|
[Bitwa NB] 35 |
| Autor |
Wiadomość |
Rexu

Posty: 206
22306 Prestiż
|
Wysłany: 12-05-2014, 20:50
|
|
|
| Ale ofc. grafika tez sie liczy przy ocenianiu |
_________________ Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off. |
|
|
|
 |
Sasiacz

Posty: 77
6603 Prestiż
|
Wysłany: 13-05-2014, 21:52
|
|
|
| O.o tak sobie popatrzyłem na kalendarz i wychodzi mi że nie będę miał wystarczająco wolnych weekendów do deadlina, muszę chyba zmienić projekt na jakiś mniej ambitny jeżeli mam cokolwiek oddać. |
_________________ Więcej na temat moich projektów na stronie:
www.comisframestudio.cba.pl |
|
|
|
 |
strzelec

Posty: 12
7810 Prestiż
|
Wysłany: 16-05-2014, 17:37
|
|
|
| Fajny temat, postaram się też wziąć udział :) Chciałbym się tylko dowiedzieć czy temat ma być ściśle związany z apokalipsą i walką o przeżycie, czy post-apokalipsa w stylu np. fallout-a też wchodzi w grę? Czy np. taki pomysł też przejdzie (wymyślam na szybko teraz) : "jestem falloutowym farmerem, choduję sobie spokojnie dwugłowe świnki w brązowe plamki i co jakiś czas muszę tylko rozpieprzyć parę zmutowanych ghouli chcących dorwać się do mojej chrumkającej wieprzowiny i do mnie przy okazji"? |
|
|
|
 |
Neoqueto
Akcelerator

Posty: 537
7976 Prestiż
|
Wysłany: 17-05-2014, 00:51
|
|
|
Wszystko przejdzie, to trochę luźny temat, ale powinno być generalnie bezpośrednio związane z apokalipsą. Czy Fallout jest bezpośrednio związany z apokalipsą, bo jest postapokaliptyczny? Nie.
Znaczy, [b]tak[/b], oczywiście, że jest. Bo tytułowy "fallout" jest bezpośrednim następstwem apokalipsy atomowej.
Też mam masę pomysłów (ok. 6), część do zrealizowania, część nie, część nie w czasie. Zobaczymy. |
_________________ [b]Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu [color=green]Pomógł[/color]![/b] |
|
|
|
 |
delgado88a

Posty: 87
6038 Prestiż
|
|
|
|
 |
adrian09_01
Babcia Frania

Posty: 227
3 Prestiż
|
Wysłany: 06-06-2014, 20:15
|
|
|
[size=24][color=red]DOBRA NASZA![/color][/size]
[size=18][color=red]Rozkręcamy tą bitwę![/color][/size]
[size=9][color=white]Oto... [/color][/size]
[size=24][color=red]U. F. O.[/color][/size]
[size=12][color=white]W U. F. O. jest apokalipsa. Apokalipsa, którą siejesz Ty. Lataj swoim statkiem i nawalaj do tego co się rusza (i do tego co się nie rusza też). Wciągaj ludzi dla bonusowych punktów. Niszcz samochody policji, czołgi, autobusy i zabijaj ludzi. Ciesz się epickimi wybuchami. Gra stworzona na Bitwę NB#35. LPM - porywasz, PPM - strzelasz z laserów, Shift - wstrzymujesz statek.[/color][/size]
[URL=http://adrianorzech.republika.pl/files/U.F.O.rar]Pobierz gierkę![/URL]
[URL=http://adrianorzech.republika.pl/gierki.html]Gdy tamten link nie zadziała - kliknij Pobierz U. F. O[/URL]
Taka uwaga:
[spoiler]Zalecam ściszyć głośność przed uruchomieniem gry, lub wyłączyć dźwięki (CTRL+S) [/spoiler] |
|
|
|
 |
Rexu

Posty: 206
22306 Prestiż
|
Wysłany: 06-06-2014, 21:59
|
|
|
Gra wita nas ekranem ze skaczacymi gangsta niczym z Groove St. (tyle że białymi).
Muzyka niczym hepi ending z filmow komediowych lat 90tych. Przejdźmy dalej, widać kradzione
grafiki, wraz z napisami. Sterujemy (tak mi się wydaję, ponieważ ten 'statek' jest nieokiełznany
i lata gdzie mu sie podoba) statkiem który ma wielkość 1/5 ekranu, co nie ulatwia latania, ponieważ
do dyspozycji mamy 3/5 ekranu. Niszcząc budynki, spadają z nich sześciany i obniżają lot naszego
statku. Muzyka midi może już się nam znudzić. Wita nas miły pan policjant, który strzela ze swojego
samochodu rakietnicą (serio?) co 1 sekunde i przestrzeliwuje przez ściany, do tego dochodzi fakt,
że jesteśmy aktualnie w ogromnym bloku, który oczywiście musimy przekopać swoim Pizdu-Laserkiem.
po przejściu w pizdu dalej bloków zniszczył mnie pan szeryf, lub wcześniej nazwany policjant
którego nie dało się zabić.
IGN: 6/3 -- Thus gejm revived my dog
Modb: 0/10 -- Ufo ate my sandwitch
Moja ocena... Meh. Mimo że z tymi kradzionymi grafikami wygląda ładnie, zmieniłbym system niszczenia
domów, i wiele innych rzeczy.
Dodam jeszcze, że gra mi scrashowała w ekranie startowym :<<. |
_________________ Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off. |
|
|
|
 |
Sasiacz

Posty: 77
6603 Prestiż
|
Wysłany: 08-06-2014, 13:25
|
|
|
[b][size=15][i][color=red]Last Breath [/color][/i][/size][/b]
[URL=http://www.speedyshare.com/tnbn3/Last-Breath.rar]Last Breath[/URL]
Wersja z poprawioną muzyką:
[URL=http://www.speedyshare.com/fPauN/Last-Breath.rar]Last Breath poprawiona muzyka[/URL]
Na wstępie ostrzegam że gra jest mocno okrojona(chodzi głównie o ilość poziomów) ponieważ inaczej bym nie zdążył.
Wcielamy się w postać Kpt. Hendersona. Stajemy w obliczu globalnej zarazy. Wraz z naszym oddziałem zostajemy przydzieleni do obrony tajnej bazy. Nie wszystko jednak idzie po myśli dowództwa...
Sterowanie jest opisane w read me, wiem że nasi kompani mogą się trochę gubić i nie zawsze wykonują rozkazy ale silnik nie jest jeszcze dopracowany.
[b]
Pamiętajcie by zainstalować czcionki![/b] |
| Ostatnio zmieniony przez Sasiacz 08-06-2014, 19:37, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Rexu

Posty: 206
22306 Prestiż
|
Wysłany: 08-06-2014, 14:30
|
|
|
[b]Losing Hope[/b]
Głównym bohaterem jest Marko Gienov. Idzie do szpitala psychiatrycznego, odwiedzić swojego dziadka, nie układa się jednak to po jego myśli.
http://yazir.itch.io/losing-hope
WSAD - Ruch
LPM - Strzal/Uderzenie
E - Podnoszenie przedmiotu (musimy byc blisko) |
_________________ Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off. |
|
|
|
 |
delgado88a

Posty: 87
6038 Prestiż
|
|
|
|
 |
Rexu

Posty: 206
22306 Prestiż
|
Wysłany: 09-06-2014, 14:06
|
|
|
"To best performance..." - "For best performance"
Nie wiedzialem co zrobic, latalem w kolko az mnie rozwalil meteor, o predkosci około 100.000 km/h (wg. naszego statku). |
_________________ Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off. |
|
|
|
 |
delgado88a

Posty: 87
6038 Prestiż
|
|
|
|
 |
Rexu

Posty: 206
22306 Prestiż
|
Wysłany: 09-06-2014, 15:10
|
|
|
| Cos odwrotne od starbounda? Mozesz tylko latac nic wiecej? Btw. Odbiega ostro od tematu w mojej opinii. |
_________________ Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off. |
|
|
|
 |
delgado88a

Posty: 87
6038 Prestiż
|
Wysłany: 09-06-2014, 15:22
|
|
|
W Starbounda nie grałem natomiast osobiście uważam ze pokrycie lądów przez topniejące lodowce to już apokalipsa tyle ze rozgrywka dzieje sie w kosmosie.
Mozesz latać, zbierac surowce w kosmosie, niszczyc planetoidy musisz zadbac aby nie zabrakło paliwa do exploracji oraz surowców do życia w statku |
_________________ www.facebook.com/IndependentGamedeveloper
www.rtypegear.pl
 |
|
|
|
 |
Fadex
#4; #12; #18; #20; #21; #27

Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 09-06-2014, 15:46
|
|
|
Koledzy, nie bez powodu prosiłem o paczkę z plikami gry w archiwum nawet jeśli jest ona dostępna online. Główną przyczyną takiego stanu rzeczy są dwie reguły bitwy:
1. Tylko pierwszy post się liczy.
2. Bitwa posiada swój termin.
Bez paczki z plikami gry nie jestem w stanie określić czy nie dokonaliście poprawek już po terminie. Poza tym nie mogę też zrobić kopii na klikibazie, co jest przywilejem uczestniczących w bitwie.
Tym razem przymknę na to oko, jednak proszę aby w przyszłości dodawać paczki które można odpalić offline.
Poza tym przydałyby się jakieś instrukcje co do gry delgado88a, gdyż ma dość zaawansowaną mechanikę i nie od razu wiadomo co należy robić. Ani jak. Co do zgodności z tematem zastrzeżeń nie mam.
Oto oficjalne podsumowanie [b]trzydziestej piątej Bitwy NukeBoards![/b]
Do udziału zostały zakwalifikowane 4 prace, w tym:
[list][i][b]adrian09_01[/b][/i] - [url=http://chomikuj.pl/Klikibaza/Bitwy+i+Batalie/NukeBoards/nb+n35+adrian09_01+-+U.F.O,3943837009.rar]U.F.O.[/url],
[i][b]delgado88a[/b][/i] - [url=https://dl.dropboxusercontent.com/u/44710358/Space%20ArkPL/index.html]SPACE ARK[/url] (online), ([url=http://chomikuj.pl/Klikibaza/Bitwy+i+Batalie/NukeBoards/nb+b35+delgado88a+-+Space+ark,3944517728.7z]offline[/url])
[i][b]Rexu[/b][/i] - [url=http://yazir.itch.io/losing-hope]Losing Hope[/url] (online),
[i][b]Sasiacz[/b][/i] - [url=http://chomikuj.pl/Klikibaza/Bitwy+i+Batalie/NukeBoards/nb+n35+Sasiacz+-+Last+Breath,3943842609.rar]Last Breath[/url] (pamiętajcie o zainstalowaniu czcionek z folderu "fonts"!!)[/list]Gratulacje!
Czas na głosowanie.
[size=18][color=red][b]UWAGA[/b], następuje [b]zmiana systemu głosowania![/b][/color] [/size]
Przed oddaniem głosu należy zapoznać się ze wszystkimi produkcjami. Proszę o pisanie poniżej komentarzy i głosowanie w systemie 3-2-1, tj. 3 punkty na jednego zawodnika, 2 na innego i 1 na następnego. Wszystkie punkty muszą być przydzielone i odbiorca punktów nie może się powtarzać w jednym zestawieniu. [b]Uczestnicy bitwy [u][color=red]mogą i muszą[/color][/u] głosować na siebie - przyznają [u]sobie[/u] automatycznie [u]3 punkty[/u] podchodząc do głosowania, więc mogą rozdać tylko kolejno 2 i 1 punkt.[/b] Nie można zrzec się głosu na siebie na rzecz innego autora. Nieregulaminowe głosy nie będą brane pod uwagę.
Powodzenia! |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
[url=https://www.destroyallsoftware.com/talks/wat]wat[/url] |
|
|
|
 |
|
|