|
|
|
|
Wasz ideał gry klikowej |
| Autor |
Wiadomość |
zetcom
Młodszy chorąży 2D Artist
 
Pojedynki: nie
Posty: 231
Prestiż
|
Wysłany: 08-11-2005, 18:01 Wasz ideał gry klikowej
|
|
|
Tutaj piszcie swoje ideały gry klikowej, w którą byście zagrali w 100%.
Temat ten może pomóc szczególnie tym, którzy zapewne chcieliby stworzyć taką "idealną" grę.
A więc moim ideałem gry klikowej jest taka gra, która:
- ma atrakcyjne i przejrzyste menu
- zawiera fabułę, czyli wiem co się stało i o co gram.
- posiada czytelną grafikę, ale jednocześnie nie waży zbyt wiele ( ostatecznie 10 mb )
- gra nie posiada liniowej rozgrywki
- przyciąga na dłużej niż 5 min. do komputera. |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Pojedynki: nie
Steam: 
Posty: 1773
Prestiż
|
Wysłany: 08-11-2005, 18:05
|
|
|
Ideały gier klikowych:
1-Krew ( www.zagrajmy.com )
2-Commando ( www.faind.com )
3-Chaos Gate
4-Furry ( www.faind.com ) |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Tasmpol
Bohater young god
 
Posty: 955
Prestiż
|
Wysłany: 08-11-2005, 18:27
|
|
|
Kilka warunków:
Własny ruch platformowy.
Przewijanie (jak już ma być, to na małym ekranie, a nie 1024 na ileśtam.
Rozdzielczość nie większa, niż 640x480 (w ostateczności 800x600), 1024 na ileśtam mnie totalnie wkurza.
Wciągająca fabuła, nie jakieś wirusy, które zamieniają ludzi w zombie.
Dużo broni.
Możliwość przegrania (tj. życia duże i życia małe. 4 życia małe to jedno duże, rozumiecie ).
Brak liniowości (dobre AI wroga, rzadko spotykane rozwidlenie fabuły, wiele wątków).
Grafika musi mieć jakiś poziom. I nie może być z bibliotek!
Zróżnicowanie poziomów (nie że ciągle idziemy po lesie, tylko raz w lesie, raz w domu, raz pod ziemią itp. ).
Klimat.
I wiele innych czynników. Jeżeli gra takie spełnia - staje się moim faworytem. Sam staram się do tego dążyć w swoich grach, ale nie zawsze wychodzi.
Ulubione gry klikowe (kolejność alfabetyczna):
Commando
Fatal Bout
Myster Muszel 1/2
Rozbitek
Zniszczyciel
I inne. |
_________________ the preacher man says its the end of time
|
|
|
|
 |
pepe9donkey
Bohater Strup Parzyłapa
 
Posty: 216
Prestiż
|
Wysłany: 08-11-2005, 18:49
|
|
|
Moje ideały:
NIEnudna gra logiczna
Dobra platformówka NIE autorstwa Buziola i BROO
oraz KREW |
_________________ \,,/, (o_O) ,\,,/ |
|
|
|
 |
Aethera
Bohaterka
 
Pojedynki: być może
Posty: 382
Prestiż
|
Wysłany: 08-11-2005, 20:20
|
|
|
Musi być skończona, a nie demo czy beta
Bez TGF-owskiego menu i ikony
Estetyczna czyli bez szarych przycisków windosowskich, bez filmików *.avi na początku, bez standardowego ruchu platformowego, bez mieszania stylów graficznych
Najlepiej jeśli jest skończona!
Grafika własna, jeżeli już z bibliotek/ripów to w jednym stylu!
Musi używać Fast Loop-a do wielu rzeczy , Ini+ dla zapisu, Dynamic Array dla map, Display properties dla zmiany rodziałki, DMC2 dla muzyki i AdvMath jeśli to strzelanka z widokiem z góry
Ma być skończona!!
Sensowna fabuła, wciągająca akcja, niekoniecznie hektolitry krwi i niepowtarzalny motyw
Wspominałem coś o ukończeniu?? |
_________________ Aka : Wolf / Crazy / Natie / Fallen Angel / Alicja / Mrs Evil |
|
|
|
 |
zetcom
Młodszy chorąży 2D Artist
 
Pojedynki: nie
Posty: 231
Prestiż
|
Wysłany: 08-11-2005, 21:19
|
|
|
| Zrobienie gry z własną grafiką to podstawa do pozytwnej oceny przez odbiorcę. Zgadzam się z tym, że taka gra powinna mieć jakiś własny engine ruchu. Ten standardowy TGFa jest dla tych, którzy dopiero zaczynają z tym programem swoją przygodę. Po to są pluginy aby je wykorzystywać do swoich gier. Dodam jeszcze, że bardzo blikim ideału mojej gry klikowej jest: Commando autorstwa Hamisha ( FAIND ). |
|
|
|
 |
michal.10
Starszy sierżant Club to Death Angel
 
Posty: 180
Prestiż
|
Wysłany: 22-11-2005, 11:15
|
|
|
Mój ideał:
Widać, że autor się przyłożył do stworzenia gry
Nie ma TGF'owskich bugów np. ruch platwormowy
Jasna i przejżysta-nie trzeba się domyślać co się czym robi, poco i dlaczego
Nie ma menu w rodzaju 1 gradient 3 texty i 3 eventy (upon pressing 1, upon pressing 2.....) i innych tego typu rzeczy
Grafika nie musi być perf, ale żeby nie odstraszała, i nie była z bibliotek
Wciąga i można pograć parę dni a nie 5-20 min :!: :!:
To gierka będzie wyrypista
Bonusy:
Jeżeli jest to cRPG (jakikolwiek)
Jeżeli jest to >>>PORZĄDNY<<< RTS |
_________________ "Nić życia jest mieszanym włóknem, dobro i zło przewijają się razem."
"Nie kocha się za, kocha się pomimo, że..." |
|
|
|
 |
Fanotherpg
Porucznik I'm livin' proof
 
Pojedynki: tak
Steam: 
Skype: 
Posty: 821
Prestiż
|
Wysłany: 22-11-2005, 18:59
|
|
|
| Hmm ideał... trudno określić.. porządny rpg.. np ERASED z http://www.immunitybroken.com/ albo porządny platformer jak Chaos Gate bądź Wygnaniec Piekieł bądź RTS... |
_________________ Indie since 1997. |
|
|
|
 |
Moro
Sierżant
 
Posty: 130
Prestiż
|
Wysłany: 28-12-2005, 20:21
|
|
|
Ideał:
- Coś w stylu i czasach ODDWORLD (:P),
- Platformówka,
- Przygodówka,
- Dużo leveli,
- Dużo zagadek,
- Bardzo skomplikowana,
- Fabularna,
- Grupowa (czasem znajdować pomocników tak jak w ODDWORLD ),
- Długa,
- Bardzo dużo powiązań z innymi levelami,
- Nadprzyrodzone moce u bohatera (W ODDWORLD: Przejęcie władzy nad pzreciwnikiem, otwieranie portali),
- Bardzo dużo pzreszkód,
- Dobra grafika,
- Nie ludzie, tylko obcy,
- Nie Ziemia, inna planeta,
- To wszystko w 1.
Chciałbym żeby ktoś takie zrobił... Ja się staram ale znając mnie - nie skończę... :doubt: |
|
|
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
|