2D
Klikipedia - klikowa encyklopedia
Wersja z dnia 18:04, 30 paź 2006 autorstwa Fanotherpg (dyskusja | edycje)
Grafika 2D może zawierać w sobie modele geometryczne (nazywane grafiką wektorową), obrazy cyfrowe (nazywane grafiką rastrową), tekst (zdefiniowany przez styl i rozmiar czcionki, kolor, pozycję, i orientację), funkcje i równania matematyczne. Składowe te mogą być modyfikowane i manipulowane przez dwuwymiarowe transformacje geometryczne takie jak translacja, rotacja, skalowanie. A wszystkie jej elementy nie posiadają jedynie dwa wymiaty wysokość i szerokość.