Przyspieszanie sprzętowe
Klikipedia - klikowa encyklopedia
Przyspieszanie sprzętowe (Hardware Acceleration, w skrócie HWA) to cecha, która pozwala aplikacjom korzystać nie tylko z głównego procesora komputera, ale też z karty graficznej do generowania obrazu. W ten sposób takie aplikacje działają znacznie szybciej nawet na słabszych komputerach, bo do dyspozycji mają wielokrotnie większą moc obliczeniową.
Implementacja
Przyspieszanie sprzętowe jest zaimplementowane w następujących edytorach:
- MMF2 (w wersjach beta)
- Game Maker
- Construct (sam program jest w fazie beta)