NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Inna] RoomThirteen
Autor Wiadomość
Raziel 
Kapral


Posty: 37

6206 Prestiż
Wysłany: 31-10-2008, 22:25   [Inna] RoomThirteen

Nazwa: RoomThirteen
Gatunek: Escape-the-room
Grafika: Michał Zgórski
Muzyka&Dźwięki: Różne źródła
Edytor Gier: TGF

Opis:

"Moja pierwsza gra typu "escape the room" - warto zapoznać się z plikiem pomocy."
- Taki opis dałem wydając pierwszą część RoomEleven. Wyglądała ona tak:
http://romanx.webd.pl/kli...RoomEleven1.png (żródło: Klikipedia).
Teraz napisałbym : "To jest moja kolejna gra "escape the room", nie warto się zapoznawać z plikiem pomocy, jako że takiego nie ma, bowiem sterowanie jest dziecinnie proste".

Tak właśnie, dziecinnie proste, używanie przedmiotów też. Wreszcie pozbyłem się okienek z przedmiotami dlatego nie widać ile ich jeszcze pozostało do zebrania. Ale tak od środka zacząłem, więc pozwólcie mi się poprawić ;) :

RoomThirteen to gierka 'escape the room", oparta na tym samym motywie co pierwsza część RoomEleven. Jeśli ktoś myśli, że to odświeżony chleb, to od razu mu mówię: Ściągnij, a przekonasz się, że NIE!. Chociaż położenie przedmiotów może Ci się wydać znajome, to jednak zagadki, hmm, tu wszystko ma się zupełnie inaczej. Gierka przede wszystkim wymaga od nas użycia większej części mózgu (albo małej, ale bardziej intensywniej - jak kto woli ;) ) Wszystko okraszone jest wygenerowanymi w 3D obiektami. Do tego mrożące krew w żyłach dźwięki, niespodziewane przygasanie światła w pomieszczeniu, budują atmosferę, której żadna z części RoomEleven nigdy nie miała.
Polecam więc granie w słuchawkach, w ostateczności z głośnikami. Jeśli zaś nie masz ani tego ani tego, no to możesz nie wyciągnąć całej przyjemności z gry. Z resztą co Wam będę pisał dużo: kto nie grał w RoomEleven będzie miał sporo dobrej zabawy, kto grał - niech też ściągnie i zagra, myślę, że nie będzie żałował :) .

Po rozpakowaniu (Self-Extract) proszę uruchomić plik Launcher.exe. Polecam użycie konfiguratora (pre-play config), przed pierwszym uruchomieniem, jako że lepiej będziecie mogli dopasować sobie m.in. jasność ekranu - rozgrywka może wydawać się zbyt ciemna na monitorach CRT, a na niektórych LCD za jasna.

Happy Halloween :)

P.S.
Gra jest w całości po angielsku. Problem ze zrozumieniem gry nie powinien u nikogo zaistnieć, jednak problem z Launcherem tak. Jasność ekranu musimy u siebie w komputerze tak dopasować, żeby mały kwadracik w lewym górnym rogu było lekko widać - ale nie za bardzo. W razie innych problemów - pisać posty!

Teraz już naprawdę koniec :)

Download:

MIRROR 0:
WERSJA Z PLIKIEM cncs32.dll:

http://www.mediafire.com/download.php?moznxqmleyz

Screeny:
http://img356.imageshack....mage=rt1ug7.jpg
http://img91.imageshack.us/my.php?image=rt2zv1.jpg
http://img181.imageshack....mage=rt3ih0.jpg
http://img384.imageshack.us/img384/493/cassff4.jpg
_________________
ALPHAVI
 
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 01-11-2008, 00:36   

To ja poproszę o wskazówkę jak zacząć :D Co zrobić, jak widzę na ekranie tylko kilka świec i nic więcej.
Lubię tego typu gry za klimat (jeśli mają klimat) ale z zagadkami jakoś sobie nie radzę :/
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group