prześlę w PW...
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
zetcom 
Młodszy chorąży
2D Artist


Główny edytor: Inny
Drugi edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 3 razy
Posty: 231

3194 Prestiż
Wysłany: 19-11-2005, 15:16   

Jestem ciekaw na jakim etapie przy tworzeniu tego projektu aktualnie jesteś? Czy myślałeś o zrobieniu także takiej rozgrywki, gdzie wyniki byłyby wysyłane na zagrajmy-online?
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 19-11-2005, 17:01   

Aktualnie tworzymy quick race...
A wiesz, że pomysł z wynikami online jest ciekawy?
Ale chyba gra będzie na to za długa...
12 wyścigów...
Pomyśli się nad tym!
Narazie robie sobię przerwę po tygodniu pracy...
Tworzę grafę od tak sobie nie-dotyczącą UT...
Za jakieś 3 dni wznowię tworzenie projektu...
A Mr Knife, poczekaj na różne rzeczy ode mnie, bądź zrób testową grafę z silnikem.
Możesz też poczekać i odpocząć.
Rób to, co chcesz robić, a to czego nie chcesz - zrobisz później.
Życzę miłego czekania i cierpliwości!
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Qdlaty 
Starszy sierżant


Główny edytor: Construct
Pomógł: 5 razy
Posty: 185

1998 Prestiż
Wysłany: 30-01-2006, 14:58   

Napisałbyś coś... Upadł? A może niedługo skończysz robić?
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 30-01-2006, 15:43   

Oczywiście, że nie upadł i ma się dobrze :) z resztą zagraj w neo gameboy'a a się przekonasz :P prace ciągle trwają!

[Dodano po dwóch latach ( ;P )] Dobra, nie mam zamiaru was okłamywać :-P projekt już dawno upadł, ze względu na wyjątkowo słabe rozwiązania techniczne. Kto wie, może kiedyś go wznowię (czyt: stworzę od nowa) ;)

A temat zamykam, przecież i tak nie wyjdzie :P
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group