|
[Zręcznościówka] Lost Worlds Arkanoid [TGF] |
| Autor |
Wiadomość |
Outbreak
Starszy szeregowy
 
Pomógł: 1 raz Posty: 11
57 Prestiż
|
Wysłany: 01-10-2006, 16:22 [Zręcznościówka] Lost Worlds Arkanoid [TGF]
|
|
|
Tytuł: Lost Worlds Arkanoid
Gatunek: Arkanoid/Zręcznościowa
Autor: Outbreak
Grafika: Outbreak/Paint/Adobe Photoshop 9.0
Dźwięk: Internet/Outbreak
Muzyka: Internet/Outbreak
Opis:
Będzie zwykłym arkanoidem mającym masę bonusów i efektów. Powinno być dużo poziomów. Sterowanie: mysz-ruch paletką , lewy przycisk myszy-start , ppm-przyciąganie piłki, spacja -slow...
Zrzuty ekranu:
http://img206.imageshack....arkanoidwv8.png
Download:
Mirror 1 -mooload
Uwagi:
Sorry za wszelkie nieukryte liczniki itp. Tylko jeden poziom +menu. Grafa w Menu i ogólnie gry się zmieni! . W finalnej wersji będzie można wyłączyć efekty. Dźwięki i resztę muzyki już mam ale niechciało mi się wstawiać. |
| Ostatnio zmieniony przez Outbreak 04-10-2006, 09:58, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Michal 17
Starszy kapral
 
Posty: 50
166 Prestiż
|
Wysłany: 02-10-2006, 17:34
|
|
|
Pogadamy, jak będą zrzuty ekranu , bo chcę się dowiedzieć co ściągać...
Ach te cenne miejsce na dysku . |
_________________ Na górze Multimedia Fusion
Na dole Game Maker
a my klikamy jak po Wallpaper
To ulegnie zmianie |
|
|
|
 |
morty
Młodszy chorąży
 
Pomógł: 7 razy Posty: 236
6521 Prestiż
|
Wysłany: 02-10-2006, 17:51
|
|
|
| Włączyłem i się mile zaskoczyłem. Stylowa grafika tła i efekty, niezły ruch piłki (choć zakres kątów można by zwiększyć), są nadzieje na przyszłość. Wystarczy poprawić grafikę klocków, dodać grafikę bonusów (na razie spadają kwadraty, rozumiem że są to placeholdery bonusów), poprawić interfejs i będzie przyjemna gierka. |
_________________ http://gmapsapi.com - Poznaj Google Maps API |
|
|
|
 |
copperdragon
Bohater Popieram Ice Cold Revolucion
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 5 razy Posty: 625
55382 Prestiż
|
Wysłany: 02-10-2006, 18:13
|
|
|
A propos efektów: ja dodałym jeszcze możliwość ich wyłączania. Nie, żeby były brzydkie, czy coś, tylko efekty mają to do siebie że są strasznie pamięciożerne.
Przyciąganie piłki jest ciekawą koncepcją, chociaż ja dodałbym jakieś ograniczenie, np. po kliknięciu trzeba odczekać, dajmy na to, 10 sekund, aby można było ponownie użyć siły przyciągania.
Jakby co, mogę być betatesterem. |
|
|
|
 |
Outbreak
Starszy szeregowy
 
Pomógł: 1 raz Posty: 11
57 Prestiż
|
|
|
|
 |
Ozi
Młodszy chorąży Skarbówka
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 251
587 Prestiż
|
Wysłany: 03-10-2006, 18:41
|
|
|
Ustaw żeby ten efekt przyciągania się ,,dział'' to licznik musi mieć więcej niż zero . |
|
|
|
 |
|
|