|
[Bitwa NB] 2 |
| Autor |
Wiadomość |
Aethera
Bohaterka
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 382
10120 Prestiż
|
Wysłany: 07-12-2005, 09:18
|
|
|
Na Fabryce Gier ( http://fg.prv.pl - zamknięta ale chyba jeszcze jest ) oraz na NukeSofcie ( http://nukesoft.4.pl ;] )
/Dodam tylko, że na NukeSofcie jest w dziale Silniki, a nazywa się Strzał+ ; RomanX/ |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 07-12-2005, 16:45
|
|
|
Offtopic:
RomanX: Gafa!
Strzał + to dokładny lot pocisku!
Jemu chodzi o ruch!
Znajdziesz na Nuke Sofcie tu:
http://romanx.webd.pl/index.php?21 |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
| Ostatnio zmieniony przez Minty 06-09-2007, 15:27, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 07-12-2005, 18:39
|
|
|
Sam jesteś gafa! Strzał+ też to zawiera, ale przystosowany do ruchu pocisków, a nie postaci a zwykle używa się tego właśnie do pocisków, a misieksamgame nie napisał o co dokładnie chodzi. Ale tak, jeśli chodzi o ruch postaci to ten (Ruch 360 stopni) faktycznie bardziej pasuje |
|
|
|
 |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Posty: 1412
40082 Prestiż
|
Wysłany: 07-12-2005, 22:04
|
|
|
| Dobra, nie kłócić mi się. Mój błąd, bo chodziło mi o dokładne celowanie za kursorem (celownikiem). Przykład muszę najpierw zrozumieć. |
_________________
|
|
|
|
 |
pepe9donkey
Bohater Strup Parzyłapa
 
Główny edytor: 
Posty: 216
18099 Prestiż
|
Wysłany: 08-12-2005, 22:02
|
|
|
| A ja mam takie pytanie. Jeżeli robię grę w MMF'ie to muszę dołączyć i *.exe i *.cca? |
_________________ \,,/, (o_O) ,\,,/ |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 09-12-2005, 10:55
|
|
|
1. Limit zdarzeń jest na pojedyńczy etap, nie są liczone komentarze ani znaczniki grup.
2. Tak, jeżeli robisz grę w MMF'ie to musisz dołączyć i *.exe, i *.cca. To się świetnie kompresuje, nawet tego nie odczujesz |
|
|
|
 |
Mr Knife
Bohater

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 266
13819 Prestiż
|
Wysłany: 10-12-2005, 12:55
|
|
|
No to ja też biore udział. Jak na razie mam 3 pomysły i znowu trudno mi się zdecydować na jeden. Temat bitwy może nie orginalny, ale za to jaki klimatyczny ( przynajmniej z muzyką nie będzie problemów ). Mam już dobry serwer, więc niespodzianek nie powinno być tym razem
Spróbować załatwić, aby najlepsze prace znalazły się w KŚ... genialny pomysł. W końcu to od nich się " zaczeło ": TGF, pierwszy konkurs. Ciekawe czy na to pójdą? |
|
|
|
 |
pepe9donkey
Bohater Strup Parzyłapa
 
Główny edytor: 
Posty: 216
18099 Prestiż
|
Wysłany: 10-12-2005, 14:33
|
|
|
A jeśli chodzi o muzykę to musi być świąteczno-kolędowa?
Bo mam pomysł na muzykę ale do świąt nie pasuje zupełnie. |
_________________ \,,/, (o_O) ,\,,/ |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 10-12-2005, 14:47
|
|
|
| Świąteczny ma być klimat- muzyka niekoniecznie. |
|
|
|
 |
Kurczak
Starszy sierżant

Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 165
9364 Prestiż
|
Wysłany: 10-12-2005, 21:11
|
|
|
Hehe, cały czas mi się coś w moich grach nie podoba i już 3 projekt zaczynam
Mam nadzieję że uda mi się ukończyć coś na batalię. |
_________________
... |
|
|
|
 |
Mr Knife
Bohater

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 266
13819 Prestiż
|
Wysłany: 10-12-2005, 21:49
|
|
|
Hehe... ja mam podobnie, tylko, że nie wiem na jaki pomysł się zdecydować. Ten aktualny nawet bardzo mi sie podoba, ale nie wiem, czy zmieszcze się w limicie 100 zdarzeń:
W poprzedniej bitwie robiliśmy minigre wojenną i dostaliśmy 170 zdarzeń. Teraz robimy gre o tematyce świątecznej i mamy 100 zdarzeń...
Proponuję troszkę powiększyć limit, tak 150 zdarzeń Co sądzicie ? |
| Ostatnio zmieniony przez Mr Knife 10-12-2005, 22:15, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kurczak
Starszy sierżant

Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 165
9364 Prestiż
|
Wysłany: 10-12-2005, 21:58
|
|
|
Eee tam, nie potrzeba aż tyle chyba. No przynajmniej do mojej gierki |
_________________
... |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 10-12-2005, 22:01
|
|
|
Tak na Off topic, to demko survivala zajmuje 220 zdarzeń
Ja się wolę skoncetrować na jednym projekcie - może zrobię grę na następną batalię. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
pepe9donkey
Bohater Strup Parzyłapa
 
Główny edytor: 
Posty: 216
18099 Prestiż
|
Wysłany: 11-12-2005, 14:34
|
|
|
Nie no ja powinieniem się zmieścić w limicie zdarzeń. Moja gra ma już prawie cały silnik, już dwa prawie kompletne levele, tylko coś z grafiki nie jestem zbyt zadowolony. A poza tym to będzie moja pierwsza gra w MMF'ie |
_________________ \,,/, (o_O) ,\,,/ |
|
|
|
 |
Tasmpol
Bohater young god
 
Główny edytor: 
Posty: 955
24606 Prestiż
|
Wysłany: 11-12-2005, 14:53
|
|
|
Ej, no za mały limit... U mnie (jeszcze nie wiem, jak zrobię ) sam silnik platformowy to z chyba 30 zdarzeń + AI i reszta gry. Ja jestem za zwiększeniem chociażby do 150. |
_________________ the preacher man says its the end of time
|
|
|
|
 |
|
|