|
[Logiczna] Czokoban |
| Autor |
Wiadomość |
mathew
Plutonowy
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 92
4238 Prestiż
|
Wysłany: 24-01-2008, 20:54 [Logiczna] Czokoban
|
|
|
Witam!
Najpierw Srakoban a teraz Czokoban jest moją pierwszą grą logiczną i jest clonem Sokobana.
W Czokobanie chodzi o to aby przenieść wszystkie czekoladki do sreberek, popychając je kwadratowym ludzikiem.
Screeny: http://img217.imageshack....czokobanpg5.png
Download: Narazie tylko jedna plansza: Czokoban
Uwagi:
Jak znajdziecie jakieś bugi to pisać.
PS: Potrzebuje mapera jak ktoś chętny to pisać.
silnik: 100%
Grafa: 100%
plansze: 2% |
| Ostatnio zmieniony przez Fadex 25-01-2008, 20:56, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 25-01-2008, 19:19
|
|
|
Nie wiem czemu, czasem przy poruszeniu czekoladki zostają za nią jakieś czarne kreski. O takie: http://img219.imageshack....2/kreskioy0.png
Wygodniej by było, gdyby ludzik poruszał się dalej, gdy zrobił już "krok", a kursor ciągle jest wciśnięty. Ładniej by było, gdyby czekoladki się przesuwały, a nie przeskakiwały Przydałaby się funkcja resetu poziomu (np. na ESC). Poza tym, nie trzeba dodawać mmfs2.dll - plik EXE nie potrzebuje już (w MMF2) niczego do działania. |
|
|
|
 |
mathew
Plutonowy
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 92
4238 Prestiż
|
Wysłany: 25-01-2008, 19:27
|
|
|
Te czarne linie to już nie moja wina i nie wiem jak to zrobić, może po każdym ruchu czekoladki wklejać objekt który wygląda jak tło ?. Nie zrobiłem możliwości resetu bo demko zawiera tylko 1 plansze , a żeby zrobić tak żeby czekoladki sie przesuwały to było by dużo roboty i zapewne bym coś w kodzie namieszał , a z tą płynnością chodzenia to nie pomślałem żeby tak zrobić już poprawiam
Płynność chodzenia: poprawion
Czarne kwadraciki już sie nie pojawiają (szaleniec ze mnie) |
|
|
|
 |
CRT
Starszy kapral
 
Posty: 42
2936 Prestiż
|
Wysłany: 25-01-2008, 19:51
|
|
|
Zuploaduj na coś innego byle nie Rapid Share i Mega Upload... połowa ludzi nie ściągnie tego przez to że jest na RS |
_________________
 |
|
|
|
 |
mathew
Plutonowy
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 92
4238 Prestiż
|
Wysłany: 25-01-2008, 20:07
|
|
|
Chwilka... już choduje chomika.
Edit:
Poprawiłem grafike i bugi. RX zobacz teraz ;]
Plik nazywa sie gieera.Czokoban |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 25-01-2008, 21:12
|
|
|
Zawsze jak coś jest na RS itp., to sprawdzajcie na Klikibazie - zazwyczaj wszystko od razu tam ląduje (Czokoban w folderze Gry> Nieukończone).
mathew, teraz jest cacy, nie robi nawet kresek i wygodnie się steruje. Tylko poziomy dorobić i jest rozsądny klon Sokobana |
|
|
|
 |
Wirtualność
Bohater
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz Posty: 313
18050 Prestiż
|
Wysłany: 25-01-2008, 21:33
|
|
|
Nawet ładnie się gra. Ale denerwuje mnie to, że gdy popchniemy kostkę czekolady, gracz zaczyna się ruszać. No dobra, ale chcę zawrócić. I muszę najpierw czekać aż gracz dojdzie do kostki, a potem znowu aż zawróci. Są 3 opcje:
- Zostawić to tak jak jest
- Dać graczowi ruch skokowy
- Dać możliwość popchnięcia kostki bez poruszania się
Poza tym mogę stworzyć kilka plansz, ale tylko kilka. |
|
|
|
 |
PoW
Chorąży Dziękuję, postoję.
 
Główny edytor: 
Pomógł: 3 razy Posty: 300
24468 Prestiż
|
Wysłany: 25-01-2008, 22:25
|
|
|
| Chyba nie po to robił płynny ruch by teraz walnąć skokowy no nie? BTW, kostki też mogłyby się płynnie przesówać |
_________________ Mówię po polsku, bo myślę po polsku.
Choć nie zawsze. |
|
|
|
 |
mathew
Plutonowy
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 92
4238 Prestiż
|
Wysłany: 25-01-2008, 22:52
|
|
|
| Troche by było roboty z tym przesówaniem kostek. |
|
|
|
 |
|
|