NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Logiczna] Czokoban
Autor Wiadomość
mathew 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: tak
Posty: 92

4238 Prestiż
Wysłany: 24-01-2008, 20:54   [Logiczna] Czokoban

Witam!
Najpierw Srakoban a teraz Czokoban jest moją pierwszą grą logiczną i jest clonem Sokobana.

W Czokobanie chodzi o to aby przenieść wszystkie czekoladki do sreberek, popychając je kwadratowym ludzikiem.

Screeny: http://img217.imageshack....czokobanpg5.png
Download: Narazie tylko jedna plansza: Czokoban

Uwagi:
Jak znajdziecie jakieś bugi to pisać.
PS: Potrzebuje mapera jak ktoś chętny to pisać.

silnik: 100%
Grafa: 100%
plansze: 2%
Ostatnio zmieniony przez Fadex 25-01-2008, 20:56, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 25-01-2008, 19:19   

Nie wiem czemu, czasem przy poruszeniu czekoladki zostają za nią jakieś czarne kreski. O takie: http://img219.imageshack....2/kreskioy0.png

Wygodniej by było, gdyby ludzik poruszał się dalej, gdy zrobił już "krok", a kursor ciągle jest wciśnięty. Ładniej by było, gdyby czekoladki się przesuwały, a nie przeskakiwały :) Przydałaby się funkcja resetu poziomu (np. na ESC). Poza tym, nie trzeba dodawać mmfs2.dll - plik EXE nie potrzebuje już (w MMF2) niczego do działania.
 
     
mathew 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: tak
Posty: 92

4238 Prestiż
Wysłany: 25-01-2008, 19:27   

Te czarne linie to już nie moja wina i nie wiem jak to zrobić, może po każdym ruchu czekoladki wklejać objekt który wygląda jak tło ?. Nie zrobiłem możliwości resetu bo demko zawiera tylko 1 plansze :P , a żeby zrobić tak żeby czekoladki sie przesuwały to było by dużo roboty i zapewne bym coś w kodzie namieszał :P , a z tą płynnością chodzenia to nie pomślałem żeby tak zrobić :p już poprawiam :)

Płynność chodzenia: poprawion ^^
Czarne kwadraciki już sie nie pojawiają :rollugly: (szaleniec ze mnie)
 
 
     
CRT 
Starszy kapral


Posty: 42

2936 Prestiż
Wysłany: 25-01-2008, 19:51   

Zuploaduj na coś innego byle nie Rapid Share i Mega Upload... połowa ludzi nie ściągnie tego przez to że jest na RS ;P
_________________

 
 
     
mathew 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: tak
Posty: 92

4238 Prestiż
Wysłany: 25-01-2008, 20:07   

Chwilka... już choduje chomika.
Edit:
Poprawiłem grafike i bugi. RX zobacz teraz ;]

Plik nazywa sie gieera.Czokoban
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 25-01-2008, 21:12   

Zawsze jak coś jest na RS itp., to sprawdzajcie na Klikibazie - zazwyczaj wszystko od razu tam ląduje (Czokoban w folderze Gry> Nieukończone).

mathew, teraz jest cacy, nie robi nawet kresek i wygodnie się steruje. Tylko poziomy dorobić i jest rozsądny klon Sokobana :)
 
     
Wirtualność 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 313

18050 Prestiż
Wysłany: 25-01-2008, 21:33   

Nawet ładnie się gra. Ale denerwuje mnie to, że gdy popchniemy kostkę czekolady, gracz zaczyna się ruszać. No dobra, ale chcę zawrócić. I muszę najpierw czekać aż gracz dojdzie do kostki, a potem znowu aż zawróci. Są 3 opcje:
- Zostawić to tak jak jest
- Dać graczowi ruch skokowy
- Dać możliwość popchnięcia kostki bez poruszania się

Poza tym mogę stworzyć kilka plansz, ale tylko kilka. ;)
 
     
PoW 
Chorąży
Dziękuję, postoję.


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 3 razy
Posty: 300

24468 Prestiż
Wysłany: 25-01-2008, 22:25   

Chyba nie po to robił płynny ruch by teraz walnąć skokowy no nie? BTW, kostki też mogłyby się płynnie przesówać
_________________
Mówię po polsku, bo myślę po polsku.
Choć nie zawsze.
 
     
mathew 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: tak
Posty: 92

4238 Prestiż
Wysłany: 25-01-2008, 22:52   

Troche by było roboty z tym przesówaniem kostek.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group