|
|
|
|
[Strategia] Ziemianie |
| Autor |
Wiadomość |
Slawo
Legenda
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 16 razy Posty: 706
25566 Prestiż
|
Wysłany: 20-06-2008, 00:55 [Strategia] Ziemianie
|
|
|
Nazwa: Ziemianie
Gatunek: strategiczno - ekonomiczno - edukacyjno - zręcznościowa
Grafika: będzie
Muzyka&Dźwięki: jakaś będzie pewnie
Edytor Gier: MMF1
Opis: Przełom wieków XX i XXI, otrzymujesz na starcie gry losową populację Ziemian, którymi sterujesz tak, by zarobili dla Ciebie jak najwięcej kasy ! Czysty biznes.
Ta gra to odzwierciedlenie realiów naszego codziennego życia. Mamy w niej:
- rozmnażanie Ziemian,
- nauka,
- praca a zatem zarabianie tej kasy o której w grze chodzi najbardziej (wynik),
- relax,
- starzenie się i umieranie.
Warunki do rozmnażania się Ziemian stwarzasz Ty "instalując", za niewielką opłatą, w odpowiednim czasie i miejscach "alkowy małżeńskie". W tych alkowach powstają nowi Ziemianie o losowych płaciach. Oczywiście preferowane są tu związki małżeńskie - trójkąty nie wydają dzieci Nowy Ziemianin przejmuje po rodzicach ok. 10% stanu zdrowia, stanu, którego rodzice nabywają w czasie swojego życia ciężko pracując, przechodząc różne choroby, kataklizmy czy lecząc się w odpowiednich ośrodkach zdrowia lub nie odżywiając się regularnie !
Niestety wszystko kosztuje, a zatem nauka, leczenie itp. to strata jakiejś kasy, urodziny Ziemianina, praca itp. to jakiś uszczerbek na zdrowiu rodziców i utrata ich energii życiowej, którą można nabywać odpowiednio odżywiając się i relaksując czy odwiedzając ośrodki zdrowia. Ale nauka się opłaca - lepiej wyedukowany Ziemianin zarabia dla Ciebie o wiele więcej kasy niż nieuk ! Trochę Więcej kasy zaraba też zdrowszy i młodszy Ziemianin !
Niestety Ziemianie nie mają lekko, co jakiś czas nawiedzają ich epidemie chorobowe oraz wirusy (AIDS itp.), które mogą zdziesiątkować populację, jeśli zabraknie środków na leczenie w NFZecie
Szkoły, fabryki (różne rodzaje, m..in. produkcji żywności), szpitale, ośrodki wczasowe itp instaluje w grze gracz, gdzie uważa i kiedy za jakąś opłatą. Oczywiście liczba tego typu obiektów jest ograniczona, no i kosztuje.
Celem gry będzie takie sterowanie życiem Ziemian, aby zarobili dla nas jak najwięcej kasy. Będą zarabiać więcej, gdy będą dobrze wyedukowani, najedzeni, pełni energii życiowej, zdrowi no i ... kiedy będzie ich coraz więcej !
A zatem POMOŻECIE Ziemianom ?
Jaki będzie sposób grania ? Dla większości bosów z psk będzie to zapewne minigierka, bo i tak będzie wyglądać. Nie wiem w jaką grafikę zostanie wyposażona. Teraz silnik jest tworzony na obiektach kulkach i kółkach. Czy potem się zmieni - zależy jaką graficzkę znajdę w necie lub jaką będę w stanie skroić.
Zadaniem gracza będzie obserwacja populacji i w odpowiednim czasie wkraczanie w tę populację z inicjatywą czy inwestycją.
Planowana Premiera: lipiec - może dopiero ew. sierpień ?
Download: nie ma
Screeny: nie ma co pokazywać jeszcze |
_________________ http://pograjmy.webd.pl - gry z rankingami graczy i turniejami - miejsce również na Twoje gry klikowe
Ponad 150 gier wydanych
Od 2003 w klikach
Od 2001 w hiscoresach na www
http://pograjmy.webd.pl/typer/ (typuj wyniki Mundialu)
Czytam: http://kontrowersje.net |
|
|
|
 |
marcimon
Starszy kapral
 
Posty: 45
1082 Prestiż
|
Wysłany: 20-06-2008, 15:15
|
|
|
hmm.. zapowiada sie bardzo ciekawie
bedzie raczej bardziej rozbudowana niz moje pseudo-mini-mini-gierki |
_________________ TV Tycoon. Parodia. <<<---ZAWIESZONY--->>>
seria MiKoŁaj:
Zombie!!!: 5%
Prezenty!!!: 0%
Rakiety!!!: 45% |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3445
33774 Prestiż
|
Wysłany: 20-06-2008, 17:30
|
|
|
Pięknie, zapowiada się naprawdę porządna gra ekonomiczna Czy mi się wydaje, czy najważniejsza będzie medycyna? Zobaczymy co z tego wyjdzie. |
|
|
|
 |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 661
234 Prestiż
|
Wysłany: 20-06-2008, 19:47
|
|
|
| Hmm pieknie zapowiada sie kolejna minigierka. |
_________________ Tajemnica 4
Soundcloud
| msg napisał/a: | | Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem. |
|
|
|
|
 |
Slawo
Legenda
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 16 razy Posty: 706
25566 Prestiż
|
Wysłany: 20-06-2008, 22:26
|
|
|
Temporal, powiedz mi, co bym musiał w takiej gierce zrobić, aby nie była wg. Ciebie minigierką ?
Ziemianie podzieleni na kontynenty ? Podglądamuy wybrany kontynent i na nim działamy tylko ? Poza medycyną jak stwierdził RX jeszcze np. kasyna, domy publiczne, mafia, wojny, spiski, wyprawy Wikingów, wyprawy kosmiczne, badania naukowe, wyprawy morskie ? Wtedy by to nie była minigierka ? Od ilu zdarzeń czy od jakiej liczby zmiennych, funkcji, akcji minigierka przestaje nią być ?
Czy tylko wtedy gra nie jest minigierką jak zrobi ją Temporal czy Fanotherpg ? |
_________________ http://pograjmy.webd.pl - gry z rankingami graczy i turniejami - miejsce również na Twoje gry klikowe
Ponad 150 gier wydanych
Od 2003 w klikach
Od 2001 w hiscoresach na www
http://pograjmy.webd.pl/typer/ (typuj wyniki Mundialu)
Czytam: http://kontrowersje.net |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3445
33774 Prestiż
|
Wysłany: 21-06-2008, 07:16
|
|
|
Slawo, Temporal ma na myśli to, że gierka nie będzie zajmowała >100 MB.
Nawet w pierwszej wiadomości stopień komplikacji chyba nie dopuszcza minigierki.
| Slawo napisał/a: | | wyprawy Wikingów |
W XX/XXI wieku?? |
|
|
|
 |
Slawo
Legenda
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 16 razy Posty: 706
25566 Prestiż
|
Wysłany: 21-06-2008, 12:12
|
|
|
No, OK, będzie to minigierka, tak jak napisałem wcześniej, wygląd minigierki.
Wkurza mnie tylko ciągłe podkreślanie tego słowa minigierka na psk, tak jakby powstawały na naszej scenie nieminigierki - wypasione produkcje. No bo granica jak wiemy między mini a niemini jest nieostra.
Wracając do tematu - wstawiłem do gierki grafikę głównych postaci, znalezioną w necie ze sprite'a, w zależności od wieku i płci - teraz będzie dodatkowe utrudnienie w rozróżnianiu tych obrazków - kółka różowe lub niebieskawe były bardziej do rozróżnienia |
_________________ http://pograjmy.webd.pl - gry z rankingami graczy i turniejami - miejsce również na Twoje gry klikowe
Ponad 150 gier wydanych
Od 2003 w klikach
Od 2001 w hiscoresach na www
http://pograjmy.webd.pl/typer/ (typuj wyniki Mundialu)
Czytam: http://kontrowersje.net |
|
|
|
 |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 661
234 Prestiż
|
Wysłany: 21-06-2008, 19:54
|
|
|
Wiesz co jest w tym wszystkim najsmieszniejsze slawo? Ze to Ty tak naprawde wyskakujesz z tym podzialem na minigry i masz jakas obsesje na tym punkcie. Jesli dzieki temu poczujesz sie lepiej to moge powiedziec ze to bedzie maxi gierka i co zadowolony?
| Cytat: | | Slawo, Temporal ma na myśli to, że gierka nie będzie zajmowała >100 MB. |
Ten znowu swoje idz sie lecz i przestan sie bawic w czytanie mysli. Zenek nie przekraczal 100 mb i nigdy nie uwazalem ze jest minigra wrecz przeciwnie. Jak macie jakies problemy z gatunkami to przyklejajcie sobie plakietke "maxi/big/large ... gierka i po problemie. |
_________________ Tajemnica 4
Soundcloud
| msg napisał/a: | | Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem. |
|
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3445
33774 Prestiż
|
Wysłany: 21-06-2008, 20:04
|
|
|
| Temporal napisał/a: | | Ten znowu swoje idz sie lecz i przestan sie bawic w czytanie mysli. |
Ty się lecz, przecież to nie na poważnie...
| Slawo napisał/a: | | będzie to minigierka |
To w końcu będzie mini czy nie? Bo widzisz, jest różnica między strategią ekonomiczną w stylu Civilization a takim SimCity na punkty z wynikami online |
|
|
|
 |
sulge
Sierżant
 
Pomógł: 1 raz Posty: 125
3935 Prestiż
|
Wysłany: 24-06-2008, 20:13
|
|
|
| Cytat: | Ten znowu swoje idz sie lecz i przestan sie bawic w czytanie mysli. Zenek nie przekraczal 100 mb i nigdy nie uwazalem ze jest minigra wrecz przeciwnie. Jak macie jakies problemy z gatunkami to przyklejajcie sobie plakietke maxi/big/large ... gierka i po problemie.
|
Sorrki za offtop, ale muszę to powiedzieć.
Aż dziwne, że po tylu wypaśnych produkcjach "bez rozszerzeń" (bułahahahaha) jesteś taki sfrustrowany. Normalnie dziwne, to i w ogóle straszne. A co do samej gry się wypowiem co Slawo robi dobrą robotę i oby tak dalej |
|
|
|
 |
Slawo
Legenda
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 16 razy Posty: 706
25566 Prestiż
|
Wysłany: 25-06-2008, 18:16
|
|
|
Stan prac:
- grafika ludzików 100%
- grafika: tło, plansza, menu - 100%
- zawartość menu - 70%
- zrobione i ustawione (w miarę przetestowane, mogą być jeszcze korekty "płacowe"):
- rozmnażanie (obsługa, koszta, zyski, straty itp., maksymalna ilość urodzeń dla jednej kobiety, odstęp między kolejnymi urodzeniami, blokada dla "trójkątów" w trakcie "poznawania się"),
upływ lat i starzenie się oraz umieranie,
nauka,
praca,
odżywianie,
leczenie,
- wszystko tak jak rozmnażanie - obsługa, koszta i zyski zrobione i przetestowane wiele razy,
- trzy rodzaje szybkości gry: 5, 10, 20sekund/rok czasu. Nie zawsze różnice między tymi szybkościami są proporcjonalne w grze jeśli idzie o zyski czy straty - są małe różnice w niektórych opcjach. Czyli grając na 10s/rok może z 5-10 % nawet mniej się opłacać, niż granie na 20s/rok lub odwrotnie.
Do zrobienia:
- podgląd stanu "posiadania" wskazanego myszką ludzika (wiek, zdrowie, siła itp.) - teraz jest to w wersji roboczej,
- ustawienie jakoś limitów na "ilość zakupów i inwestycji"
- wprowadzenie wirusów chorobowych do gry, zarażanie i te sprawy,
- wprowadzenie losowych czynników przyrodniczych utrudniających życie Ziemianom (spadające meteoryty z nieba ? wybuchy wulkanów i zalewanie Ziemian lawą ? pomyślimy co zrobić i jak),
- jakieś nowe pomysły, które przyjdą do czasu wydania gry.
Informacje dodatkowe:
- widok z góry,
- brak AI Ziemian, tylko podczas rozmnażania się, pracy i nauki będą lekko sterowani przez "budynki", w których będą przebywać,
- inwestycje "budowlane" nie będą na wieki - każda ma określony czas istnienia w latach, zawsze można ją zniszczyć za opłatą "rozbiórkową".
- będzie to bardziej jednak niż zakładałem gra zręcznościowa (refleks się zatem przydać może) a mniej niż zakładałem strategiczna,
- oczywiście, że będzie to minigierka !
- nie wiem czy będzie mi się chciało robić zapis stanu gry. |
_________________ http://pograjmy.webd.pl - gry z rankingami graczy i turniejami - miejsce również na Twoje gry klikowe
Ponad 150 gier wydanych
Od 2003 w klikach
Od 2001 w hiscoresach na www
http://pograjmy.webd.pl/typer/ (typuj wyniki Mundialu)
Czytam: http://kontrowersje.net |
|
|
|
 |
NeVermore
Bohater
 
Pomógł: 3 razy Posty: 62
5143 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2008, 17:12
|
|
|
| Slawo napisał/a: | | - rozmnażanie (obsługa, koszta, zyski, straty itp., maksymalna ilość urodzeń dla jednej kobiety, odstęp między kolejnymi urodzeniami, blokada dla trójkątów w trakcie poznawania się), |
No własnie, dlaczego z trójkatów niby nie moze być dzieci? Praktycznie może być ich nawet 2x tyle Gdyby faktycznie było tak jak w Twojej gierce, dzisiejszy świat zostałby zalany trójkątami |
|
|
|
 |
Slawo
Legenda
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 16 razy Posty: 706
25566 Prestiż
|
Wysłany: 27-06-2008, 22:22
|
|
|
Co do trójkątów, chodzi o morale - gra ma też aspekt edukacyjny i jak to by wyglądało, gdyby w "alkowie" przebywały dwie kobiety i jeden facet i z tego urodziło się przez 1-5 lat nie 1-3 a 6 dzieci ?
Hm, dzisiaj gierka znowu zyskała kilka nowych rzeczy
Staje się znowu bardziej strategiczną a nawet jest plan na sporo akcentów ekonomicznych.
A więc dojdą "zbrojenia" na wypadek roku 2012 oraz handel, bank czy giełda - kupno i sprzedaż.
Rok ok. 2012 jest już zrobiony a graczowi dojdzie nowe zadanie - uzbroić się na ten rok bo inaczej Ziemianie mogą po tym roku zostać zdziesiątkowani. Im gracz uzbroi się bardziej, tym mniejsze straty zostaną po roku ok. 2012.
Poza tym mam plan nie przeliczać zarobionych dolarów od razu na punkty w grze, ale zamiast kasy Ziemianie będą chyba produkować towary, które gracz będzie sprzedawał na "giełdzie" albo na Ziellegro
Acha, dzisiaj powstało też nowe inne tło oraz jest już fajna muzyczka i jeden fajny dźwięk oznajmiający narodziny. |
_________________ http://pograjmy.webd.pl - gry z rankingami graczy i turniejami - miejsce również na Twoje gry klikowe
Ponad 150 gier wydanych
Od 2003 w klikach
Od 2001 w hiscoresach na www
http://pograjmy.webd.pl/typer/ (typuj wyniki Mundialu)
Czytam: http://kontrowersje.net |
|
|
|
 |
mrPG
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 145
4382 Prestiż
|
Wysłany: 27-09-2008, 04:42
|
|
|
| to beda ekonomiczne simsy ? |
|
|
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
|