NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Sonda 116

Co sądzisz o klikach jako sposobie zarobku?
Proste i skuteczne
15%
 15%  [ 5 ]
Trudne, ale możliwe
75%
 75%  [ 24 ]
Nie wiem
3%
 3%  [ 1 ]
Niemożliwe
6%
 6%  [ 2 ]
Głosowań: 32
Wszystkich Głosów: 32

Autor Wiadomość
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Steam:
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 03-04-2011, 16:24   Sonda 116

Co sądzisz o klikach jako sposobie zarobku?
Ostatnio zmieniony przez Fadex 08-02-2016, 20:56, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Pisarz 
Młodszy chorąży
Spinacz


Główny edytor: MMF2
Drugi edytor: TGF2
Posty: 239

2677 Prestiż
Wysłany: 03-04-2011, 23:23   

Trudne, bo wpierw trza mieć legalnego Deva.
_________________
Czy wiesz że... jedzenie kanapki powoduje zmniejszenie jej objętości?
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Steam:
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 04-04-2011, 15:06   

Nie trzeba deva, wystarczy zwykła wersja.
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
noxx 
Młodszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 262

7107 Prestiż
Wysłany: 05-04-2011, 07:11   

Zaznaczyłem niemożliwe, bo nie realnym jest, aby z tworzenia gier w klikach się utrzymać, wyżywić, zapłacić rachunki i posadzić drzewo. Z drugiej strony jeżeli mówimy o zarobku rzędu 1,79 na Książa z Lidla to jest to możliwe, jednak w tym wypadku, skoro na tego Książa się uparłem, znacznie szybciej i łatwiej można by zdobyć (zaokrąglijmy) te 2 zł bawiąc się wózkami (wiem, w Lidlu ciężko). Zawsze można poprosić mame, która raczej na pewno wesprze Cię kwotą 1,79. No i wtedy możemy wręczyć jej wypaloną płytkę z grą i wmówić sobie, że odnieśliśmy komercyjny sukces!
 
     
Vader 
Chorąży
Nastoletni emeryt


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 342

3177 Prestiż
Wysłany: 09-04-2011, 09:49   

@noxx, Niby tak, ale nie musi być to konieczne, gdyż mama jest Ci kimś bliskim, co innego jak sprzedasz to jakiemuś nieznanemu człowiekowi ;}.
 
     
Jood 
Młodszy chorąży
Graphic master


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: tak
Posty: 227

7104 Prestiż
Wysłany: 15-04-2011, 07:47   

Na pewno kosztowne ;D
My w PlayBescie zamierzamy podczas wakacji zakupić 2 egzemplarze. Więc jakieś 2000 musimy wyłożyć. Ale damy rade. Jeżeli już masz oryginał to sprawa jest prosta. Wystarczy mieć pewną znajomość, bądź po prostu zrobić coś fajnego i za niewielkie ceny można to sprzedawać. ;)
_________________
Victory EXE - Dążę do ładu graficznego.
 
 
     
tracersgta 
Starszy sierżant
Po przerwie :I


Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: być może
Posty: 204

2910 Prestiż
Wysłany: 22-04-2011, 09:45   

Wszystko zależy od gry. Jeżeli zrobisz jakąś tandetną platformówkę, to raczej jej nie sprzedasz...
_________________
Była lekka 4 letnia przerwa od klików :I
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Steam:
Skype:
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 02-05-2011, 01:51   

Możliwe, acz trudne bo mało kto robi gry, a jeszcze mniej ludzi robi dobre gry. A rzadko dobra gra się sprzedaje.
_________________
Indie since 1997.
 
 
     
Shivek 
Sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Posty: 132

1052 Prestiż
Wysłany: 02-05-2011, 07:38   

Cytat:
My w PlayBescie zamierzamy podczas wakacji zakupić 2 egzemplarze.

A co z resztą? Nielegale, czy share'owanie?
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Steam:
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 02-05-2011, 14:25   

Shivek napisał/a:
Cytat:
My w PlayBescie zamierzamy podczas wakacji zakupić 2 egzemplarze.

A co z resztą? Nielegale, czy share'owanie?

Um, gdzie widzisz nielegalną część, kiedy jest dwóch koderów, a reszta to graficy/scenarzyści? Jesteś chyba zbyt bardzo wyczulony na tym punkcie, wiesz?
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Steam:
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 02-05-2011, 14:37   

Czy mi się wydaje, czy wystarczyłaby jedna licencja na dwóch koderów w jednym teamie?
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Steam:
Skype:
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 02-05-2011, 18:21   

Licencja pozwala Ci na instalację ilu kopii chcesz, tak długo jak tylko jedna z nich jest w użyciu, więc jeśli jeden pracowałby od 12 do 24 a drugi od 24 do 12, to nie byłoby problemu z jedną licencją na 2 osoby.
_________________
Indie since 1997.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group