Snake-N
Klikipedia - klikowa encyklopedia
| Snake-N | |
| gatunek | gra zręcznościowa |
| data wydania | listopad 2006 |
| stworzone w | Game Maker |
| autor | copperdragon |
| język | polski |
| strona www | brak |
| pobieranie | pobierz |
Opis gry
Snake-N jest kolejnym klonem Snake'a. Z pierwowzorem łączy go szereg rzeczy takich jak:
- Wężyk chodzi, zjada owoce i ginie po zetknięciu ze ścianą
- Za zjadanie owoców zbiera się punkty, które potem są zapisywane w rankingu, o ile jest ich wystarczająca ilość
- Co jakiś czas pojawiają się bonusy, znikające po pewnym czasie
- W grze są 3 poziomy trudności, różniące się szybkością rozgrywki i ilością punktów
Cechy, które odróżniają grę od pierwowzoru:
- Wężyk musi jeść owoce często, inaczej zginie
- Medale, otrzymywane za dane wyniki i odblokowujące dane opcje
- Bullettime, którego użycie powoduje szybsze głodzenie się węża albo zmniejszanie się pewnego wskaźnika, który zwiększany jest przy pomocy przyspieszania
- "Odmłodzanie" wężyka o 10 jednostek ogonowych podczas zbierania bonusu
- 7 różnych plansz, różniących się tylko wyglądem (odblokowanych po zdobyciu srebrnego medalu)
- możliwość zmiany koloru i przezroczystości wężyka (odblokowana po zdobyciu złotego medalu)
- możliwość losowania ścian w planszy (odblokowana po zdobyciu złotego medalu)
- Easter egg związany z awanturami na scenie na początku listopada