|
|
|
|
Temp vs Stek |
| Autor |
Wiadomość |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Posty: 679
Prestiż
|
Wysłany: 14-11-2007, 11:56 Temp vs Stek
|
|
|
Yo co tu duzo gadac lepiej przedstawic prace:
http://www.kalisz.mm.pl/~...ender_bulbs.png - pierwsza wieksza moja praca, modelowane w maxie 8 renderowane w mental ray 3.4 czas renderingu ok 30min
http://www.kalisz.mm.pl/~kain/galeria/zegar.png - proba odwzorowania prawdziwego przedmiotu ktory lezy u mnie w pokoju, render MR 3.4 czas ok 30 min
http://www.kalisz.mm.pl/~kain/galeria/teapot.png - kolejny realny przedmiot tym razem prosto z kuchni, render MR3.5 czas ok 15 min
http://www.kalisz.mm.pl/~...a/headphone.png - sluchawki Panasonica mojego brata niestety z braku czasu nie zrobilem loga firmy i oznaczenia L R dla poszczegolnych sluchwek, render MR3.5 czas 30 min
http://www.kalisz.mm.pl/~kain/modele/hero.png
http://www.kalisz.mm.pl/~kain/modele/hero2.png
http://www.kalisz.mm.pl/~kain/modele/hero3.png
http://www.kalisz.mm.pl/~kain/modele/hero4.png
http://www.kalisz.mm.pl/~kain/modele/hero5.png
http://www.kalisz.mm.pl/~kain/modele/hero6.png
http://www.kalisz.mm.pl/~kain/modele/jasz.png
http://www.kalisz.mm.pl/~kain/modele/inrep.png - grafika do gry "Duster"
http://www.kalisz.mm.pl/~kain/modele/mag.png - a to tez do Dustera jeszcze w fazie tworzenia
http://www.kalisz.mm.pl/~pain/post.png - vizualizacja architektoniczna, design tak z glowy, meble wedlug mebli z ikeai, render mr3.5 czas ok. 5h efekt psucia uzyskany postprodukcyjnie w Phososhopie. |
_________________ Tajemnica 4
Soundcloud
| msg napisał/a: | | Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem. |
|
| Ostatnio zmieniony przez Fadex 14-11-2007, 16:15, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Posty: 1412
Prestiż
|
Wysłany: 14-11-2007, 14:31
|
|
|
Żarówki - ach, finalna wersja bardzo mi się podoba, ale tex. stołu troszkę rozciągnięta.
Zegar - arcydzieło
Czajnik - troszkę dziwny materiał rączki. Zbyt błyszczący i chropowaty.
Słuchawki - Bardzo mi się podobają i słuchaweczki i kafelki. Co jest przyczyną tak małego AA na tej obręczy?
Chłopek - na razie niezbyt wyrazisty i dość kukłowaty. Jednak do RPG wystarczy
Jaszczur - przy takiej rozdziałce wygląda bardzo fajnie. Jednak chciałbym go zobaczyć z bliska. Chyba że jego przeznaczenie nie wymaga większej rozdziałki. Hmm... wydaje mi się, że ogon za bardzo sterczy (w jasz.png)
Mag wygląda dobrze, ale ma jakby zbyt "wsyśniętą" twarz do środka.
Teraz ta architektura. Nie wiem po co ten szum z fotoszopa. Już lepiej by wyglądał gausowski, bo ten jest za ostry. Przez niego trudno ustalić jakieś wady w materiale sofy. Reszta o wiele lepiej niż poprzednio. |
_________________
|
|
|
|
 |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Posty: 679
Prestiż
|
Wysłany: 14-11-2007, 16:10
|
|
|
Coz nie liczylem na duza ilosc postow w tym temacie no ale konkstruktywny komentarz msg wystarczy .
Zarowki - coz nie wiem co tu powiedziec ale jesli uwazasz ze jest rozciagnieta to pewnie tak jest
Zegar - nie wiem czy takie arcydzielo bo moglbym troche ten render poprawic bo ma troche niedociagniec (brak shadingu ba zwykly cien by sie nawet przydal)
Czajnik - no w orginale raczka byla troche inna szczerze mowiac nie podobala mi sie i wymyslilem wlasna wedlug mnie lepsza od pierwowzoru (kwestia gustu)
Sluchwaki - tu nic nie mam na obrone skopane AA to wina niskiego samplowania w mental ray'u ewentualnie moze zapomnialem zmienic filtr z boxa na lanczosa badz mitchela
Chlopek - slaby jest i nie mam sie co tlumaczyc
Jaszczur - na mojej stronce www.swarm.4.pl w dziale materialy masz wieksza wersje jaszczura ale tak jak sie domyslales w grze jest mniejszych rozmiarow wiec odpuscilem sobie detal i pojechalem takie low poly z okresu... hmmm nie wiem moze cos ala HL2 no napewno dzisiejsze limity sa mniejsze. Ogon sterczy (haha bede sie bronil) bo render z czasu riggu wiec to poza neutralna wystarczy poprzestawiac kontrolery kosci ogona i mam to co widac w najnowszym anhalorze.
Mag - coz tu tez nie wiem co powiedziec (napisac bo zaraz sie ktos czepnie) doskonala glowa to napewno nie jest jeszcze mina lata zanim bede szanowal organika ale wedlug mnie to bardziej ten ryj ma wysuniety do przodu troche taki malpiszon mi wyszedl ale w pomniejszeniu moze sprawia odwrotne wrazenie. W grze i tak bedzie jeszcze mniejsze wiec i tak zabardzo w szczegoly wszedlem.
Vizka - no fakt ten szum to parodia nie wiem czemu dalem sie tej glupiej modzie z ktorej sam na poczatku sie smialem . Jak temata nie zamkna to moze pozniej wrzuce ta vizke wyrenderowana w vray'u bez postprodukcji i bugow w oknie. |
_________________ Tajemnica 4
Soundcloud
| msg napisał/a: | | Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem. |
|
|
|
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
|