|
[TGF2] Do przodu |
| Autor |
Wiadomość |
xodaxes
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 106
845 Prestiż
|
Wysłany: 31-05-2011, 18:15 [TGF2] Do przodu
|
|
|
Mam pytanie jak zrobić aby np : mój samolot leciał ciągle w przód , a ja tylko steruje góra i dol..Proszę o szybką odp .. Jak się uda dzisiaj wstawię do pobrania 3 ' poziomowe demo Samotnego Wojownika..Prosze o błyskawiczną odpowiedź |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 31-05-2011, 18:46
|
|
|
Jeśli prędkość do przodu (w prawo?) ma być stała, to wystarczy, żebyś zawsze przesuwał pojazd z pozycji X("Pojazd") na X("Pojazd")+5 (na przykład). Czyli robisz zdarzenie Always, a jako akcję coś typu Pojazd: Set position X to X("Pojazd")+5.
Przesuwanie o 1 px co klatkę daje prędkość taką, jak TGF-owa prędkość 8 jednostek. |
|
|
|
 |
xodaxes
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 106
845 Prestiż
|
Wysłany: 31-05-2011, 18:48
|
|
|
| a możesz to dokładnie opisać? BARDO XD |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 31-05-2011, 19:01
|
|
|
| 1 | +  : Always •  (Pojazd) : Set position X to X("Pojazd")+5 | | // Da to prędkość odpowiadającą TGF-owej prędkości 40 jednostek. |
|
|
|
|
 |
xodaxes
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 106
845 Prestiż
|
Wysłany: 31-05-2011, 19:08
|
|
|
| nie rozumiem... nie wiem gdzie są te zdarzenia ;/ |
_________________ Kwadratowa Misja - [l-------] |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 31-05-2011, 19:16
|
|
|
To polecam najpierw przeczytać helpa/jakiś poradnik do obsługi programu |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
xodaxes
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 106
845 Prestiż
|
Wysłany: 31-05-2011, 19:26
|
|
|
| ttaa...dzięki wielkie za pomoc ;/ naprawde |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 31-05-2011, 19:31
|
|
|
No niestety, bez znajomości podstaw nie ma sensu naprawdę czegokolwiek zaczynać. Polecam przejrzeć przykłady i przeanalizować i samemu chwilę pokombinować. Pytanie "gdzie są te zdarzenia" okazuje kompletny brak wiedzy o programie, a tworzenie gier sprawą prostą nie jest. W ten sposób sam zdziałasz więcej niż zadając w przyszłości setki pytań trywialnych, typu "jak wylosować liczbę", "jak wpisać tekst", czy "jak zrobić menu".
Tworzenie gier to głównie kreatywność, jednak bez odrobiny cierpliwości nic nie zdziałasz. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
tracersgta
Starszy sierżant Po przerwie :I
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 7 razy Posty: 204
2910 Prestiż
|
Wysłany: 31-05-2011, 20:19
|
|
|
Ja to nawet umiem, więc to na serio podstawa
* warunek
- zdarzenie
Polskie(Angielskie)-wytłumaczenie
*Zawsze(Always)- Czyli zawsze bez wyjątków
-Pozycja X obiektu "Statek" X+5(Set position of object "Statek" X to X+5)- Czyli ustala że pozycja X(prawo X+, a lewo X- ) zawsze będzie się zmieniała o 5 pikseli... Zamiast X+5, można dać np. 3, aby zwolnić, lub 8 aby przyśpieszyć itp.
P.S Zamiast Warunku zawsze można też dać: *Co 1ss.(Every 1ss.)
ss.= setna sekundy
1 sekunda = 100 setnych sekundy... |
_________________ Była lekka 4 letnia przerwa od klików :I |
|
|
|
 |
xodaxes
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 106
845 Prestiż
|
Wysłany: 31-05-2011, 21:50
|
|
|
| ;/...to ja wiem ale nie ma takich opcji jak piszesz set position i tak dalej ;/ |
|
|
|
 |
Vader
Chorąży Nastoletni emeryt
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 5 razy Posty: 342
3177 Prestiż
|
Wysłany: 31-05-2011, 22:19
|
|
|
Z tym "Set Position" chodzi o:
Pod obiektem w edytorze zdarzeń klikasz prawym przyciskiem, najeżdżasz na "Position", dajesz mu "Set X Coordinate", a potem chyba rozumiesz, tak? |
|
|
|
 |
xodaxes
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 106
845 Prestiż
|
Wysłany: 01-06-2011, 06:16
|
|
|
nie...
mam tak
1.Always
- X position of samolot = X ("samolot") +5 a tam nie mam tego coodinate |
|
|
|
 |
Vader
Chorąży Nastoletni emeryt
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 5 razy Posty: 342
3177 Prestiż
|
Wysłany: 01-06-2011, 07:48
|
|
|
| Jak to nie, po najechaniu na "Position" jest "Set X Coordinate". |
|
|
|
 |
xodaxes
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 106
845 Prestiż
|
Wysłany: 01-06-2011, 14:53
|
|
|
OOKkk...Dzięki już sam doszedłem za waszą pomocą ..Polecą (+) |
|
|
|
 |
|
|