NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[TGF] Celownik
Autor Wiadomość
kubamaster93 
Sierżant


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 116

1375 Prestiż
Wysłany: 15-11-2006, 20:22   [TGF] Celownik

Czy ktos umie zrobic taki celownik jak w Wormsach. Taki, który jest zawsze od Ciebie oddalony o pewną odległość, a jak naciśniesz w górę to idzie w górę, takim łukiem. I tak samo, tylko, że w dół. Jeśli nie wiecie o co chodzi, to zobaczcie to: Obrazek
 
 
     
McO 
Bohater
WujasheQ


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 16 razy
Posty: 253

15161 Prestiż
Wysłany: 15-11-2006, 20:30   

Niedawno miałem taki sam problem i rozwiązałem go... Twierdzeniem Pitagorasa:)
_________________
coolwilk napisał/a:
ja kocham religie bo mam szustke :) i jest spoxik

 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 15-11-2006, 20:40   

McO: Mógłbyś przynajmniej napisać jak :P

http://www.romanx.kosa.net.pl/down/wormscel.zip
 
     
kubamaster93 
Sierżant


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 116

1375 Prestiż
Wysłany: 15-11-2006, 20:47   

Wielkie dzieki. Punkcik leci. Ja tylko sobie zmieniłem, ze gdy "strzałka w górę jest wcisniety" -> dodaj 1 do wartości A i tak samo, tylko ze strzałka w dół i odejmij od wartości A. Może wstaw ten przykład na strone gl. Nuke Soft do silnikow. Mozliwe, ze komus sie to jeszcze przyda :smile:
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 15-11-2006, 23:29   

Kubamaster - po co? Ja zrobiłem wszystko dzięki silnikowi "Muzyczny Kursor", wystarczyło go tylko trochę przerobić :)
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 16-11-2006, 18:21   

Fadex: Mi też nie chciało robić się tego samego od nowa i przerobiłam "Muzyczny Kursor" :) Tyle, że teraz jest to bardziej jasne... chyba :P

http://www.romanx.kosa.net.pl//down/kursor++.zip
 
     
kubamaster93 
Sierżant


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 116

1375 Prestiż
Wysłany: 17-11-2006, 17:56   

Muzyczny kursor mam od dawna na kompie, ale nie patrzylem do zdarzen. I dlatego tego nie zauwazylem :-P
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group