|
|
|
|
[Ekonomia/strategia] Utopia |
| Autor |
Wiadomość |
ar18
Starszy kapral
 
Główny edytor: 
Posty: 40
503 Prestiż
|
Wysłany: 24-02-2015, 13:47 [Ekonomia/strategia] Utopia
|
|
|
Tytuł: Utopia 1.2.4
Gatunek: Ekonomia/strategia
Autor: Airem
Grafika: Gimp
Dźwięk: Audacity
Muzyka: Kevin MacLeod
Opis:
Gra strategiczno ekonomiczna, naszym zadaniem jest wybudowanie miasta i zadbanie o naszych podwładnych. W grze występują losowe zjawiska pogody które utrudniają lub pomagają niekiedy naszym osadnikom. Np. podczas śniegu należy zebrać zapasy żywności, w przeciwnym razie nasi mieszkańcy mogą nie przetrwać zimy, jednak trzeba pamiętać iż Np. w sadach na czas zimy są przerywane prace (budynek nie dostarcza pożywienia), należy wtedy wybudować Np. chatę rybaka. Zaś podczas deszczu w sadzie jest o wiele więcej pożywienia. Dodatkowo po wybudowaniu targowiska, do naszej osady przybywają kupcy którzy będą chcieli sprzedać towary lub także kupić je od nas, w różnej cenie. W grze występuje także efekt nocy i dnia który może nam nieco utrudnić rozgrywkę (podczas nocy Np. są przerywane prace budowlane). Należy także pamiętać by dbać o przyrodę i sadzić nowe drzewa, inaczej na planecie może zabraknąć tlenu. Dodatkowo musimy także zadbać o wyprawy w góry które znajdują się na północy w celu odkrywania Np. dodatkowych złóż surowców.
Zrzuty ekranu:
Youtube:
Video gameplay
Download:
Utopia 1.2.4 download
Uwagi:
Gra zawiera pewnie parę błędów jeśli ktoś by je znalazł lub miałby jakieś pomysły, uwagi to niech napisze... |
| Ostatnio zmieniony przez ar18 10-06-2015, 18:18, w całości zmieniany 5 razy |
|
|
|
 |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 76 razy Posty: 1412
40082 Prestiż
|
Wysłany: 24-02-2015, 14:36
|
|
|
Graficzka milutka, co prawda deszcz trochę archaiczny, ale całość niezwykle spójna i szczegółowa. Pograłbym dłużej, ale martwi mnie fakt, że nie potrafię wydobyć z gry ani jednego dźwięku, muzyki, nic. A w zwiastunie jest :<.
Pracuję pod kontrolą zakichanego Win 8.1.
W Osadników się naginało dość długo, mam nadzieję, że ta gra oferuje to i więcej .
EDIT: jednak trawa zbyt jaskrawa |
_________________
|
|
|
|
 |
Cootje
Legenda
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 35 razy Posty: 644
18047 Prestiż
|
|
|
|
 |
ar18
Starszy kapral
 
Główny edytor: 
Posty: 40
503 Prestiż
|
Wysłany: 25-02-2015, 09:06
|
|
|
| Cootje napisał/a: | Spoko projekt pracuj dalej |
Dzięki
| msg napisał/a: | Graficzka milutka, co prawda deszcz trochę archaiczny, ale całość niezwykle spójna i szczegółowa. Pograłbym dłużej, ale martwi mnie fakt, że nie potrafię wydobyć z gry ani jednego dźwięku, muzyki, nic. A w zwiastunie jest :<.
Pracuję pod kontrolą zakichanego Win 8.1.
W Osadników się naginało dość długo, mam nadzieję, że ta gra oferuje to i więcej .
EDIT: jednak trawa zbyt jaskrawa |
Grę testowałem pod windows xp, 7,vista, linuxem ale 8 nie mam. Gra ma pewne ograniczenia i korzysta z flasha do odtwarzania dźwięków i muzyki, być może nie masz flasha? Albo starą wersję, ewentualnie w windows może blokuje, wtedy trzeba by sprawdzić ustawienia http://www.macromedia.com..._manager04.html i dodać ścieżkę lub odblokować na chwilę wszystko i sprawdzić. A jeśli to czekać na kolejną wersje, która będzie już bez flasha.
Co do Osadników tych starych , to brakuje tutaj na razie rozbudowywania budynków (dlatego dałem więcej budowli) i upgrade narzędzi. A tak to wszystko jest po staremu nic nie zmieniałem z tym że doszły nowe rzeczy jest raport, więcej budynków, pogoda która ma wpływ na grę, można stawiać budynki gdzie się chce oraz je burzyć, czego nie było w poprzednich częściach, teraz także należy budować magazyny, no i zamiast na tratwach, kupcy przybywają na balonach z różnymi cenami, bo wcześniej ceny surowców się nie zmieniał tutaj są różne.
A jeśli chodzi o trawę to dosyć długo poprawiałem tak samo jak deszcz ... I chyba będę musiał wrócić do koloru z osadników?
 |
|
|
|
 |
Ayth
Podporucznik
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy Posty: 686
7700 Prestiż
|
Wysłany: 25-02-2015, 16:27
|
|
|
| lubię jaskrawe kolory więc, dla mnie kolor trawy jest ok |
|
|
|
 |
Neoqueto
Moderator Akcelerator
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Skype: 
Pomógł: 60 razy Posty: 537
7976 Prestiż
|
Wysłany: 25-02-2015, 17:11
|
|
|
U mnie pod 8.1 normalnie jest dźwięk.
Gra jest świetna, tyle mogę powiedzieć po 5 minutach grania. Podoba mi się koncepcja. Zakochałem się w grze Banished, także jak tylko znajdę czas na dłuższe granie, to pewnie i tę grę bardzo polubię. Grafika i animacje też na wielki plus. Jedyne co mi nie podpasowało do tej pory to falujący cały teren, czasem ciężko kliknąć tam gdzie się chce. |
_________________ Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł! |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 26-02-2015, 18:37
|
|
|
- 8.1, jest dźwięk. Bardzo ładny szlif. Fantastyczna muzyka. Proste, ale jak najbardziej na miejscu dźwięki. Nawet jakaś tam fabuła jest. Super.
- Czy prędkość budowania zależy od ilości aktualnie budowanych struktur? Chyba tak, więc przydałaby się opcja pauzowania budowy, czy coś podobnego.
- Na pełnym ekranie gra rozciąga się nieproporcjonalnie. Jeśli nie da się łatwo naprawić, to może zrób guzik "zoomu", dla 2x większego okna?
- "Kopalnia kamienia" → "kamieniołom"?
- Budynki i drzewa nie poruszają się równo z lądem
|
|
|
|
 |
Sporek
Bohater Producent Wody w Proszku
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy Posty: 349
15764 Prestiż
|
Wysłany: 26-02-2015, 19:03
|
|
|
Bardzo ciekawy pomysł, to co napisałeś to od razu widać, że nie oszukujesz i nie masz zbyt ambitnych celów Lubię takie gry, a grafika jest bardzo ładna, dźwięk, powodzenia Nie jest to coś, co zmieni świata gier, ale takich gier brakuje |
_________________
 |
|
|
|
 |
ar18
Starszy kapral
 
Główny edytor: 
Posty: 40
503 Prestiż
|
Wysłany: 27-02-2015, 09:59
|
|
|
| Ayth napisał/a: | | lubię jaskrawe kolory więc, dla mnie kolor trawy jest ok |
Witaj w klubie
| Sporek napisał/a: | Bardzo ciekawy pomysł, to co napisałeś to od razu widać, że nie oszukujesz i nie masz zbyt ambitnych celów Lubię takie gry, a grafika jest bardzo ładna, dźwięk, powodzenia Nie jest to coś, co zmieni świata gier, ale takich gier brakuje |
Dzięki
| Sne napisał/a: | 8.1, jest dźwięk. Bardzo ładny szlif. Fantastyczna muzyka. Proste, ale jak najbardziej na miejscu dźwięki. Nawet jakaś tam fabuła jest. Super.
Czy prędkość budowania zależy od ilości aktualnie budowanych struktur? Chyba tak, więc przydałaby się opcja pauzowania budowy, czy coś podobnego.
Na pełnym ekranie gra rozciąga się nieproporcjonalnie. Jeśli nie da się łatwo naprawić, to może zrób guzik zoomu, dla 2x większego okna?
Kopalnia kamienia → kamieniołom?
Budynki i drzewa nie poruszają się równo z lądem |
Prędkość budynków zależy od ilości budowania i od populacji (ten czynnik ma większe znaczenie). Ok dodam taką opcję w następnej wersji. Na chwilę obecną można zburzyć budynek . Tak przy okazji na początku lepiej postawić magazyn i jak będzie 90% to budować tartak i później tak samo dla reszty budynków 3 budynkiem najlepiej, aby był bazar, lepiej nie budować kilku na raz tak to w 2, 3 dni wybudujemy 3 budynki albo i więcej zależy od początkowej populacji (jest losowa).
Co do pełnego ekranu to po prostu w następnej wersji dam normalny fullscreen bo trochę zajmuje pasek aplikacji, na dole (bar) i obramowanie aplikacji, wtedy będzie ok. A jak nie to coś innego się wymyśli.
Chcesz by nazywała się kamieniołom?
Poruszają się jednak (mają tą samą zmienną) tutaj wina jest silnika, w następnej grze użyje nowszej wersji, już sprawdzałem tam jest więcej FPS, płynniej chodzi i jest OK budynki poruszają się normalnie. Tylko muszę przerzucić wszystko, trochę mi się nie chcę ale zrobię to za parę dni, może szybciej.
| Neoqueto napisał/a: | U mnie pod 8.1 normalnie jest dźwięk.
Gra jest świetna, tyle mogę powiedzieć po 5 minutach grania. Podoba mi się koncepcja. Zakochałem się w grze Banished, także jak tylko znajdę czas na dłuższe granie, to pewnie i tę grę bardzo polubię. Grafika i animacje też na wielki plus. Jedyne co mi nie podpasowało do tej pory to falujący cały teren, czasem ciężko kliknąć tam gdzie się chce. |
Co do terenu to ogólnie dałem większe pole, nie trzeba klikać na budynek wystarczy na pole. Ale myślę że albo zmniejszę tą "lewitację", albo dam opcję że można wyłączyć tą animacje, bo u mnie jest OK chyba nie zdążyło mi się żebym źle kliknął, aczkolwiek może to kwestia przyzwyczajenia.
Wrzuciłem na serwer nową wersje (http://www.airem.pl/downloads/utopia-1.0.1-win.rar ), można podpisać pliki raczej nie straci się zapisu gry (powinny działać), ale jeśli ktoś nie chce ryzykować to niech zrobi kopie starszej wersji Utopi 1.0.0 i dopiero później skopiować pliki z nowej wersji 1.0.1 do starej 1.0.0.
A w ogóle ktoś miałby pomysł na to co mógłby gracz robić podczas nocy? Żeby gracz miał jakieś zajęcie dodatkowe? |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 27-02-2015, 14:34
|
|
|
| Fajnie to wygląda, ale potrzeba do tego dużo cierpliwości. Wszystko dzieje się strasznie wolno, ale to już cecha tego typu gier. Przydałoby się to trochę przyśpieszyć, bo gapienie się jak buduje się chata drwala, a potem powooooli zaczyna przybywać drewna, jest trochę nudne. Może wprowadź takie coś, co było w Settlersach 2, czyli możliwość przyśpieszania czasu w dowolnym momencie? |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
ar18
Starszy kapral
 
Główny edytor: 
Posty: 40
503 Prestiż
|
Wysłany: 27-02-2015, 15:44
|
|
|
| kamiledi15 napisał/a: | | Fajnie to wygląda, ale potrzeba do tego dużo cierpliwości. Wszystko dzieje się strasznie wolno, ale to już cecha tego typu gier. Przydałoby się to trochę przyśpieszyć, bo gapienie się jak buduje się chata drwala, a potem powooooli zaczyna przybywać drewna, jest trochę nudne. Może wprowadź takie coś, co było w Settlersach 2, czyli możliwość przyśpieszania czasu w dowolnym momencie? |
Kamilu ale to już jest przecież wprowadzone (http://youtu.be/KMN48B9uEWA?t=27s ), wybuduj budynek "Wieża Maga". Przyśpieszasz czas plusem, a zwalniasz minusem, lub możesz kliknąć na ikonkę "Kapelusz". Możesz go postawić na samym początku, bo jest tani. |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 28-02-2015, 08:57
|
|
|
Aha, rozumiem Widziałem ten budynek, ale nie spojrzałem na jego cenę i myślałem, że można go zbudować dopiero później. |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
duur
Starszy sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 2 razy Posty: 178
19 Prestiż
|
Wysłany: 01-03-2015, 12:26
|
|
|
pograłem parę razy, moje uwagi:
>> spowalnianie, przyspieszanie czasu - uniezależniłbym to od konstrukcji wieży maga, od samego początku gracz powinien móc swobodnie regulować czas, żeby między innymi uczyć się na szybkich próbach/ błędach.
przydałoby się na ekranie umieścić kontrolowany z myszy regulator czasu ze wskaźnikiem (liczbowym?) prędkości... a co do budujących się konstrukcji. na obecną chwilę zdecydowanie zbyt dłużący się proces, odrzuca od gierki!.. najlepiej jak budynki budowałyby się w 2-3 sekundy, a jednostkę dni zamienić na miesiące. (niekoniecznie, wyspa ma swoją czasoprzestrzeń) ... siła gry polega na podejmowaniu wyborów. i niech na to zostanie położony nacisk a nie na wieczne oczekiwanie możliwości wykonania kolejnego kroku.
>> teren wyspy, przydałby się zestaw conajmniej 4... 8 różnych ukształtowań terenu. wskazałbym też na większą precyzję szlaku rzeki, bo czasem nie wiadomo, czy most na tym segmencie kłaść czy nie.
>> przydatne byłyby paski z ostrzeżeniami: niebezpiecznie małe zapasy żywności, brak drzew... itp.
>> treść misji dosyć dziwaczna, zamiast tych wskaźników, których się nie pamięta... może celem jaśniejszym będzie wybudowanie przed końcem/ armageddonem? jakiejś kosztownomateriałowej budowli: zamek, schron, wyrzutnia statku kosmicznego?
gra zapowiada się ciekawie, graficznie milutka, dużo treści, daje spore możliwości rozwoju zabawy, ale na obecną chwilę to takie tamagotchi, do którego można zaglądać i wciąż patrzeć jak długo się stawiają budynki. czyli nie mój typ rozgrywki. trzymam kciuki za rozwój projektu! |
|
|
|
 |
Oskar1101
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Skype: 
Pomógł: 6 razy Posty: 133
928 Prestiż
|
Wysłany: 02-03-2015, 01:07
|
|
|
U mnie gra crashuje po chwili grania. Nieważne chyba co robię, próbuję postawić jakieś budynki i zawsze crashuje zanim zdążą się zbudować.
Ikonki stawiania budynków trochę za małe tzn przydałaby się możliwość skalowania interfejsu bo na +=1080p na mój gust trochę za małe te ikonki.
Muzyka przypomniała mi za to o kerbalach Fajnie. |
|
|
|
 |
Wojownik21
Plutonowy

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Posty: 76
451 Prestiż
|
Wysłany: 06-03-2015, 13:46
|
|
|
| Gra świetna, ale jak napisał kolega powyżej, po 5 minutach gry crashuje się całkowicie z pupe |
| Ostatnio zmieniony przez Neoqueto 06-03-2015, 14:17, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
|