NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Globalna Wojna] 3
Autor Wiadomość
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 06-09-2009, 19:53   

Owszem. Ale te 50% czasu to większość dni osadzone w szkole. Niestety, to pochłania bardzo dużo z życia, nie jestem w stanie działać na tylu frontach. A projekt jak zwykle - zbyt ambitny (chociaż The Nerd RPG się udało... :) ). Może kiedyś? :) Ale jeżeli w ogóle - to jest na co czekać.
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Mefisto 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 74

4255 Prestiż
Wysłany: 06-09-2009, 20:26   

Kurcze zaprojektowałem taką grę, by wyrobić się na czas. Teraz mam już trochę zrobione i nagle dowiaduje się że termin został przedłużony. Mogliście od razu dać więcej czasu. Zrobiłbym coś bardziej rozbudowanego ale teraz jest za późno by to wszystko wymyślać i tworzyć od nowa. :/
 
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 06-09-2009, 21:10   

A ja z kolei od razu zaplanowałem sobie rozbudowany projekt, którego nie będę mógł ukończyć ani w miesiąc, ani nawet półtora, więc to przedłużenie jest mi jak najbardziej na rękę. :madugly:
 
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 06-09-2009, 22:43   

No niestety NB wybiło sięnieco z informacją, ale dobra. Potwierdzam przedłużenie o 2 tygodnie. A Mef się nie martw, zawsze możesz 2 grę zrobić.

Termin oddawania prac zostaje przedłużony o 2 tygodnie czyli do 5 października. Macie o połowę więcej czasu i to w połowie terminu. Życzę ogarnięcia naszego systemu edukacji i życia prywatnego abyście wydali jak najlepsze produkcje, gdyż niektórzy już swoje nadsyłają!
_________________
Indie since 1997.
 
 
     
Piter 
Bohater
roflolmaomgeezonk


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Posty: 265

23049 Prestiż
Wysłany: 07-09-2009, 16:30   

O, a ja robię grę i myślę, że się wyrobię, bo te 2 tyg to zawsze coś :D . Ba! Zdążę nawet wstawić do gry taką niespodziankę z której wszyscy się ucieszycie!
_________________
 
 
     
draq 
Bohater

Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2 Dev
Posty: 123

13916 Prestiż
Wysłany: 08-09-2009, 09:11   

Ale super :) . Moja gra ma zaincludowany plan awaryjny w razie takich sytuacji jak przedłużenie terminu :D . Fadex, założę się ze masz w szkole przedmioty, na których wszyscy się nudzą i wtedy otwierają zeszyt i rysują bazgroły. W ten czas mozesz robic zarys gry :) .
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 08-09-2009, 17:06   

Zarys gry to jedno, przełożenie tego na kod i grafikę to drugie ;) Nie jest to takie łatwe przy dużych projektach.
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 10-09-2009, 09:25   

To zmniejsz, w końcu minigry i dema też są mile widziane.
_________________
Indie since 1997.
 
 
     
Cremmy 
Sierżant


Główny edytor: MMF2
Posty: 114

16736 Prestiż
Wysłany: 10-09-2009, 10:04   

A wiec zamiast nie wyslac wcale, lepiej wyslac wersje niedokonczona ;o
(Hm, dobry pomysl, jako druga gre wysle wybajerowane menu)

Ponownie wykorzystam tego posta. Gra nie moze byc przerobka innej gry. A jesli bedzie po prostu bardzo podobna? ;p
_________________
<Wyobraź tu sobie podpis~>
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 10-09-2009, 17:47   

Lepiej wysłać i wziąć udział niż nie wysłać i żałować.

[ Dodano: 29-09-2009, 22:44 ]
Tak więc został już niespełna tydzień do nadsyłania prac na 3 Globalną Wojnę. Tych czekających na ostatnią chwilę prosiłbym o niezwlekanie i nadsyłanie swoich prac tak by po prostu nie zapomnieć, czy też by przypadkowa awaria sprzętu niczemu nie zaszkodziła.

Mam nadzieję, że ten tydzień przyniesie wielokrotnie większy owoc niż wszystkie poprzednie razem zebrane i, że będzie wiele naprawdę interesujących prac. Tak więc... Odliczanie czas zacząć!
_________________
Indie since 1997.
 
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 03-10-2009, 23:03   

CRAP, nie, jednak nie wyślę. To, co w grze do tej pory zrobiłem, to niespecjalnie nadaje się do pokazywania, i nawet nie chodzi mi o to, co jest (bugi i tym podobne sprawy), ale czego nie ma (różnorodnych przeciwników, prawidłowo działającego AI, systemu levelowania, lokacji, a przede wszystkim czegoś, co wyraźnie wskazuje na zgodność z tematem!). Niestety, gra okazała się cholernie złożona silnikowo i jeszcze bardziej rozbudowana fabularnie (przy czym to rozbudowanie jest bardziej "wszerz" - co mnie podkusiło do dawania możliwości wyboru jednego z 9 charakterów czy alternatywnego zakończenia tutoriala?). O ile w moje inne produkcje batalijne dało się jeszcze jako tako grać, o tyle w tym przypadku okazało się, że nie starczyło czasu nawet na zrobienie silnika. Poza tym próba dorabiania choćby pierwszej fali wrogów nie byłaby fortunnym pomysłem wziąwszy pod uwagę, że wówczas trzeba byłoby się spieszyć. Pośpiech prowadzi do tymczasowego upraszczania kodu, a tymczasowe upraszczanie często powoduje permamentne skomplikowanie, czego wolałbym uniknąć w przyszłości. Owszem, przez ten czas zrobiłem sporo, ale na ogół są to takie elementy, których póki co raczej się nie doceni.

A poza tym nie warto poświęcić status obserwatora Wojny na rzecz bardzo niedorobionej i jeszcze praktycznie niegrywalnej pracy. W niektórych sytuacjach brak uczestnictwa może być korzystny. ^^

(proszę państwa, od tego momentu mam właśnie święty spokój. Hura!)
 
 
     
Wercia 
Szeregowy


Główny edytor: MMF2
Posty: 4

26 Prestiż
Wysłany: 03-10-2009, 23:55   

NEKROLOGIK

part 1 - http://odsiebie.com/pokaz/5906522---a76b.html
part 2 - http://odsiebie.com/pokaz/5909634---2255.html


Moja pierwsza gra. Niestety tylko wstępne demko ( 5 etapów + brak czasu na umieszczenie w internecie reszty filmików ). W dodatku zabrakło czasu na poprawki silnika - Marcin uczy się na zaliczenie, a ja jestem za słaba by je wyeliminować. No nic zasady gry musiały zostały uproszczone do jednej. Przez co wszystkie wcześniej przygotowane etapy wylądowały w koszu. Na nowe zabrakło czasu, stąd taka mała ich liczba.

PS. Oba pliki należy wypakować w jedno miejsce.
 
     
Mefisto 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 74

4255 Prestiż
Wysłany: 04-10-2009, 12:05   

RomanX napisał/a:
Pracę należy umieścić na serwerze i przesłać link mailem Fanotherpg-owi i/lub mnie (zapasowo ), bądź poprzez GG: 9340933,
 
 
     
Kodek 
Starszy sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: nie
Posty: 176

12261 Prestiż
Wysłany: 04-10-2009, 15:51   

Zagrałem w Nekrologika i muszę powiedzieć, że słabe ;/
Grafika jest ładna, udźwiękowienie również, ale na siłę i nie potrzebnie wciśnięta fabuła do tego wykonanie też troszkę kuleje ;/
Szkoda...
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 04-10-2009, 20:20   

Jest OK, praca też została podesłana na maila.
_________________
Indie since 1997.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group